Piratlar mövzusunda yay düşərgəsi üçün viktorina. Dərsdənkənar fəaliyyətlərin ssenarisi "Pirat əyləncəsi

ev / Aqrobiznes

"Filibuster Gambit" rəqabətli oyun proqramının ssenarisi

Hədəflər və məqsədlər:

Uşaqları dəniz terminologiyası və gəmiqayırma, coğrafiya və s. ilə tanış etmək;

Uşaqlarda müşahidə, ixtiraçılıq, hazırcavablıq və çeviklik inkişaf etdirmək;

inkişaf Yaradıcı bacarıqlar və uşaqlarda təxəyyül;

Rəqabətli oyun tapşırıqlarının iştirakçıları olan qruplarda uşaqları toplamaq;

Uşaqlara komandada işləməyi, müəyyən qaydalara riayət etməyi, kollektivizm və yoldaşlıq hissini inkişaf etdirin.

Vaxt sərfi: 1 saat.

Məkan: yeməkxananın qarşısındakı sahə.

Təqdimat: jetonlar, kağız vərəqləri, flomasterlər, samanlı kiçik şirə torbaları, düyünlü kəndirlər, bir yarım litrlik plastik butulkalar, şarlar.

"Filibuster Gambit" oyunu üçün sektorun qeyd edilməsi

Simvollar:

Böyük Bob

Köməkçi Piratlar: Hiyləgər Dovşan və Arıq Cek

Big Bob və Pirate Acolytes səhnəyə çıxanda fanfar eşidilir.

Böyük Bob. Bütün pirat şirkətinə böyük salam! Biz buraya pirat həyatının bilik, bacarıq və bacarıqlarını sınamaq üçün toplaşmışıq. Bu gün hamınızın gəminizin ən yaxşısı olduğunu sübut etmək üçün bir səbəbiniz var, yalnız sizin ekipajınızda ən sürətli, ən ağıllı, ən sərt, dəbli, çevik, rəqs edən, cəld fikirli, diqqətli, yaxşı oxuyan, güclü, bədii quldurlar yaşayır. , eləcə də yaxşı iştaha malik quldurlar. Və Flibuster Gambit adlanan müsabiqəmizin başlandığını elan edirəm. Alqışlarınız! Bu gün Piratlar Skinny Jack və Sly Rabbit mənə kömək edəcəklər! Zəhmət olmasa, sevgi və hörmət edin!

Bütün eskadron üçün tapşırıq qoydum: hər yarış üçün on saniyə ərzində komandanızdan yarışda tapşırığın öhdəsindən gələcək bir ekipaj üzvünü seçməlisiniz. O, platformaya çıxır və öz dəstəsinin nömrəsinin yazıldığı dairədə dayanır. Hər müsabiqədən sonra qaliblərə tokenlər verirəm. Bütün yarışlar üçün ən çox token toplayan heyət qalib elan edilir, yəni eskadronumuzun ən yaxşı pirat komandası. Beləliklə, davam edin, filibuslar! Komandamızdakı ən sürətli piratı razılaşdırıb seçirik.

İştirakçılar çıxır və dairələrdə dururlar.

Siyahıyaalma

Böyük Bob. Tapşırıq belədir: mən bura toplaşan bütün oğlan və qızlara özlərinə pirat adlar tapmaları üçün düz on beş saniyə verirəm. Vaxt keçdi!

Köməkçi quldurlar hər bir oyunçuya bir kağız parçası və flomaster verir.

Yaxşı, başa düşdün? Beləliklə, əziz iştirakçılar, sizin vəzifəniz iki dəqiqə ərzində bütün komandanızın siyahıyaalınmasını aparmaqdır, yəni kağız parçalarına açıq və aydın şəkildə pirat adını yazan dostlarınızın yanına qaçın. Ən çox ad toplayan bu müsabiqənin qalibi olacaq.

Aparıcı və köməkçilər adları sayırlar, ən maraqlıları oxunur. Tokenlər verilir.

Şirələr

Böyük Bob. İndi növbəti tapşırıq üçün! Gəmimizdə iştahı yaxşı olan bir insanla məsləhətləşib seçirik.

Seçilmişlər məhkəməyə gedirlər, köməkçilər hər bir oyunçuya samanla kiçik bir paket suyu verirlər.

Tapşırıq: mənim əmrimlə, bütün şirəni bir saman vasitəsi ilə için, boş çantanı yerə qoyun və əsl pirat kimi, ayağınızla ayaqlarınızla döyün ki, yüksək səslə çırpın. Kim bu tapşırığı birinci yerinə yetirirsə, token alacaq. Get!

Düyünlər

Böyük Bob. İndi yarışmağa çıxan piratlar çox güclü olmalıdırlar. Məhz: dəniz düyünlərini aça bilmək. Komandalarımızda belə ustaları seçirik.

İştirakçılar sayta gedirlər, köməkçilər onlara düyünləri olan bir ip verirlər.

Mənim əmrimlə ipin bütün düyünlərini açmaq lazımdır. Kim bu tapşırığı birinci yerinə yetirirsə, əllərini tez qaldıracaq. Başladı!

dəniz

Böyük Bob. Ancaq saytda növbəti dəfə ən ağıllı piratlardan çıxmağı xahiş edəcəm.

İştirakçılar sayta gedirlər, köməkçilər onlara vərəqlər və qələmlər verirlər.

Tapşırıq belədir: iştirakçılarımız bildiyiniz dənizlərin adlarını kağıza yazmalıdırlar. Kim daha çox yazsa, bu müsabiqənin qalibi olacaq.

Cavab variantları: Qara, Mərmər, Ağ, Qırmızı, Xəzər, Azov, Karakos, Laptev, Mərcan, Baltik, Aralıq dənizi, Şimal, Ərəb, Barents, Norveç, Sarqasso, Şərqi Sibir, Cənubi Sibir, Berinq, Şərqi Çin, Sarı , Yapon, Oxotsk, Ölü, Adriatik, Tirren, Ərəb, Fici, Tasmanova, Lambrador, Aral.

Aparıcı və köməkçilər uşaqların yazdıqları hər şeyi hesablayır, qaliblərin əsərlərini oxuyurlar. Tokenlər verilir.

Böyük Bob. Növbəti iştirakçı çox güclü və cəsarətli olmalıdır, o qədər cəsarətli olmalıdır ki, gəmi qəzası zamanı qorxmasın və fəlakət siqnalı verməsin.

İştirakçılar sayta daxil olur, köməkçilər hər birinə verir plastik şüşə, vərəq və qələm.

Beləliklə, cəsarətlilər, mənim əmrimlə bir kağız parçası götürməlisiniz, böyük HƏRFLƏR"SOS" yazın, vərəqi yuvarlayın, şüşəyə qoyun və qapağı bağlayın. Bu tapşırığı birinci yerinə yetirən qalib gələcək. Get!

Uşaqlar tapşırığı yerinə yetirirlər.

Oh, uşaqlar, batan gəminizin koordinatlarını verməyi unutmusunuz? İndi kim şüşədən yarpağı birinci çıxarıb açsa, nişanı alacaq. İrəli!

Sözlər

Böyük Bob. Davam edirik. Komandamda ən sənətkar oğlanları seçməyi təklif edirəm.

Beləliklə, hər bir iştirakçıya növbə ilə qalxıb qulağıma hər hansı bir sözü deyəcəyəm. Komandamla köməkçim vaxtı qeyd edir və oyunçu danışmadan bu sözü yalnız mimika və jestlərlə pirat dostlarına göstərməlidir. Onlardan biri təmsil etdiyiniz sözü çağıran kimi oyun dayanır. Qalib öz tapşırığını ən qısa müddətdə yerinə yetirən şəxs olacaq.

Sözlərə nümunələr: dəniz, gəmi, qılınc, dəniz ulduzu, sualtı qayıq, lövbər, albatros, bayraq, tutma, ada, balina, cır.

Balonlar

Böyük Bob. Və növbəti vəzifə ən davamlı, yəni hava olmadan su altında ən uzaq məsafədə sağ qala bilən quldurlar üçündür.

İştirakçılar sayta gedirlər, köməkçilər onlara hər birinə bir şar verir.

Beləliklə, indi kimin ən böyük ağciyər tutumuna sahib olduğunu öyrənəcəyik. Əmrlə biz yalnız bir dəfə dərindən nəfəs alırıq və şarı şişirdik, sonra dəliyi bükürük və balonu əlimizdə tuturuq və köməkçilərim kimin ən böyük şarın olduğunu müqayisə edəcəklər.

Məktublar

Böyük Bob. İndi isə ən ağıllı piratları saytda görmək istərdim.

İştirakçılar sayta daxil olurlar.

Tapşırıq: Mən bir hərfin adını çəkirəm, siz komandanıza qaçırsınız və bu hərflə başlayan bir əşya gətirirsiniz. Məsələn, "P" hərfi - bir kəmər, qələm, daraq gətirə bilərsiniz. Əşya ilə qayıdan sonuncu şəxs oyundan kənardır. Heç bir sual yoxdursa, o zaman sizdən mənə məktubla başlayan bir şey gətirməyinizi xahiş edəcəm ... .

Burime

Böyük Bob. Ən çox oxunan quldurlar ən çətin işə dəvət olunur. Məhz, şer yazmağı sevən və bilənlər.

İştirakçılar sayta gedirlər, köməkçilər onlara bir vərəq və qələm verirlər.

Siz bir şeir, ən azı bir quatrain tərtib etməlisiniz, burada "pirat - akrobat" qafiyəsindən istifadə etməlisiniz. Hazırlamaq üçün sizə üç dəqiqə vaxt verirəm. Və biz sizin oxuduğunuz zaman

əsərlər, nişan alacaq ən istedadlı şairi seçəcəyik. Başladı!

Suallar

Böyük Bob. Bu arada pirat dostlarınız bu yarışmaya hazırlaşarkən bütün komandalar aşağıdakı şəkildə token qazanmaq imkanı əldə edirlər. Əgər siz mənim iki sualıma düzgün cavab versəniz, o zaman köməkçilər sizə dərhal işarə verəcəklər. Beləliklə, diqqət, suallar:

1. Tortuqa pirat adası hansı dənizdə yerləşirdi? (Karib dənizi.)I

2. Kapitan kimdir? (Ticarət gəmisinin komandiri.)

3. Dəniz mili nə qədərdir? (1852 metr)

4. Baş dirək, mizzen dirəyi, ön dayaq. Gəmidəki bu dirəklərin ardıcıllığı necədir? (1-ci - qabaqcıl, 2-ci - əsas dayaq, 3-cü - mizzen mast.)

5. Şkaf nədir? (Bir piratın şəxsi əşyalarını saxlamaq üçün taxta sandıq.)

6. Naviqator kimdir? (Naviqasiya üzrə kapitan köməkçisi.)

7. Su xətti nədir? (Bu, gəminin tərəfi ilə suyun səthi arasındakı təmas xəttidir.)

8. Brigantin kimi gəmidə neçə dirək var? (İki.)

9. Gəmidə “kolbaları döymək” nə deməkdir? (Gəminin zəngini - zəngi, butulkaların hər yarım saatda döyülməsi, 1 qoşa zərbə [zəngin hər iki tərəfində] 1 saat, zənginin bir tərəfində 1 zərbə - yarım saat deməkdir.)

10. Hansı gəmi daha çox yerdəyişmə qabiliyyətinə malikdir - korvet, freqat, karavel? (Friqat.)

11. Qala nədir? (Gəminin mətbəxi.)

12. “Yanvar xətləri” sözünün mənasını izah edin? (Gəmini körpüyə və ya başqa bir gəmiyə bağlamaq üçün istifadə olunan kəndir.)

Fərqlənən komandalara tokenlər verilir. “Burime” müsabiqəsinin nəticələrinə yekun vurulub.

Pirat kostyumu

Böyük Bob. Müsabiqələrimizi davam etdiririk və mən təklif edirəm ki, gəmi modaçıları və ya modaçılar sayta daxil olsunlar. Ümumiyyətlə, zövqlə geyinməyi sevən və bilən hər kəs.

İştirakçılar sayta daxil olurlar.

Mənim əmrimlə siz öz komandanıza qaçırsınız, burada doğaçlama vasitələrdən orijinal pirat kostyumu hazırlamalısınız. Bu hazırlıq üçün sizə üç dəqiqə vaxt verilir, bundan sonra modapərəstlərimiz sayta gedəcək və kostyumlarını nümayiş etdirən modellər kimi növbə ilə yeriyəcəklər. Qalibləri köməkçilərim müəyyən edəcək. Başladı!

pirat rəqsi

Böyük Bob. Komandanızın ən çox rəqs edən piratlarını səhnəyə dəvət edirəm.

Rəqqaslar səhnəyə çıxırlar.

İndi bizim DJ musiqini açacaq, ona əsl piratın necə rəqs etdiyini göstərməlisiniz.

DJ "Qafqaz əsiri" filmindən "Twist"i açır.

İndi isə komandanızdan istənilən piratı dəvət etməli və birlikdə rəqs etməlisiniz...

Cütlüklər rəqs edirlər.

İndi üçümüz!

Diqqətli Pirat

Böyük Bob. Və nəhayət, son sınaq: Mən ən diqqətli quldurlardan sayta daxil olmalarını xahiş edəcəm.

İştirakçılar sayta daxil olurlar.

Bununla yanaşı, bütün proqramımız üçün neçə müsabiqənin olduğunu xatırlamağa çalışın, nömrəyə ilk zəng edən qalib, yəni ən diqqətli pirat olacaq.

Uşaqlar cavab verir.

Əla! Beləliklə, pirat eskadronumuzun bilik, bacarıq və bacarıqlarının planlaşdırılmış yoxlanışı başa çatdı. Mən bütün komandalardan xahiş edəcəyəm ki, proqram üçün aldığınız tokenlərin sayını saysınlar, bir pirat seçin və o, tokenlərlə məhkəməyə çıxsın və öz dairəsində dayansın.

Tokenlər hesablanır, qaliblər elan edilir və hər yaş qrupunda mükafatlandırılır.

Bir dəfə köhnə kapitan Morqan dedi: "Əsl pirat həmişə sınaqdan keçməkdən xoşbəxtdir." Bu gün siz bunu praktikada sübut etdiniz, bütün vəzifələrin öhdəsindən gəldiniz, buna görə sizi təbrik edirəm! Mən sizinlə fəxr edirəm! Əla!

“Məsləhətçinin həyatında 20 gün” kitabının materialları əsasında.

Ssenari oyun proqramı
"Piratların xəzinələri"

(Musiqiyə quldurlar çıxır)
Pirat 1: Hey! Salam uşaqlar, qızlar və oğlanlar!

Pirate 2: Bu gün sizi əsl quldurların sıraları ilə tanış etmək istəyirik! Həqiqətən köməyə ehtiyacımız var! Dünyada o qədər xəzinə hələ tapılmayıb!

Pirat 1: Gəlin bir az pirat əylənək!
Böyük dəniz macərasına başlayırıq!
Bu gün hər kəsi xoşbəxt etmək üçün
Gəlin birlikdə xəzinə ovuna gedək!
Ancaq yola çıxmaq və xəzinəni daha tez tapmaq üçün
İndi testimizdən keçməlisiniz!

Pirat 2: Biz bütün dənizlərin və okeanların quldurlarıyıq, müxtəlif ölkələri görmüşük və müxtəlif ölkələr bir-birinizi müxtəlif yollarla salamlayın. Gəlin əvvəlcə sizə salam deyək, çünki mən müxtəlif xalqları bir-birimizə salamlayıram!

(Uşaqlar ümumi bir dairəyə çıxır və bir-birlərini salamlayırlar, hər salam üçün müəyyən bir musiqi səslənir)

1.Qazaxıstanda darıxmırıq.Əl sıxarıq.
2. Əgər Gürcüstanda dostunuzla rastlaşsanız, bir-birinizin çiyninə çırpın
Z. Dostlarla Amerikadasınız, dirsəklərinizlə salamlaşırsınız
4. Afrikada dostlar döyüşmürsə, bir-birinə arxasını sürtürlər.
5. Yunanıstanda qonşu ilə utanmamalısan, qucaqlaşmaq lazımdır

Pirat 2: Bizə çeviklik və bacarıq lazımdır, ona görə də hamı gülməli məşq üçün hazırdır

Pirat 1: Böyük dairəyə qalxın və bizdən sonra təkrarlayın!

(rəqs fləşmobu - uşaqlar quldurlardan sonra müəyyən hərəkətləri təkrarlayır)

Pirat 2: Daha bir həll olunmamış sual var:
Hər dənizçinin nəyi bacarmalı olduğunu mənə kim söyləyəcək? (uşaqların cavabları)
Hər bir dənizçi dəniz düyünü bağlamağı bilməlidir!
(oyun "Düyünləri bağlayın" - hər kəs bir ip alır, kim müəyyən vaxtda daha çox düyün bağlasa)

Pirat 1: İndi də sizdən soruşmaq istəyirəm, balıq tutmağı bilirsinizmi? (Bəli!)
("Balıqçılıq" oyunu, uşaqlar çubuqların köməyi ilə mümkün qədər çox balıq tutmalıdırlar)

Pirat 2: Əgər köpək balıqlarına rast gəlsəniz, qardaşlar! Onda biz onlardan qorxmayacağıq! Bütün köpək balıqlarını məğlub etmək üçün bir pirat dəqiq olmalıdır!
Biz ən cəsarətliyik? (Bəli!) Biz ən dəqiqikmi? (Bəli!)
("Köpəkbalığı" oyunu, üzərinə köpəkbalığı şəkilləri yapışdırılmış sancaqlar qoyur, bütün sancaqları topla yıxmaq lazımdır)

Pirat 1: Atlama qabiliyyətiniz, üzmə qabiliyyətinizlə hər şeyin qaydasında olduğunu görürük, Xəzinə ovçuları komandası ən yüksək səviyyəlidir!
Ancaq xəzinə axtarmaqdan əvvəl,
Bizdən sonra təkrar etməlisən!

Pirat mahnısı: (uşaqlar quldurların sözlərini və hərəkətlərini təkrarlayır)
Xəzinəmiz qızıl qumla örtülmüş dənizin dibində yatır.
Qıvrılıb balaca topa, Bir ahtapot daşın üstündə mürgüləyir.
Bir dəfə qızılı olan bir sandıq sörf tərəfindən sahilə atıldı.
Balıqçılar isə o vaxtdan bəri adada bir xəzinə gizləndiyini deyirlər.
Və bir çox illər əvvəl o xəzinəni boz saçlı bir pirat qoruyurdu.
Dostlarımı burada görməyə şadam! hey!
Uşaqlar: Hey hey!
Axı, birlikdə daha əyləncəli olacaq, Hey!
Uşaqlar: Hey hey!
Əllərinizi tez qaldırın! hey!
Uşaqlar: Hey hey!
Əllərinizlə mənimlə yüksək səslə döyün! hey!
Uşaqlar: Hey hey!

Pirat 2: Yaşasın! Görürəm, xəzinəni görürəm!
Və heç bir maneə yoxdur!
Tez qaçıram xəzinəyə,
Məni burada gözləyin, dostlar!

(pirat qaçır, sinə gətirir (qutu)

Pirat 1: Açaq? (Bəli!)
Hər kəsə hədiyyə vermək? (Bəli!)
Gəlin bu sandığı tez açaq.
Dayan! Burada məsələ sadədir
Əziyyət çəkməyə ehtiyac yoxdur
Sənə sandığı açacağam
Mən bunu edə bilərəm (Sinəni AÇIR)

Pirat 2: Oh, uşaqlar, bütün bu hədiyyələr üçün təşəkkür edirik! Hər kəs onları bu parlaq bayramda qəbul etməkdən xoşbəxtdir!

Pirat 1: Uşaqlar üçün bu bayram dünyanın ən yaxşısıdır,
Bütün uşaqları təbrik edir, xəstələnməmələrini arzu edirik. Şən ol, hər yerdə vaxtında ol, Heç kimi narahat etmə.
(quldurlar qutudan uşaqlara şirin hədiyyələr verirlər)

Pirat 2: İndi getmək vaxtıdır, dənizə qayıtmalıyıq, macəralar artıq bizi gözləyir, dostlar! Hamı xoşbəxtdir və sağol!

Müəllif tərəfindən göndərildi - - 28 fevral 2017-ci il

Uşaqlar üçün bir partiya təşkil edin pirat üslubu qalib variantlardan biridir parlaq bayram. Axı, demək olar ki, hər bir uşaq ən azı bir dəfə özünü dənizlərin hökmdarı obrazında təsəvvür edirdi. Yaxşı düşünülmüş və hazırlanmış bayram kiçik bir ad günü oğlanı və onun dostları üçün ən yaxşı hədiyyə ola bilər. Uşaqların sevinci və hədsiz sevinci bütün səyləri və sərf olunan vaxtı tam ödəyəcəkdir.

Ola bilsin ki, aşağıdakı kimi maddələri ehtiva edən ətraflı planla başlamalısınız:

1. Dəvətlərin hazırlanması və göndərilməsi

Qonaqlar ziyafətin dəvəti ilə ilk təəssüratlarını alırlar, ona görə də diqqət yetirməyə dəyər. Xüsusi diqqət belə ki, dəvətnamələr öz görünüşü ilə intriqa və heyran olsun. Bunu etmək çətin deyil.

Pirat partiyasına dəvət üçün bir çox variant var. Özünüz üçün bir şey tapa bilərsiniz və ya aşağıdakı variantlardan birini istifadə edə bilərsiniz:



Çox məhdud vaxtınız varsa və dəvətlərə çox diqqət yetirmək üçün bir yol yoxdursa, istifadə edin sosial şəbəkələr: bütün üzvlər üçün qrup yaradın və bütün lazımi məlumatları oraya qoyun.

Dəvətnamələrdə tədbirin yeri, vaxtı və mövzusu ilə yanaşı, tələblər də göstərilməlidir. görünüş və bayrama getmək üçün parol. Bundan əlavə, bayramın əsas ideyasını orada qısaca qeyd etmək olar:

  • xəzinə ovu;
  • pirat kralın seçilməsi;
  • köhnə piratın sirrini açmaq;
  • corsair yarışması və daha çox.

2. Əyləncə yeri və otağın hazırlanması

Partiya üçün doğru məkanı seçmək artıq uğurun yarısıdır. Seçərkən qonaqların sayını nəzərə alın. Axı, daha çox uşaq, daha çox boş yerə ehtiyac duyacaqlar. Partiya yayda baş tutacaqsa, o zaman hər şeyi təbiətdə bir yerdə təşkil etmək ideal olardı, burada yalnız çox yer deyil, həm də partiya üçün təbii bəzək kimi xidmət edəcək yaşıllıq var. Tədbir soyuq mövsümə planlaşdırılıbsa, o zaman kifayət qədər geniş bir kafe tapmalısınız.

Evdə pirat tərzində bir partiya keçirə bilərsiniz, ancaq qonaqların dar bir dairəsi üçün.

Müvafiq dizayn edilmiş interyer düzgün bayram atmosferi yaratmağa kömək edəcəkdir. Burada müxtəlif bayram təşkilatları tərəfindən təqdim olunan daha bahalı bəzəklərdən də istifadə edə bilərsiniz və ya hər şeyi özünüz etdikdən sonra büdcə variantını seçə bilərsiniz. Bu böyük tələb etmir nağd investisiyalar və nəticə də əla olacaq.

Otağın divarları ən yaxşı şəkildə məşhur quldurların portretləri ilə bəzədilib. Onları İnternetdə asanlıqla tapa və adi ofis kağızına çap edə bilərsiniz. İnteryerdə bir neçə pirat bayraqdan istifadə etmək məqsədəuyğun olardı. Onları qara parçanın kiçik kəsiklərindən edə bilərsiniz. Gələcəkdə hələ də parçaya ehtiyacınız varsa, belə bir evdə hazırlanmış pankartdakı rəsm müvəqqəti edilə bilər (kağızdan kəsilmiş və iplərlə sabitlənmişdir). Rəsmi istənilən boya və ya kargüzarlıq korrektoru ilə tətbiq etməklə onu daimi edə bilərsiniz.

Qalın iplər tapsanız, onlardan da istifadə edin. Onları otağın ətrafında asaraq, bir pirat freqatının göyərtəsini təsvir edə bilərsiniz. Eyni məqsəd üçün bir balıq ovu və bədahətən bir mast uyğun gəlir. Sonuncu, daha qısa olanları üfüqi olaraq uzun bir çubuqla bağlayaraq və hamısını yelkənlər şəklində parça ilə örtməklə edilə bilər. Həm də köhnə qutulardan məişət texnikası sükanı kəsib ona uyğun bəzəmək yaxşı olardı.

Unutma ki, pirat yuvasında həmişə xəzinə olmalıdır.Ənənəvi olaraq, onları bir sinəyə yerləşdirmək yaxşı olardı, ancaq belə bir şey yoxdursa, onda sadəcə parçanı yerə yaymaq və orada bədahətən sərvətlər qoya bilərsiniz. Xəzinə kimi siz zərgərlik, sikkələr, müxtəlif heykəlciklər və zərli və ya sadəcə parlaq əşyalardan istifadə edə bilərsiniz. Eyni zamanda, əşyaları folqa ilə örtməklə özünüzə "qızıl" edə bilərsiniz.

Siz həmçinin bəzəmək üçün qabıqlardan, kağızdan kəsilmiş dəniz ulduzlarından və qağayılardan, oyuncaq silahlardan, qılınclardan və s. istifadə edə bilərsiniz.

3. Qonaqları salamlamaq

Bayramın özü hər bir qonağın girişdə salamlanması ilə başlayır.

Yeniyetmələri dərhal düzgün atmosferə salmaq üçün onları pirat paltarında qarşılamaq və dəvətnamədə göstərilən parolu verməyi tələb etmək lazımdır. Parol, məsələn, ola bilər:

  • Min şeytan;
  • Boğazınıza lövbər salın;
  • Məni ildırım sındır;
  • Dəniz şeytanlarının yuvası;
  • Dənizlərin ağaları;
  • Frensis Dreykin davamçıları və daha çox.

Girdikdən dərhal sonra hər bir qonaq üçün pirat adı və onun mənsub olacağı gildiya haqqında qərar verməlisiniz. Bu, qeyri-adi lotereyadan istifadə etməklə edilə bilər. Əvvəlcədən qonaqlar üçün onların sayına görə pirat adları olan vərəqələr hazırlamalısınız. Bunlar kimi adlar ola bilər:

  • Ləkəli Cek;
  • Dirty Claw;
  • Qanlı Məryəm;
  • Qarasaqqal;
  • Çirkin Betti;
  • Bob Bootstrap;
  • Kat "Dənizlərin tufanı";
  • Dəli Corc.

Çox sayda qonaq varsa, onları komandalara birləşdirmək üçün vərəqlərdə pirat gildiyasının adı da göstərilməlidir. Bunlar gildiya ola bilər:

  • Sly Gear Cartel;
  • Roma həvəskarları;
  • Vultures;
  • Sea Rippers;
  • Dəniz şeytanları.

4. Bayram menyusu

Uşaqlar yemək baxımından kifayət qədər şıltaq tamaşaçılardır. Buna görə də, çox çalışmağa dəyər ki, bayram süfrəsi nəinki onları sevindirsin, həm də ruhunda görünsün. pirat partiyası.

Başlamaq üçün, bütün içki şüşələrinə "rom" sözü olan etiketlər yapışdırmağa dəyər, çünki bu odlu içki olmadan heç bir pirat yığıncağı keçirilmədi. Bundan əlavə, sendviçləri və tartletləri bəzəmək üçün onlara qara bayraqlar yapışdırılmış rapier formalı şişlərdən və diş çubuğundan istifadə etmək yaxşı olardı.

İstənilən salat hazırlaya bilərsiniz, lakin onlara yeni tematik adlar verin. Misal üçün:

  • "Dəniz şeytanı";
  • "Korsarın xəzinələri";
  • "Octopus tentacles";
  • "Pirat adası";
  • "Qara mirvari";
  • "Ölümün öpüşü".

Meyvələr çox olmalıdır. Və onları olduqca orijinal və bayram ruhunda düzəldə bilərsiniz. Bananların qabığına pirat üzləri çəkə, parlaq salfetlərdən bandanalar hazırlaya bilərsiniz. Meyvələrdən və uzun bir şişdən xurma ağaclarını toplaya və onları bir növ meyvəyə (alma, ananas, manqo) yapışdıraraq masaya qoya bilərsiniz. Meyvələrdən delfinlər və digər dəniz canlıları da edə bilərsiniz.

Və təbii ki, şirniyyatlar. Pirat və ya bir növ dəniz sürünən şəklində, gəmi və ya səhra ada şəklində temalı tort. Buzlanma ilə boyanmış peçenyelərdən istifadə edə bilərsiniz. Rəsmlər kimi qayıqlar, quldurlar, şən Rocer, sükan çarxları, kəllələr, sandıqlar və hətta xəzinə xəritələri ola bilər.

5. Musiqi tərtibatı

Partiya atmosferini ən yaxşı şəkildə vurğulamaq üçün uyğun musiqi seçməlisiniz. Bunun üçün "Xəzinə adası" cizgi filmindən sevdiyiniz mahnılar və "Karib dənizinin quldurları" filmlərindən məşhur kompozisiyalar uyğun gəlir.

6. Pirat Partiyasının ssenarisi "Pirat Kralın axtarışında"

Musiqi və dizayn yaxşıdır, amma onsuz maraqlı ssenari bayram darıxdırıcı və adi olacaq. Buna görə də bütün əyləncələr və yarışmalar haqqında diqqətlə düşünmək lazımdır. Hazır bir skript tapa bilərsiniz və ya özünüzlə tanış ola bilərsiniz.

Belə bir mövzuda şənlik uşaqlar üçün maraqlı olacaq, çünki burada onlar "Piratların Kralı" adı uğrunda mübarizə apara biləcəklər. Onu təşkil etmək üçün lazımi materialları yığmalı və lider hazırlamalı olacaqsınız. O, dəniz quldurlarının bütün ənənələrinə uyğun geyinməli və bayramın əyləncəli və təxribatçı olmasına əmin olmalıdır.

Aparıcı:

Salam Piratlar və Piratlar
Bizim kiçik freqatımızda.
Bu gün hamı haqq uğrunda mübarizə aparacaq
Cəsur Pirat Kralı ol!

Bu gün ən bədnam və qaniçən macəraçılar buraya toplaşıblar. Bir axşam şxunerimizdə siz "Piratların Kralı" adına layiq görüləcək ən yaxşılarınızı müəyyən etməyə kömək edəcək bir sıra testlərdən keçməli olacaqsınız. Müsabiqədə hər qələbə üçün siz qızıl dublun alacaqsınız. Kim daha çox dublonlar toplayırsa, o qalib olacaq. Əgər belə deyilsə, boğazıma lövbər sal!

Beləliklə, başlayaq.

Dənizdə gözəl bir freqat üzür,
Və sükan arxasında cəsur bir piratdır.
Ancaq bu gəmidə bir şey səhvdir -
Mastda bayraq yoxdur.

"Pirat Bayrağı" müsabiqəsi

Müsabiqə üçün sizə iştirakçıların sayına görə şarlar və eyni sayda marker və ya flomaster lazımdır.

Aparıcı: Bayraqsız pirat nədir? Pirat bayrağı vizit kartı hər hansı bir özünə hörmət edən pirat. Hər bir gəminin özünəməxsus banneri var - buna bənzərini heç yerdə tapa bilməzsiniz.

İndi düşünməli və təsvir etməlisiniz şaröz bayrağın. Bu yarışmada qalib ilk tapşırığın öhdəsindən gələn və eyni zamanda top toxunulmaz qalan şəxs olacaq.

Əhəmiyyətli: Yarışdan sonra otaq boyalı şarlar ilə bəzədilib. Ancaq eyni zamanda nəzərə almaq lazımdır ki, əgər yarış üçün helium balonları hazırlanmışdısa, rəsm zamanı balonun quyruğu aşağıda olmalıdır. Buna görə, adi toplar alınsa, quyruq yuxarıda olmalıdır. Bu, rəsmin düzgün mövqedə olması üçün lazımdır.

"Ölümlə rəqs et" müsabiqəsi

Müsabiqə üçün sizə iştirakçıların sayına uyğun şarlar və şən alovlandırıcı musiqi lazımdır.

Aparıcı:

Piratlar olduqca cəsur insanlardır
Hər hansı bir dəliliyə kim gedəcək.
Onlar təbiətcə təkdirlər,
Toz çəlləyində rəqs etməyə hazırsınız.

Növbəti yarışmamız olduqca partlayıcı olacaq. Və yalnız cəsur və ən dəqiq olanlar qalib kimi oradan çıxa biləcəklər.

Bildiyiniz kimi, dəniz quldurları təkcə müharibə həvəskarları deyil, həm də çox əyləncəlidirlər. Və bu gün ölümlə rəqs edəcəksən. Və gəmidə barıtdan daha ölümcül nə ola bilər? Xüsusilə bu yarış üçün qayıqda olan köməkçilərim buraya bir neçə çəllək qara toz gətirsələr də, amansız tufan onları dənizin dibinə apardı. Ona görə də bu gün biz də partlayıcı olan şarlarla idarə edəcəyik.

Topu ayaqlarınızın arasında tutmalı və hərarətli mahnıya rəqs etməlisiniz. Şarı partlayan havaya qalxır, yəni yarışı tərk edir.

Əhəmiyyətli: Bu müsabiqədə birdən çox qalib ola bilər. Bütün yarışmaçıların toplarının toxunulmaz qalması da mümkündür.

"Sly Jack" müsabiqəsi

Müsabiqə üçün sizə kağız parçaları və qələmlər lazımdır.

Aparıcı:

Piratlar olduqca hiyləgər insanlardır,
Hər şeyi oğurlayacaq.
Mənfəət naminə hər kəsi aldadar,
Hətta ata və ya qardaş.

Bildiyiniz kimi, aldatmağı və hiylə qurmağı bilməyən pirat pirat deyil. Pirat Kralı bu bacarıqda ən yaxşısı olmalıdır. Ona görə də indi hər kəs özü haqqında üç faktı bir kağıza yazacaq: iki doğru, biri yalan. Duel rəqibiniz yalanı tapıb adını verməlidir. Qalib növbəti iştirakçı ilə döyüşür. Və yalnız biri qalana qədər belə davam edir.

Əhəmiyyətli: Müsabiqə başlamazdan əvvəl yarışmaçıları dərhal cütlərə bölmək daha düzgün olardı ki, hamının bərabər imkanları olsun.

"Pirat folkloru" müsabiqəsi

Vərəqlərdə çap edilmiş dəniz atalar sözləri və məsəllərə ehtiyacınız olacaq. Eyni zamanda, onlar yarımda kəsilməlidir ki, bəyanatın başlanğıcı bir yarıda, sonu isə ikincidə olsun.

Aparıcı:

Barmağınızı piratın ağzına soxmayın
Cavab üçün çox gözləməyin
Minlərlə hiyləgər ifadələr bilir,
Hamınızı yerləşdirən yerə.

Piratlar, bildiyiniz kimi, təkcə əlbəyaxa döyüşdə deyil, həm də şifahi döyüşdə ustadırlar. Onların arsenalında çoxlu sayda müxtəlif kəlamlar və atalar sözləri var. İndi hər biriniz bir çox dəniz kəlamının başlanğıcı və sonunun ayrı-ayrılıqda qeyd olunduğu bir sıra vərəq alacaqsınız. Mümkün qədər tez cütləri düzgün birləşdirməlisiniz. Kim daha sürətli öhdəsindən gəlsə, o qalib gəldi. Amma bir şərtlə ki, bəyanatlar düzgün olsun.

"Yo-ho-ho və bir şüşə rom" müsabiqəsi

Eynək və içkiyə ehtiyacınız olacaq, tercihen qaranlıqdır.

Pirat istirahət etməyi sevir, əlbəttə ki,
Sonra da rom içir.
O yeriyəndə anbarlar boşdur -
Bunu hər it bilir.

İndi bir stəkan rom (içmək) nə qədər tez içə biləcəyinizi yoxlayacağıq. Axı, bu dərsdə rəqiblərin əsl korsarı sadəcə mövcud deyil.

Mənim əmrimlə stolun üstündən pirat içkisi olan stəkanları götürüb mümkün qədər tez içməlisən. Qiymətli içkini tökmək qəti qadağandır. Bunu ilk edən qalib gəlir.

"Köhnə Piratın sirri" müsabiqəsi

Müsabiqə üçün sizə şifrəli təkliflər olan vərəqələr lazımdır. Həm də otağın ətrafında "QALEY", "LÜK", "KABİNET", "GÖYÜRƏYİ", "TUTMA" və s. sözləri yazılmış vərəqələr asmaq lazımdır.

Aparıcı:

Hər piratın məqsədi bir xəzinədir,
Hamı onu xəyal edir: həm yaşlı, həm də gənc.
Ancaq ona gedən yolda çoxlu sirlər var,
Hansı ağıl və plan öhdəsindən gəlməyə kömək edəcək.

Qoca piratın sirrini açmaq və bu gonerin sərvətini harada gizlətdiyini öyrənmək vaxtıdır. O, həqiqətən hiyləgər idi və buna görə də sözlərdə hərfləri qarışdıraraq bu məlumatı şifrələdi. Tapmacanı həll edə bilsəniz, onun xəzinəsini gizlətdiyi yeri tapacaqsınız. Həmişə olduğu kimi, kim birincidirsə, müsabiqənin qalibi olur. Beləliklə, vəzifə:

MIO KORSOSHHAVI NYSRPYAT AN YEPBAUL.

(Mənim xəzinələrim göyərtədə gizlənib).

MIO KORSOSHHAVI NYSRPYAT AN EKZAUBM.

(Mənim xəzinələrim mətbəxdə gizlənir).

Aparıcı:

(Dublonlar sayılır və Pirat Kral müəyyən edilir).

Alnına tac qoyuruq,
Uğurlar, sərvət arzulayırıq.
Ancaq rahatlamağa çalışma, dostum,
Və sonra sən bizim öz qarmağımıza düşəcəksən.

7. "Xəzinə axtarışında" oyun-macəra.

Xəzinəni tapmağı xəyal etməyən pirat pisdir. Buna görə də, axşamın əsas əyləncəsi xəzinə ovu ola bilər. Uşaqlar üçün bir axtarış qurun. Bu, ipuçlarından istifadə edərək gizli bir obyekt tapmağınız lazım olan bir oyundur. İştirakçılar ipucunu təxmin etdikdən sonra növbətinin harada olduğunu öyrənəcəklər. Və s. sonuncuya çatana qədər, bu, xəzinə olan xəzinəyə aparacaq. Hazırlıq aşağıdakı addımları əhatə edir:

  1. Keşlərin seçimi - ipuçlarının gizlənəcəyi yerlər. Ağılla seçin ki, qonaqların heç biri təsadüfən onlara rast gəlməsin.
  2. Tapşırıqların hazırlanması - məsləhətlər. Onlardakı cavablar seçilmiş keşlər olacaq. İnternetdən tapmacalardan istifadə edin və ya özünüz tapın. Məsələn, mikrodalğalı sobanı döymək olar: "Gözəl bir qutu güveçimizi qızdırdı" və ya "Gəmimiz dalğaları ilə gedə bilməyəcək, ancaq ətin istiləşməsinə kömək edəcək!". Müvafiq olaraq, növbəti ipucu mikrodalğalı sobanın içərisində iştirakçıları gözləyəcək.
  3. İxtira edilmiş marşruta uyğun olaraq keşlərə göstərişlərin verilməsi. Oyunçuların sonunda coveted mükafatı gözləmək lazımdır. Mütləq bahalı deyil. Önbelleklərdə daha çox həyəcan üçün, şirniyyat kimi kiçik hədiyyələri gizlədə bilərsiniz.

Axtarış hazırlamaq üçün kifayət qədər vaxt yoxdursa, istifadə edin hazır ssenari saytdan

Yetkinlər və ya qarışıq yaşlı tamaşaçılar üçün tematik bir tədbir təşkil etmək qərarına gəlsəniz, bəlkə də, ən yaxşı seçimdir sizin üçün pirat partiyası olacaq.

Romantika və yüngül qəddarlıq toxunuşu ilə filibusters dövrünün rəngi ilə dolu sərgüzəştlər - yaşından və temperamentindən asılı olmayaraq tamaşaçıları alovlandıracaq şey budur.

Pirat partiyada hər kəs ən çox göstərə biləcək güclü tərəflər xarakter, bacarıq və qabiliyyətlər nümayiş etdirmək, fərdiliyini vurğulamaq və eyni zamanda bir komandanın bir hissəsi kimi işləmək.

Və ən əsası - əylənin və əylənin!

Əgər şirkətinizdə uşaqlar varsa, o zaman onlar da partiyada fəal iştirak edə bilərlər.

Qonaqlarla görüş

Hər bayram harada başlayır? Təbii ki, dəvətlə!

"Quldurların görüşü"nə bir neçə gün qalmış qonaqlar vərəqlər şəklində edilə bilən dəvətnamələr alırlar, iplə bükülmüş və ya şüşəyə qoyulmuş və ya formada sandıqlara və ya piastrlara bənzəyən açıqcalar kimi.

Hər bir fərdi dəvət bir bütöv kartın parçası olarsa, yaxşı bir intriqa başlayacaq. Sonradan, bu parçalar aşağıda təsvir edəcəyimiz müsabiqə üçün istifadə edilə bilər.

Girişdə kostyumlu bir personaj buraxın, gələnləri qarşılayaraq onlardan parol istəyəcək (parol dəvətnamədə əvvəlcədən yazılmışdır).

Gizli sözləri düzgün adlandıran qonaqlara pirat atributları verilir: bandanalar, tapançalar, pərdələr və s. Sonra üz boyama ilə onlara pirat döymələri, qançırlar və çapıqlar çəkin.

İndi qonaqlarınız macəraya hazırdır!

Skript ideyası

Tortuqa Karib dənizində nəhəng tısbağaya bənzəyən gözəl bir adadır. Bu "azad qardaşlıq yuvası"nın sakinləri arasında ən cəsarətli və varlı sayılmaq hər bir əsl pirat üçün böyük şərəfdir. Və bu gün qonaqlarınız belə bir fürsət əldə edəcəklər.

Lakin bunun üçün onlar bir sıra maraqlı və bəzən də təhlükəli sınaqlardan keçməli olacaqlar.

Heyətlər bayrağı qaldırır

Rəqabətli hissəyə keçməzdən əvvəl, iki pirat komandası yaratmalısınız. Amma kapitansız hansı komanda edə bilər? İki kapitanı "pirat şəkildə" seçin - kim daha yüksək səslə qışqırdısa, əsas odur. Onların hər birinə bir pirat papağı və bir qılınc verin.

İndi kapitanların hər biri hesablama qafiyəsindən istifadə edərək ekipajı işə götürür:

- Səni aborta dəvət edəcəm,
möcüzə heyəti.
Piratlar haqqında çox şey bilirəm.
Tez yanıma gəl, dəniz canavarı!

Hər iki komanda qurulanda, hər biri bir pirat adı ilə gəlir məsələn, "Qara mürekkepbalığı", "Ümidsiz başlar", "Şən yaramazlar" və s. və özlərini qeyri-adi şəkildə təqdim edirlər. Məhz bu iki komanda Tortuqada ən cəsur ekipaj adı uğrunda mübarizə aparacaq.

Əvvəlcədən pirat simvolları olan iki bayraq hazırladığınızdan əmin olun, birində Jolly Roger təsvir edilə bilər, ikincisində kəllə və ya iki qılınc ilə sükan ola bilər.

Pirat terminologiyası haqqında biliklərinizi sınayın

Təbii ki, dəniz quldurları pirat terminologiyasına yaxşı bələddirlər. Buna əmin olmaq üçün komandaların bir sıra suallara cavablarına qulaq asmaq lazımdır (eyni zamanda, ən “məlumatlı” adı uğrunda mübarizə apara bilərsiniz).

  • Gəminin arxa tərəfi nə adlanır? (sert)
  • Gəminin ön hissəsinin adı nədir? (burun)
  • Gəmidə yeməklərin hazırlandığı otaq? (qazan)
  • O, mətbəxdə yemək bişirir? .. (bişir)
  • Gəmidə kapitanın otağı? (kabin)
  • Gəminin tərəfi necə adlanır? (lövhə)
  • Dənizçilərin yaşadığı otağa ... deyilir (kubrik)
  • Gəmidən düşmək üçün nərdivanın adı nədir? (nərdivan)
  • Gəmidəki sükanın adı? (Sükan)
  • Gəmidəki mərtəbələr (göyərtə)
  • Tualet (tualet)
  • Gəmidəki zəngin adı (rynda)
  • Polad qarmaq (qarmaq)
  • Qayıqdakı skamyanın adı nədir? (banka)
  • Gəmidəki pəncərə? (illüminator)
  • Qum saatı üçün pirat adı? (kolbalar)
  • Dənizə ip? (son)

Ən düzgün cavabı verən komandaya bir sikkə verin (bu, kartondan kəsilmiş nikel, Monopoly stolüstü oyunundan bir kağız əskinas və ya mağazada alınmış şokolad sikkəsi ola bilər).

Bayram boyu aparıcı ekipaj üzvlərinə belə “piastrlar” hədiyyə edin.

Pirat Partiya Yarışmaları

Müsabiqə zamanı təkcə komandanı deyil, ən yaxşı işi görən dəniz quldurlarını da həvəsləndirmək yaxşı olardı.

Bura uyğun pirat dizaynlı şarlar, bandanalar və köynəklər, maqnitlər və açar zəncirlər kimi mükafatlar lövbər, tutuquşular, sükan çarxı və digər mövzulu suvenirlər şəklində.

dartmaq

Piratlar güclü və qorxmaz insanlardır. Bunu sübut etməyin ən asan yolu klassik pirat əyləncəsində - kəndir çəkdirməsindədir.

İpin ortasını qırmızı lent bağlayaraq qeyd edin, mərtəbədə iki gəminin sərhədlərini çəkin. İndi hər bir komanda ikinci komandanın üzvlərini öz “gəmisinə” sürükləməyə çalışsın.

Xəyal göyərtəsi

Yaxşı bir dənizçi göyərtəni parlaq etmək üçün cilalamağı bacarmalıdır. Hər iki komandaya uzun bir çubuq üzərində bir fırça və zibil qutusunu təmsil etmək üçün kiçik bir qutu verin.

İndi onların vəzifəsi qutunu süpürgə ilə işarəyə gətirmək, sonra geri qaytarmaq və estafeti növbəti iştirakçıya ötürməkdir.

Komandalardan kim daha sürətlidirsə, o qalib olacaq.

Keçid

Əgər quldurlar adaya düşsələr, o zaman onlar mütləq çay üzərindəki körpüdən və ya uçurumdan keçməyi öyrənməlidirlər.

İki kapitandan ipi başlarının üstündə əks uclarda tutmalarını xahiş edin. Eyni yol boyunca ipi yerə qoyun - bu körpü olacaq. İndi hər iki komanda növbə ilə körpüdən keçəcək, kapitanların güclü şəkildə yan-bu yana yellənməli olduğu yuxarı ipdən yapışacaqlar - külək!

Kimin komandası körpüdən daha az düşdü - bu yarışmada bir sikkə alır.

"Gəmidə"

Musiqi müşayiəti çalarkən, bütün quldurlar rəqs edirlər.

Musiqi dayanan kimi onlar bütün komandanı öz gəmilərinə yığmalıdırlar (stullar yığılır, divan).

Tapşırığı daha tez yerinə yetirən ekipaj qalib gəlir.

Karaokenin köməyi ilə siz rəqabəti şaxələndirə bilərsiniz. Karib dənizinin ən yaxşı səsi ayrıca mükafat alacaq!

"Sürətlə içmək"

İki böyük stəkana rom-kolanı tökün və hər bir yetkin iştirakçıya uzun bir boru verin (ikisini bir-birinə bağlayın).

İndi gəlin yoxlayaq hansı komanda bu pirat içkisini daha tez içəcək?!

"Sualtı voleybolu"

Hər iki komandaya böyük bir mavi parça verin - bunlar dalğalar olacaq. İndi dəniz quldurları eyni dalğalardan istifadə edərək bir-birinə çimərlik topu atmalıdırlar.

Hesab adi voleybolda olduğu kimi saxlanılır, ən çox 15 xal toplayan komanda sikkəni alır. Bu müsabiqə açıq tropik səma altında bir partiya üçün daha uyğundur. Tortuqa adaları.

"Sikkələri sayın"

Otağın ətrafına qızıl və gümüş sikkələr səpin (əvvəlcədən qalın kağızdan çap edin və kəsin).

İndi qoy hər bir komanda pullarını tez toplayıb saysın.

Böyüklər son üç oyunu oynayarkən, uşaqlar pirat xəritələr çəkə bilərlər, burada onlar mütləq okeanı və qitələri bütün rəngli relyefləri ilə təsvir edəcəklər.

Bütün iştirakçılar aktiv oyunlardan bir az yorulanda, proqramda "ağıllı pauza" fasiləsi verin və hər iki komandanı Karib dənizinin quldurları haqqında biliklərini yoxlayın. Seçmək üçün bir neçə cavab var, onlardan biri düzgündür.

"Karib dənizinin quldurları" əsasında müsabiqə üçün suallar

Kapitan Barbosa adı:

  1. Kroket
  2. Aleftin
  3. Hektor (+)

Elizabeth obrazını canlandıran aktrisanın adı və soyadı:

  1. Demmy Moor
  2. Keira Naytli (+)
  3. Milla Yovoviç

Jack Sparrow çağırılmaqda israr etdi:

  1. Kapitan (+)
  2. Cənab
  3. böyük

Axtaranlar Sirenadan nə götürmək istəyirdilər?

  1. Gözyaşardıcı (+)
  2. Saç
  3. Səs

Seriyanın dördüncü filmi belə adlanırdı: "Kraliçanın qisası ..."

  1. Elizabet
  2. Anna (+)
  3. Helena

Filmdəki falçı və falçının adı nə idi?

  1. marriotte
  2. Konstiniya
  3. Kalipso (+)

Will Turnerin atasının ləqəbi:

  1. Bootstrap (+)
  2. Şillə
  3. Səsli

Bu filmin qalib komandasını sikkə və ya pirat atributu ilə mükafatlandırın.

mükafatlandırma mərasimi

Bütün tapşırıqlar tamamlandı, yekunlaşdırmağın vaxtı gəldi.

saymaq ən çox pul yığan komanda, Tortuqa adasının ən cəsarətli və zəngin heyəti elan ediləcək odur. Yazıları olan medalları əvvəlcədən hazırlayın və bütün iştirakçılara paylayın.

Qalib müəyyən edilmədikdə, ən yaxşı paltar üçün əlavə sikkə verə bilərsiniz. Hər iki komanda sadə səsvermə yolu ilə qərar verərək ən yaxşı pirat partiyası kostyumu müsabiqəsinin münsiflər heyətində yer alacaq.

Yazıların nümunələri:

  • Daredevil Kapitan
  • Hiyləgər Kapitan
  • iti göz
  • Ümidsiz
  • Şustryak
  • Chatterbox
  • şən yoldaş
  • Güc-yumruq
  • Gözəl qız
  • Dəniz fırtınası
  • cazibədarlıq

Hər kəs mükafatlandırıldı və indi bacarıqlarınızı hərəkətdə sınamağın vaxtı gəldi.

Pirat xəzinə axtarışı

Beləliklə, qonaqların gəldiyi dəvətnamələri xatırlamağın vaxtı gəldi.

Onların hər biri böyük bir xəritənin bir hissəsidir. Yalnız bütün hissələri birləşdirərək, quldurlar xəzinəni tapa biləcəklər.

Komandaların birlikdə birləşmək və səyahətə başlamaqdan başqa çarəsi yoxdur. Hər bir başlanğıc nöqtəsinin bir vəzifəsi olmalıdır, tamamlamaqla quldurlar notun bir hissəsini əldə edə biləcəklər.

"Şandıra" nöqtəsi

Kinder Surprise-dən notlarla plastik qutular böyük bir hövzədə üzür. Cəsarətli iştirakçılar söz alana qədər növbə ilə onları ağızları ilə tuturlar " xəzinə».

"Topu yandır" maddəsi

Şarlar bir ipdən asılır, orada ya boş vərəqlər, ya da yazısı olan bir qeyd var. gizləndi". İştirakçılar istənilən top partlayana qədər kəskin dart atırlar.

Gözləri bağlayan əşya

Stolda əriştə, qırıq yumurta, bir neçə tüklü bitki, pambıq yun və oyuncaq şlamları olan beş qeyri-şəffaf kasa var. Oradan baxmadan qutuları almaq lazımdır, birində qeyd var” səndən».

Maddə "Son"

Burada altı zərf asılıb, hər birinin üzərində 1-dən 6-ya qədər rəqəmlər yazılıb.İştirakçılardan biri zar atır. Düşmüş nömrə olan zərf açılır: onun içində ya xəyali tapşırıq var, ya da son hissə yazılar.

İştirakçılar not tapana qədər fantalar ifa edirlər. Son qeydin məzmunu xəzinənin harada yerləşdiyini xəbərdar edəcək, məsələn, soyuducuda, şkafda, balkonda və s.

Xəzinə ümumi xarakterli olsa yaxşıdır: tort, səma fənərləri, boulinq biletləri, atəşfəşanlıq və s.

Əgər açıq havada pirat partiyası təşkil edirsinizsə, su tapançası döyüşü əlavə edə, hovuzun dibində qeydlər axtara bilərsiniz. Və bütün oyunları ərazi üzrə nöqtələrdə yaymaq daha yaxşıdır.

Və nəhayət, tətilin sonunda kapitanların rəhbərlik etdiyi pirat ekipajlarının fotoşəkilini çəkmək kifayətdir. İştirakçıların təxəyyülünün əhatə dairəsi qeyri-məhduddur.

Aşağıdakı klipdəki mahnı musiqili isinmə kimi istifadə edilə bilər.

Oyun proqramı üçün skript yay düşərgəsi

"Karib dənizinin quldurları" yay düşərgəsindəki oyunun ssenarisi

Bu oyun düşərgələr üçün nəzərdə tutulub, bütün düşərgə oynayır (9-13 yaşlı uşaqlar), küçədə oynanılır. Oyun məsləhətçilər tərəfindən oynanılır.

Bölmələrin oyun üçün ilkin hazırlanması.

Hər bir heyət öz gəmisini çəkməli və ona bir ad verməlidir. Onlar həmçinin komanda devizi ilə çıxış etməli və quldurların mahnısını oxumalıdırlar (1 bənd və xor ola bilər, həmçinin komandalar öz yaradıcılıqlarını nümayiş etdirə və quldurların rəqsi ilə çıxış edə bilərlər). Heyət öz gəmisinin kapitanını (heyətdən birini) seçir. Kömək etmək və nəzarət etmək üçün dəstə ilə bir lider olmalıdır. Bütün uşaqlar və məsləhətçi dəniz quldurları kimi geyinməlidirlər (uşaqların təxəyyülü sərhəd tanımır!).
Başlanğıc pirat mövzusunda bəzədilməlidir və "Qara mirvari" adlanır. Gizli bir məsləhətçi olmalıdır - Jack Sparrow. Komandalarla görüşür.
Təyin olunmuş vaxtda bütün bölmələr öz gəmiləri və kapitanları ilə starta çıxırlar. Bir xətt çəkilir, bütün vahidlər bir xəttdə dayanır. "Karib dənizinin quldurları" filmindən musiqi sədaları altında məsləhətçi Cek Sparrow Qara Mirvari kapitanına xas tərzdə qoşunları salamlayır (bu obrazı canlandıra biləcək çox bədii rəhbər seçmək lazımdır).
Sonra hər bir heyət öz növbəsində rəqiblərini salamlayır, kapitan heyətə əmr verir: “Komandamız (komandanın adı)dır. Şüarımız belədir (bütün dəstə bir ağızdan komandanın şüarını deyir). Bizim mahnımız (pirat mahnısının 1 beyt və xoru oxuyur)." Və hər bir komanda da belədir.
Sonra kapitan Jack Sparrow bütün dəstələrin kapitanlarını öz kabinəsinə aparacaq (kabin elə qurulmalıdır ki, bütün iştirakçılar onu görə bilsin). Orada Cek Sparrow ayrılıq sözlərini söyləyir və hər bir kapitana tapşırıq verir - komandası ilə birlikdə tapşırığı deşifrə etmək. O, həmçinin qeyd edilmiş stansiyaları olan bir xəritə verir.
Məşq edin.
Yeborough:
jej lal sop san ume?
EtizhAKS, ay.
TOP Yeshimin: Der”e
putsoro Pi Seti op!!!
Tsop S.E.
Jasteed: vay
yox s
Tebazi LE.
(Aşağıdan yuxarıya və sağdan sola oxusanız, belə çıxacaq: Elizabeth Swann buradadır. Onun qarşısında düzülüb pıçıltı ilə deyin: Bizi Cek Sparrow göndərdi). Uşaqlar çətin anlar yaşayırsa, məsləhətçi kömək edir.

Komanda tapşırığı deşifrə etməlidir, lakin bu o qədər də sadə deyil (bu, komandaların müxtəlif vaxtlarda stansiyaların ətrafında gəzməyə başlaması, komandaların hamısı birlikdə deyil, müxtəlif vaxtlarda stansiyalara gəlməsi üçün edilir). Birinci stansiyada komanda birinci tapşırığın yerinə yetirilməsini etməlidir.
Oyun stansiyalar tərəfindən oynanılır, hər bir stansiyanın filmdən öz xarakteri var - maskalanmış məsləhətçi (stansiyalar Karib dənizinin quldurları filminin adını daşıya bilər). Komandalar bütün stansiyaları keçərək “Ölü Adamın Sandığı”nı tapmalıdırlar (sandıq hər komanda üzvü üçün şirniyyatlarla rənglənmiş qutudur). Çox stansiya olmamalıdır, çünki hər stansiyada uşaqlar bir şifrə, tapmaca həll etməli və ya hansısa tapşırığı yerinə yetirməli və açarı almalıdırlar. Bütün açarları topladıqdan sonra komandalar starta, Jack Sparrow-a gəlməlidirlər. O, sonuncu tapmacanı təxmin etməli və üzərində xaçla “Ölü adamın sandığı”nın yerinin çəkildiyi xəritəni verməlidir (qoşunların sandığı tapa bilməsi üçün xəritə düşərgə ərazisinin xəritəsini təkrar etməlidir).
Sinə bir komanda tərəfindən tapılır və bütün digər iştirakçılar təsəlliverici mükafatlar alırlar.

Karib dənizinin quldurları oyun stansiyaları.

1 stansiya.

Komandaları maskalanmış məsləhətçi - Elizabeth Swann qarşılayır.
Komanda Jack Sparrow-un ilk tapşırığında deyilənləri etməlidir.
Sonra Elizabet açarı onlara verir.
Əgər 2 komanda birinci stansiyaya qaçırsa, onları növbəti stansiyaya göndərməlisiniz.

2 stansiya.

Komandaları Hektor Barbossa qarşılayır.
O, “Karib dənizinin quldurları” filmi haqqında suallar verəcək.
1. Kapitan Cek Sparrow obrazını canlandıran aktyorun adı nədir? (Conni Depp).
2. Orlando Bloomun canlandırdığı filmin qəhrəmanının adı nədir? (Will Turner)
3. “Karib dənizinin quldurları: Qərib dalğalarda” yeni filminin baş qəhrəmanlarından hansı əsl tarixi şəxsiyyətdir? (Kapitan Qarasaqqal)
4. Su pərisi yerə düşərsə, onun taleyi necə olacaq? (normal qıza çevriləcək)
5. Pirat limanı (Tortuga)
6. Dəniz şeytanının adı - "Uçan holland"ın kapitanı. (Davy Jones)
7. Heyvan Devi Cons (Kraken)
8. Blackbeard nə axtarırdı (Gənclik Bulaq)

Uşaqlar və məsləhətçi cavabı bilmirlərsə, düzgün cavab üçün Jack Sparrow-a qaçmalıdırlar. Yalnız bütün düzgün cavabları verdikdən sonra "Barbossa" ikinci açarı verir.
Əgər 2 komanda stansiyaya qaçırsa, bir-birini gözləməmək üçün biri növbəti stansiyaya göndərilməlidir.

3 stansiya.

Komandaları kapitan Blackbeard qarşılayır. Onun idman tapşırığı var.
Lazımdır:
- 3 oğlan 15 dəfə təkanla qaldırma,
- 3 qız 20 dəfə çömbəlmə edir.
- 3 uşaq iplə dayanmadan 40 dəfə tullanır.
- 3 uşaq bir ayaq üzərində 15 dəfə tullanır.
- 3 uşaq bir-bir topla halqaya vurur (bu, basketbol halqası ola bilər və ya sadəcə halqanı uşaqların qarşısında saxlayın)
Bu vəzifələr eyni şəkildə yerinə yetirilməlidir. Yalnız bundan sonra kapitan Qarasaqqal açarı verir.

4 stansiya.

Komandaları Davy Jones qarşılayır.
Onun tapmacaları var - atalar sözləri. Onları təxmin etmək lazımdır.
Bütün bölmələrin müxtəlif bulmacalara sahib olması arzu edilir.

(köhnə dost iki yeni dostdan yaxşıdır).


(tələsin - insanları güldürün)


(Zövqdən əvvəl biznes)

Davy Jones düzgün cavab üçün üçüncü ipucu verir.

5 stansiya.

Komandaları kapitan Blackbeardın qızı Anjelika Tiç qarşılayır.
Anjelikanın vəzifəsi ondan ibarətdir ki, onun açarı 3 hissəyə bölünür və bu hissələri tapmaq lazımdır. (açarların hissələri kartondan hazırlanır). Açarın hissələri müxtəlif yerlərdə gizlənir, lakin Anjelika ipuçları verir.
(bu yerlərdə məsləhətçilər və ya böyük uşaqlar olmalıdır ki, bir komanda açarın bir parçasını tapdıqda, digərini digər komandaya qoyun).
1. Bir, iki, üç, dörd,
Üç, dörd, ora gedirik ... (Angelika özü deyir).
(uşaqlar dərhal birinci hissənin yeməkxanada, əlbəttə ki, nəzərə çarpan yerdə olduğunu təxmin edirlər).

2. Hey, qapıçı, döyüşə hazırlaş... (ikinci hissədə idman meydançası, qapıçı qapısı)

3. Səhər hovuzu qəmli idi
Uşaqlarımız haradadır?
Su ilə sıçramır
Dalğanın altına düşmür. (üçüncü hissə hovuzun yaxınlığındadır).

Bütün komanda açar hissələrinin arxasınca qaçmalıdır !!!

Bütün parçalar yığıldıqdan sonra Angelica son açarı verir.

Bütün açarlar toplandıqdan sonra komandalar Jack Sparrow-a qaçırlar. Açarların əvəzinə başqa bir kart verir - xaç ilə işarələnmiş "Ölü Adamın Sandığı" olan bir kart (adətən yemək otağı).
Tez açarları toplayacaq və xəzinəni tapacaq komanda - QALİB!!! Və bir sandıq şirniyyatı alırlar. Bu komanda Jack Sparrow-a gəlməlidir.
Başlanğıcda mikrofona komandaların ümumi yığıncağı elan edilir. Hamı sıraya düzülür. Musiqi səslənir və qaliblər elan olunur! Bütün digər komandalar - təsəlli mükafatları, şirniyyatlar!
Oyun günortadan sonra oynanılırsa, siz dərhal pirat diskotekada qala bilərsiniz!

© 2022 youmebox.ru -- Biznes haqqında - Faydalı bilik portalı