Spielweise auf dem Panzer Su 85. Schwachstellen der Technik

Heimat / Kleinbetrieb

Im Januar 1943 gelang es den sowjetischen Truppen bei den Kämpfen in der Nähe von Leningrad, einen neuen faschistischen Panzer Pz.Kpfw. VI "Tiger". Die Inspektion des Panzers schockierte das Kommando - die Panzerung des Panzers war so dick, dass nur die ZIS-5-Kanonen des KB-Panzers und die F-34-Kanonen des T-34-Panzers eindringen konnten, und selbst dann aus kurzer Entfernung. Es wurde festgestellt, dass die 122-mm-Haubitze M-30, auf die große Hoffnungen gesetzt wurden, eine unzureichende Feuerrate hat und schlecht geeignet ist, auf sich bewegende Ziele zu schießen.

In Eile begann die Suche nach einer Waffe, die der neuen deutschen Technik standhalten konnte. Es stellte sich heraus, dass nur die 85-mm-Flugabwehrkanone des Modells von 1939 und die 122-mm-A-19-Rumpfkanone die Frontpanzerung des Tigers erfolgreich bewältigen konnten.

Im Frühjahr 1943 beginnen zwei Konstruktionsbüros mit der Installation einer 85-mm-Kanone in den Rumpf der selbstfahrenden SU-122-Kanonen. Design Bureau unter der Leitung von F.F. Petrova entwickelt ein Projekt zur Installation einer 85-mm-Flugabwehrkanone, und parallel dazu wird bei TsAKB V. Grabin daran gearbeitet, eine S-18-Kanone desselben Kalibers in den SU-122-Rumpf einzubauen. Das Projekt, eine Flugabwehrkanone zu installieren, scheiterte daran, dass ihr Verschluss nicht in den Kommandoturm der selbstfahrenden Kanonen passte.

Als Ergebnis wurden zwei Muster gebaut - SU-85-1 und SU-85-IV, bewaffnet mit S-18-Kanonen. Sie unterschieden sich nur im vorderen Teil des Kommandoturms. Beide
Die Probe hatte einen standardmäßigen gepanzerten SU-122-Rumpf, aber die gepanzerte Maske der Waffe wurde geändert.

Parallel dazu wurde an der Installation der 85-mm-Kanone D-5S KB F.F. Petrov zum SU-122-Gebäude. Tests haben gezeigt, dass die D-5S zuverlässiger ist als die S-18. Nach den Modifikationen des Visiers schloss sich eine neue Maschine, die SU-85-N, den Tests der beiden oben genannten ACS-Muster an. Es stellte sich heraus, dass sie ihnen gegenüber im Vorteil war.

Den Testergebnissen zufolge wurden die selbstfahrenden Panzerabwehrkanonen SU-85-I unter dem Symbol SU-85 in Dienst gestellt.
Das Design des Kampfraums der SU-85 ähnelte dem der SU-122. und die Steuer-, Kampf- und Übertragungsabteile wurden vom T-34-Panzer ausgeliehen. Auf das Dach der Kabine wurde eine Panzerkappe geschweißt, in der Periskop- und prismatische Beobachtungsgeräte platziert waren. Später wurde die Panzerkappe durch eine Kommandantenkuppel ersetzt. Ein solcher Körper wurde später beim SU-100 verwendet. Außerdem wurden bei späteren Veröffentlichungen zusätzliche Beobachtungsgeräte verwendet, die der Besatzung eine fast kreisförmige Sicht ermöglichten.Die Besatzung konnte aus einer persönlichen Waffe durch die Schießscharten an der Vorderseite der Selbstfahrlafetten schießen.

Munition selbstfahrende Geschütze war 48 Runden. Das Kampfabteil könnte auch bis zu 1500-Patronen für Maschinengewehre und 24-Granaten enthalten
F-1 und fünf Panzerabwehrgranaten.

Die interne Kommunikation erfolgte über die Tanksprechanlage TPU-Z bis. Für die Außenkommunikation wurde ein 9RM-Funksender verwendet. Das Layout des Kampfraums blieb dem der SU-122 ähnlich.

Neue selbstfahrende Geschütze SU-85 wurden mit einzelnen selbstfahrenden Artillerie-Regimentern (SAP) in Dienst gestellt. Das Regiment bestand aus vier Batterien mit jeweils vier Anlagen. SAPs wurden als mobile Reserve als Teil von Panzerabwehr-Artillerie-Brigaden verwendet oder konnten an Gewehreinheiten angebracht werden, um die Panzerabwehr zu stärken. In der Regel begleiteten T-34-Panzer die SU-85 im Kampf.

Die Kampferfahrung hat gezeigt, dass selbstfahrende Artillerie im Vergleich zur Feldartillerie die beste in der Manöverkriegsführung ist. In einer der Schlachten im Juli 1944 operierte die 1021. SAP als Teil der Truppen der 1. Baltischen Front. Ungefähr 100 deutsche Panzer mit Maschinenpistolen auf gepanzerten Personaltransportern durchbrachen die Kampfformationen der Gewehruntereinheiten und bewegten sich in die Tiefen unserer Befestigungen. Es war notwendig, den Vormarsch feindlicher Panzer zu stoppen. Mit einem schnellen Manöver bezogen Selbstfahrlafetten Stellung und tarnten sich. Ohne sich dessen bewusst zu sein, betraten die deutschen Panzer die Feuerzone. Nachdem die Batterien in einer Entfernung von 500 bis 600 m hereingelassen worden waren, eröffneten sie auf Befehl das Feuer, und die Krupp-Panzerung konnte dem Feuer mächtiger Kanonen nicht standhalten - in wenigen Minuten flammten mehrere Fahrzeuge gleichzeitig auf, sie scheiterten nicht nur an Treffern an der Seite, sondern auch an der Frontpanzerung. Die Kanonen der selbstfahrenden Kanonen schossen die Panzer auf dem gesamten Weg ihres Rückzugs ab und durchbohrten die gepanzerten Personaltransporter mit panzerbrechenden Granaten. In dieser Schlacht verloren die Deutschen 19 Panzer und ein Dutzend Schützenpanzer und mussten sich zurückziehen.

Selbstfahrende Artillerie übte mehr als einmal einen entscheidenden Einfluss auf den Verlauf der Schlacht aus. Bei der ostpreußischen Operation während des Angriffs auf die Stadt Eschenau unterdrückten zwei Batterien der 1294. SAP eine Welle deutscher Infanterie mit mächtigem Feuer, die mit Unterstützung von Sturmgeschützen einen Gegenangriff gegen sowjetische Einheiten startete. Der Versuch des Feindes, von den Flanken einzudringen, wurde auch durch die schnelle Bewegung von Selbstfahrlafetten in neue Schusspositionen und starkes Gegenfeuer vereitelt, was die Gegenangriffsfaschisten in die Defensive zwang.

Nach der Installation der 85-mm-Kanone auf dem T-34-85 wurde die Freigabe des SU-85 eingestellt. Insgesamt wurden 2329 SU-85 und 315 SU-85M Selbstfahrlafetten produziert. Die SU-85M hatte die gleiche Bewaffnung wie die Su-85. unterschied sich jedoch durch eine dickere Frontpanzerung und ein vergrößertes Kampfabteil, das von der SU-100 entlehnt wurde.

Ende 1943 wurde versucht, die Bewaffnung der SU-85 zu modernisieren. Dies war auf das Erscheinen neuer schwerer Ferdinand-Kanonen im Besitz des Feindes zurückzuführen. Die Projekte liefen hauptsächlich darauf hinaus, die Pulverladung und die Mündungsgeschwindigkeit des Projektils zu erhöhen. Insbesondere wurde bei einem der SU-85-Muster eine Waffe mit einem leicht verlängerten Lauf und einer erhöhten Pulverladung einer 85-mm-Patronenhülse verwendet. Diese Maschine hat den Testkomplex jedoch nicht bestanden.

Bereits im Frühjahr 1944 schlug die TsAKB einen Entwurf für eine selbstfahrende Waffe SU-S-34-1 vor, die mit einer C-34-1-Waffe ausgestattet war. die herkömmliche 85-mm-Granaten mit einer Hülse einer 100-mm-Kanone verwendeten. Im Sommer 1944 bestand diese Maschine Feldtests, bestand sie jedoch nicht.

Trotzdem wurden die selbstfahrenden SU-85-Kanonen bei den Truppen des polnischen und tschechoslowakischen Korps in Dienst gestellt, durchliefen den Krieg bis zum Ende und blieben bis Mitte der 1950er Jahre in diesen Ländern im Einsatz, und später wurden sie an die übergeben Ingenieurtruppen.

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Datenquelle: Autor Arkhipova M.A. " Die komplette Enzyklopädie Panzer und gepanzerte Fahrzeuge der UdSSR

Die mittelmäßige Panzerung und schlechte Sicht des Fahrzeugs werden durch seine hervorragenden Geschütze mehr als ausgeglichen, während seine dynamischen Eigenschaften es ermöglichen, den Angriff verbündeter Panzer zu unterstützen. Es ist der Vorgänger des Jagdpanzers SU-100

Module

Lv. Pistole Penetration
(mm)
Schaden
(PS)
Schnellfeuer
(Runden/Minute)
streuen
(m/100m)
Mischen
(mit)
Das Gewicht
(kg)
Preis
(|)
v 76-mm-S-54S 109/156/39 115/110/165 14.58 0.39 2.29 1390 39470
VI 85-mm-D-5S 120/161/43 160/160/280 13.46 0.43 2.29 1500 61530
v 122-mm-M-30S 61/160 450/370 5.25 0.55 2.29 1600 42500
VII 107 mm ZiS-6S 167/219/54 300/300/360 6.82 0.42 2.86 2400 68290

Kompatible Hardware

Kompatible Ausrüstung

SU-85 im Spiel

Module SU-85

Der Ausgangszustand des SU-85 mit dem vollen Pumpen des T-34.

Forschung und Nivellierung

Der Übergang vom SU-85B zum SU-85 kostet 12.500 Erfahrung, vom T-34 - 23.500. SU-85B ist nur ein Walkie-Talkie. Unter allen Umständen ist es besser, den Fr-Zweig von Anfang an herunterzuladen, um nach und nach Erfahrung beim Spielen für diesen Fahrzeugtyp zu sammeln.

  • Zuerst müssen Sie das Tool studieren 85-mm-D-5S.
  • Chassis Arr. 1942 (5. KPP). Es wird die Wendegeschwindigkeit erhöhen, was für Jagdpanzer wichtig ist, da es keinen Turm gibt + es wird den Geschwindigkeitsverlust während der Fahrt verringern.
  • Pistole 107 mm ZiS-6S. Mit einem enormen Schaden von 300 HP und einer guten Panzerungsdurchdringung von 167 mm ermöglicht Ihnen dieses Modul, viele positive Punkte und Credits zu erhalten.
  • Motor B-2-34. Fügt 20 PS hinzu - das ist nicht viel, also sollte es zuletzt studiert werden.

Kampfwirksamkeit

Es lohnt sich, mit der Tatsache zu beginnen, dass der SU-85 der Spitzenklasse der erste in der Liste der meisten landwirtschaftlichen Maschinen in WOT ist. Und das ist nicht unvernünftig. Leistungsstarke Bewaffnung, hervorragende Tarnung, gute Geschwindigkeit - aber eine kleine Sicht, nicht die beste Manövrierfähigkeit, lange Einzielzeit für Waffen im Vergleich zu Klassenkameraden und geringe Genauigkeit. Das „schrecklichste“ Minus ist jedoch, dass der Schaden von KV-3, IP usw. 390 Einheiten beträgt und die HP von DRY um 40 überlappt, mit anderen Worten, ein Treffen mit diesen Panzern wird tödlich sein. Schuss. Aber es ist gar nicht so schlimm. Bei einem kompetenten Spiel sieht Fri als erster das Ziel, also wird der Schuss der erste für Fri sein, und es besteht bereits die Chance, unbemerkt zu bleiben und einen zweiten Schuss zu machen.

Kartentaktik. Der Zweck des Panzers liegt im Namen dieses Panzertyps - einer selbstfahrenden Panzerabwehreinheit, mit anderen Worten, es ist notwendig, die am stärksten gepanzerten Fahrzeuge zu zerstören. Vergessen Sie jedoch nicht die Eigenschaften der Waffe, sie erlegen der Wahl des Ziels ganz konkrete Einschränkungen auf. Die Aufgabe von Fri ist es, die Offensive zu unterstützen oder wichtige Stellungen/Stützpunkte zu verteidigen. Bei der Auswahl einer Verteidigungsposition müssen Sie mehrere Regeln beachten:
1) Der Blick auf den Hexenschuss sollte lang und schmal sein
2) Am besten in einem getarnten Bereich - Büsche, Bäume
3) Das Vorhandensein eines Hanges, Berges, Hauses, anderer Objekte, um die Feuerzone von Panzern / Artillerie zu verlassen

Taktik im Kampf. Wenn der Kampf mit "Peers" stattfindet, ist es ratsam, näher am Ort des Kampfes zu bleiben, da Sie die tödliche Kraft der SU-85 erkennen müssen. Wenn der Kampf mit Panzern "älter" ist, ist es rentabler, eine Hinterhaltsposition einzunehmen, mit der Möglichkeit, auf die Seiten oder das Heck vorrückender Panzer zu schießen. Wenn an gefährdeten Orten nicht geschossen werden kann, müssen Sie Landminen laden oder die Gleise treffen, die den Feind "lähmen".

Ausrüstung, Ausrüstung und Munition

Ausrüstung:

Munition: 30 Granaten werden auf die obere Kanone geladen. Das reicht für fast jeden Kampf. Es ist sinnvoll, AP-Granaten zu nehmen, weil. Sie haben eine hohe Rüstungsdurchdringung für Stufe 5 (167), aber es lohnt sich, auch Platz für 5-6 HE zu lassen.

BB25BP0OF5

Tabelle der Eigenschaften von Kanonenpatronen 107 mm ZiS-6S

Erweitern

Projektil Typ Kaliber
(mm)
Rüstungsdurchdringung
(mm)
Schaden
(PS)
Splitterradius
(m)
Preis
(|)
UBR-420 BB 107 125-209 225-375 270
UBR-420P BP 107 164-274 225-375 10
UOF-420 VON 107 41-68 270-450 2,07 280

Besatzung

Während der Überführung ändert sich die Zusammensetzung der Besatzung nicht. Wenn der Besatzungsstand auf der SU-85B weniger als 85% betrug, ist es besser, eine neue für 20.000 mit 75% zu kaufen, da bei der Übertragung, auch für Darlehen, eine Strafe von 10% fällig wird.

Weitere Spezialitäten der Crew. Es ist sehr wahrscheinlich, dass der erste zusätzliche Besatzungsskill beim Spielen der SU-85 erscheint. Es ist allgemein anerkannt, zuerst das Verkleiden zu lernen. Diese Fähigkeit ist am nützlichsten für Jagdpanzer, da die Aufgabe und Taktik dieser Technik darin besteht, für den Feind unsichtbar zu sein. Letztere müssen lernen, wie man repariert, da eine schnelle Reparatur von heruntergekommenen Ketten oder Waffen mehr als einmal Leben retten wird. Die Brandbekämpfung ist nicht so wichtig - der SU-85 wird von Panzern höherer Stufe noch vor einem möglichen Brand zerstört.

  • Verteidiger- Mit einer durchschnittlichen Feuerrate für eine Standardwaffe ist diese Auszeichnung relativ einfach zu erlangen.
  • Scharfschütze- Kann durch Scharfschützen auf mittlere bis große Reichweite erhalten werden.
  • Unterstützung- Da die Standardkanone nicht den größten Schaden verursacht, kann diese Belohnung durch das Schießen von Panzern höherer Stufe erhalten werden.
  • Halonen-Medaille- Die Top-Kanone ist durchaus in der Lage, Ziele der Stufen 7-8 zu treffen.
  • Fadin-Medaille- Sie können es bekommen - nicht wirtschaftlich, sondern durch genaues Ausgeben von Munition.
  • Todessense- Für häufige Treffer in der Spitze, wo die meisten Fahrzeuge vom ersten Schuss an zerstört werden.
  • Heute sprechen wir über den sowjetischen Jagdpanzer der Stufe 5, der Premium ist. Lassen Sie uns seine Entstehungsgeschichte herausfinden, es mit dem Original SU-85 vergleichen und einige Tipps geben, wie man auf dieser Maschine spielt.

    Geschichtlicher Bezug

    1943, nach der Einführung der 85-mm-D-5-Kanone, wurde im September ein Projekt zur Modernisierung der SU-76I entwickelt. Eine der wichtigsten Änderungen war der Ersatz der 76-mm-F-34-Kanone durch die 85-mm-D-5. Natürlich war es unmöglich, die neue Waffe auf dem alten Getriebe zu installieren. Daher wurde beschlossen, das Fahrgestell des erbeuteten Pz.Kpfw zu verwenden. III. Mit der Anzahl von 58 Schalen erzielten die Macher eine Gewichtsersparnis von 400 kg, wodurch die Belastung der vorderen Rollen um 7% reduziert wurde.

    Leider wurde das Projekt nie veröffentlicht, weil es einfach nicht genügend Trophäenrollen für das Getriebe des Panzers gab.

    Vergleich von SU-85 mit SU-85I

    Eigenschaften

    SU-85 (UdSSR)

    SU-85I (UdSSR)

    Stärke

    Motorleistung (PS)

    Höchstgeschwindigkeit(km/h)

    Drehgeschwindigkeit (Grad/Sek.)

    Rumpfpanzerung (Stirn / Seiten / Heck in mm)

    Grundlegender Projektilschaden

    Panzerdurchdringung durch das Basisprojektil (mm)

    Feuerrate (Schuss/min)

    Kommunikationsreichweite (m)

    Vorteile:

    • Schnellfeuerwaffe
    • Gute Geschwindigkeit und Wendigkeit
    • Akzeptable Panzerdurchdringung

    Minuspunkte:

    • Langes Mischen
    • Geringe Genauigkeit bei Langstreckenschüssen

    SU-85I-Panzerungsschema

    In der Stirn hat der Panzer 50 mm Panzerung im unteren Teil des Rumpfes und 60 mm im oberen Teil. Der Panzer hat für sein Level eine gute Panzerung. Die riesige Kommandantenkuppel hat eine Panzerung von 30 mm.

    Der untere Teil des Hecks ist ebenfalls gut gepanzert und hat eine Panzerung von 50 mm. Der obere Teil des Rumpfes ist schlecht gepanzert und hat eine Panzerung von 25 mm.
    Die Seiten sind auch schlecht geschützt. Die Panzerung in ihnen überschreitet 30 mm nicht.

    Da wir keine sehr hohe Genauigkeit der Pistole haben, und das Mischen sehr lange dauert. Das traditionelle Modell, auf Jagdpanzern zu spielen, passt nicht zu uns. Wir müssen so nah wie möglich am Gegner sein, aber in sicherem Abstand. Das heißt, wir müssen ruhig auf die verwundbaren Zonen des Feindes zielen, aber auch nicht dem Gegenfeuer ausgesetzt sein.
    Verschiedene Befestigungen, Barrieren und Geländefalten können uns dabei helfen. Wenn Sie mit Gegnern über Ihrem Level in einen Kampf geraten, ist es besser, so weit wie möglich entfernt zu bleiben. Denn die Dicke der Panzerung kann uns nicht vor Panzerschüssen über Stufe 5 schützen.

    Crew-Fähigkeiten

    1. Für die gesamte Crew ist die erste Sache, sich zu verkleiden, aber
      Kommandant - Sechster Sinn
    2. Zweite Fertigkeit - Reparieren
    3. Die dritte Fähigkeit ist für jedes Besatzungsmitglied individuell
      Kommandant - Verkleidung
      Schütze - Groll
      Mech-Wasser - Virtuose
      Funker - Funküberwachung
      Lader - Verzweifelt
    4. Vierte Fertigkeit – Combat Brotherhood

    Verbrauchsmaterialien und Module

    Module: Stampfer, Lüfter und Rohr.

    Ausrüstung: kleines Reparaturset, Erste-Hilfe-Set und Feuerlöscher.

    Und so sind nur noch 3 Autos übrig :) Anscheinend muss ich sie fertig machen. Lasst uns beginnen:)
    SU-85 () befindet sich auf Stufe V in der UdSSR-Zweigstelle (). Lass uns gehen!

    Recherche, Kosten:

    Der SU-85 kann mit dem SU-85B für 12.500 XP oder mit dem T-34 für 23.500 XP erforscht werden.
    Der Kaufpreis der SU-85 beträgt 414.000 Silber.

    Die Hauptmodule des Panzers:

    Lv. Pistole Penetration
    (mm)
    Schaden
    (PS)
    Schnellfeuer
    (Runden/Minute)
    streuen
    (m/100m)
    Mischen
    (mit)
    Das Gewicht
    (kg)
    Preis
    (|)
    v 76-mm-S-54S 125/156/39 115/110/165 14.63 0.39 2.3 1390 39470
    VI 85-mm-D-5S 120/161/43 160/160/280 13.33 0.43 2.3 1500 61530
    v 122-mm-M-30S 61/140 450/370 5.26 0.55 2.3 1600 42500
    VII 85 mm D-5S-85BM 144/194/44 180/180/300 10 0.34 2.3 1850 73600

    Forschungs- und Modulkosten:

    Top-Module!

    ein). Werkzeug. Forschungskosten - 15.500 Erfahrung. Preis - 73.600 Silber.
    2). Motor. Forschungskosten - 5.000 Erfahrung. Preis - 27.860 Silber.
    3). Chassis. Forschungskosten - 2.105 Erfahrung. Preis - 8.640 Silber.
    4). Walkie-Talkie. Forschungskosten - 4.040 Erfahrung. Preis - 24.240 Silber.

    Nivellierung:

    ein). Kanone D-5S (wird zum Öffnen der oberen Kanone benötigt).
    2). Obere Aufhängung (zur Installation anderer Module + zur Verbesserung der Drehgeschwindigkeit).
    3). Top-End-Kanone (genauer, schneller feuernd. Verursacht mehr Schaden und höhere Durchschlagskraft).
    4). Top Motor (zur Verbesserung der Fahrleistung).
    5). Top-Radio (zur Erhöhung der Kommunikationsreichweite).

    Detaillierte Leistungsmerkmale (Top-Ausstattung):​
    Stärke - 350 PS
    Gewicht - 29,5 kg
    Motorleistung - 500 PS
    Spezifische Leistung - 16,95 PS / t
    max. Vorwärtsgeschwindigkeit - 55 km/h
    max. Rückwärtsgeschwindigkeit - 14 km/h
    Drehgeschwindigkeit des Fahrgestells - 35 Grad / Sek
    Rumpfpanzerung (Stirn / Seiten / Heck) - 45 mm / 45 mm / 40 mm
    UVN - -6º...+25º
    UGN - -15º...+15º
    Geschützzielzeit - 2,3 Sek
    Durchschnittlicher Schaden - 180 (BB)/180 (BP)/300 (HE)
    Durchdringung – 144 mm (BB)/194 mm (BP)/44 mm (OF)
    Streuung - 0,34 m/100 m
    Munition - 38 Stk.
    Überblick - 280 m
    Kommunikationsreichweite - 525 m

    Layout:

    Zeichnung:

    Panzer vor und nachteile:

    Vorteile:
    ein). Eine ausgezeichnete Waffe (Schaden, Durchschlagskraft, Genauigkeit... Alles ist da).
    2). Gute Fahrleistung (wir haben gute Geschwindigkeit, Dynamik).
    3). Tarnung (sehr gut im Gebüsch verstecken).
    Minuspunkte:
    ein). Ein kleiner Vorrat an HP (von Kwas, Sushek-100 usw. platzte mit einem Schuss).
    2). Überblick (280 Meter auf Ebene V! Es ist einfach schrecklich. Der Maulwurf sieht sogar besser als der SU-85).
    3). Enges Layout (wenn jemand mit einer Landmine trifft, aber auf wundersame Weise nicht durchbricht, O_o, bleiben Sie immer noch ein Krüppel :)).

    Ausrüstung:

    ein). Stampfer (erhöht die Feuerrate. Stampfer mittleren Kalibers wird verwendet. Preis - 200.000 Silber).
    2). Maske. netto (Erhöhung der Unsichtbarkeit. Preis - 100.000 Silber).
    3). Stereoröhre (wir erhöhen die schreckliche Bewertung. Preis - 500.000 Silber).

    Ausrüstung:

    ein). Kleines Reparaturset (Preis - 3.000 Silber).
    2). Kleines Erste-Hilfe-Set (Preis - 3.000 Silber Gunner - Camouflage, Sniper, Grudger.
    Mech-Wasser - Verkleidung, Virtuose, König des Geländes.

    Ladegerät – Verkleidung, kontaktloses BC, Intuition.

    Munition:
    30BB
    6 BP
    2 VON

    Kampflevel:

    Kampfeffizienz:
    SU-85 ist ein typisches Cluster-PT. Und so finden wir einen Busch, am liebsten sogar einen doppelten. Und wir stehen darin und schießen Feinde auf unsere eigenen (dank der Stereoröhre) oder das Licht von jemand anderem.
    Die Hauptsache ist, nicht vorzuspringen. Weil der SU-85 nur 350 PS hat und Sie höchstwahrscheinlich beim ersten Licht sterben werden. Versuchen Sie also, so wenig wie möglich zu glühen, und es ist besser, überhaupt nicht zu glühen.
    Eine der Hauptaufgaben der SU-85 ist die Zerstörung der gefährlichsten und mächtigsten Gegner.
    Vergessen Sie auch nicht Ihre Geschwindigkeit. Wenn Sie sehen, dass Sie die Flanke durchstoßen haben, auf der Sie stehen, zögern Sie nicht, sich zurückzuziehen. Schließlich erlaubt es die Geschwindigkeit, warum also nicht sich selbst retten und dann eine Position einnehmen und auf Feinde schießen?

    Ergebnis:
    Guter PT auf der Ebene.
    Sehr oft verlassen Spieler es. Also + sie bewirtschaftet auch gut!
    Ich rate!

    Überblick Video-Guide Panzer SU-85 World of Tanks

    Der SU-85 ist ein Tier-5-Vertreter der sowjetischen Jagdpanzerklasse. Diese Einheit hat ausgezeichnete Waffen, aber durchschnittliche Panzerung für ihre Klasse. Es wurde aktiv im realen Kampf eingesetzt und zeigte eine hervorragende Kampfeffektivität bei der Zerstörung feindlicher Panzer. Nach dem Pumpen dieses Fahrzeugs hat die Weiterentwicklung keine große Wahl, es bleibt nur das weitere Pumpen dieser Klasse durch den Wechsel zum nächsten Jagdpanzer SU-100.

    Allgemeine Informationen SU-85.

    In WOT ist die SU-85 ein "Favorit" unter den Spielern, diese Einheit ist recht komfortabel im Gameplay, wodurch Sie leicht eine gute Belohnung mitnehmen können. Mit ausgezeichneter Feuerkraft und Dynamik verfügt dieses Militärfahrzeug über eine mittlere Panzerung. Die Feuerkraft des Kampfmonsters wird von einer 122-mm-Kanone mit einer Durchschlagskraft von 61 mm und einem Schaden von 450 PS bereitgestellt, die Feuerrate erreicht 6 Schuss pro Minute. Trotz der bescheidenen Durchschlagsrate durchdringt dieses Geschütz perfekt feindliche Fahrzeuge.

    Die Höchstgeschwindigkeit erreicht 55 km/h, der Rückwärtsgang liegt bei 14 km/h. Das Gewicht beträgt 33 Tonnen, was dem 500-PS-Motor zu verdanken ist.

    Rüstungsstatistik:

    • Körper: Stirn - 45 mm, Seiten - 45 mm, Karma - 40 mm.

    Ein richtig ausgewählter Satz von Modulen ermöglicht es Ihnen, dieses Modell perfekt in Kampfhandlungen einzusetzen:

    • Rammer – ermöglicht es Ihnen, die Nachladezeit zu verkürzen;
    • Tarnnetz – fügt der Kampfeinheit Stealth hinzu, wodurch Sie lange Zeit in einem unbeleuchteten Zustand bleiben können;
    • Stereoröhre - erhöht die Sichtweite.
    • Reperaturset;
    • Feuerlöscher;
    • Erste-Hilfe-Kasten.

    Besatzung.

    Eine gut gepumpte Besatzung ermöglicht es Ihnen, die Effizienz im Kampf zu steigern.

    • Kommandant: Glühbirne, Verkleidung, Adlerauge, Experte;
    • Fahrer: Verkleidung, Virtuose, Offroad-König, ruhige Fahrt;
    • Schütze: Verkleidung, Scharfschütze, Büchsenmachermeister, rachsüchtig;
    • Lader: Verkleidung, berührungsloses Munitionslager, Intuition, verzweifelt;
    Schwachstellen der Technik

    Trotz der niedrigen Panzerungsrate ist diese Technik ziemlich schwer zu durchdringen, ohne zu zielen.

    Die Frontalprojektion enthält nur 3 Schwachpunkte zum Eindringen, der erste befindet sich rechts von der Waffenmaske, das Fahrerfenster befindet sich dort, der zweite Punkt befindet sich im mittleren Teil der Legierung der oberen und unteren Panzerplatten. der dritte befindet sich in der oberen rechten Beobachtungsluke. All diese Punkte überstehen den Schaden perfekt und ein erfolgreicher Schuss kann die Besatzung garantiert erschüttern.

    WOT SU85 Bewertung World of Tanks – wie man spielt

    Wie für die Seitenprojektion. Hier empfiehlt es sich zunächst, durch die vorderen Walzen zu schießen, die Raupe niederzuschlagen, der Jagdpanzer wird wehrlos. Es ist auch notwendig, durch das Sternsymbol zu schießen, ein erfolgreicher Schuss wird den Richtschützen erschüttern und das Munitionslager beschädigen. Aber auch das Heck sollte beschossen werden, dadurch kann sich der Motor entzünden.

    Die Heckprojektion durchbricht absolut jeden Bereich. Ein erfolgreiches Eindringen führt dazu, dass der Motor Feuer fängt.

    Kampftaktiken auf der SU-85.

    Für die SU-85 bleibt Stealth die empfohlene Taktik. Es ist notwendig, mit hoher Geschwindigkeit schnell Positionen zu erreichen, die Büsche auf ihrem Gelände haben und einen guten Beschuss feindlicher Ausrüstung ermöglichen.

    Sie können auch die Hauptangriffstruppe eines Verbündeten aktiv unterstützen und sich hinter stärkeren Verbündeten verstecken. Wir umgehen nicht die Wahl eines Moments, in dem Sie ungestraft gehen und einen Schuss auf den Feind abfeuern können. Ein erfolgreicher Durchbruch verursacht enormen Schaden .

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