Uşaq bayramı pirat partiyası. Pirat Partiyasının Ssenarisi

ev / Biznes ideyaları

Uşaq pirat partiyası keçirirsiniz? Bu hadisənin ssenarisi əyləncəli, maraqlı və nadinc olmalıdır. Diqqətinizə çatdırdığımız budur. Bayramı unudulmaz etmək üçün otağın bəzədilməsi və qonaqlar üçün orijinal dəvətlərin qayğısına qalın.

Partiyanın harada keçirilməsindən asılı olmayaraq pirat üslubu, skript yetkin aparıcını nəzərdə tutur. Pirat kimi geyinəcək və bütün müsabiqələri və oyunları keçirəcək ana, ata və ya sənət qohumlarından biri ola bilər.

Təyin olunmuş vaxtda ev sahibi qonaqları qarşılayır.

Aparıcı:

Bu, kolleksiyadakı bütün komandadır, yəni pirat partiyası açıq elan edilmişdir! Kapitan Flintin gizlətdiyi real xəzinələrin axtarışını, canavarlarla döyüşləri və bir çox maraqlı əyləncələri gözləyirik! Ancaq səyahətə çıxmazdan əvvəl əsl pirat adları ilə tanış olmaq və kapitan seçmək lazımdır!

Uşaqlar böyüklərin köməyi ilə özləri üçün təxəllüs seçirlər. Əgər partiyanın səbəbi uşağın doğum günü idisə, onu komandada əsas seçmək məntiqlidir. Digər hallarda püşkatma və ya səsvermə yolu ilə qərar verilə bilər.

Aparıcı:

Yaxşı! İndi gəmimiz üçün bir ad tapmalıyıq. Axı, qayığa nə deyirsənsə, o da üzəcək!

Uşaqlar öz versiyalarını adlandırır və ən yaxşısını seçirlər.

Aparıcı:

Beləliklə, cəsur komanda (gəminin adı)! Yolda bizi çoxlu maneələr gözləyir və onlardan biri də dəniz yuvarlanmasıdır. Dalğalar şiddətlənəndə hər pirat göyərtədə qala bilməz! İndi hər biriniz imtahandan keçəcəksiniz və buna layiqli dayansanız, mükafat alacaqsınız.

Əyləncə üçün yorğan lazımdır. İki böyüklər onu əks uclarla götürürlər və bir uşaq ortaya çıxan hamakda oturur və bir neçə dəqiqə yellənir. İnanın ki, bu oyun hər yaşda olan uşaqlara müraciət edəcək.

Testdən sonra bütün uşaqlar hədiyyələr - xatirə medalları alırlar.

Aparıcı:

Yaxşı, cəsur quldurlar, xəzinə axtarışına getməyin vaxtı gəldi və bunun üçün bir xəritə lazımdır. Lakin xəyanətkar kapitan Flint onu parçaladı, şüşələrdə gizlədib dənizə atdı. Xəritənin fraqmentlərini tapmaq üçün tapşırıqları yerinə yetirməli olacaqsınız. Və onlardan birincisi bacarıq testidir!

"Qılıncla döyüş" müsabiqəsi

İştirakçılar cütlərə bölünür.İlk ikisinə şarlardan “qılınc” verilir. Oyunçular alçaq skamyada durub döyüşürlər. İlk müvazinətini itirən və yerdə dayanan uduzur.

Turnirdən sonra komandaya bir şüşə verilir, içərisində kartın ilk parçasıdır.

Aparıcı:

İlk problemlə əla iş gördün, amma dincəlməyə vaxt yoxdur! Gəlin növbəti müsabiqəyə başlayaq!

  • “Yeddi ayaq altı ayaq” ifadəsi nə deməkdir? (Uğurlu səyahət arzulayıram. Keel gəminin bütün uzunluğu boyunca dibinin ortasında uzununa şüadır);
  • Sükan nədir? (gəminin sükanı);
  • Qvineya donuzu nə kimi görünür? (Bu su ilə heç bir əlaqəsi olmayan kiçik gəmiricidir);
  • Nərdivan nədir? (Gəmidə nərdivan);
  • Kabus nədir? (Gəmidə mətbəx);
  • Aşpaz kimdir? (Gəmi aşpazı);
  • kub nədir? (dənizçilər üçün otaq);
  • Jack Sparrow kimdir? (Filmin qəhrəmanı, Qara Mirvari kapitanı).

Yetkin qonaqlar gənc quldurlara kömək edə bilərlər.

Aparıcı:

Siz çox ağıllı quldursunuz, ona görə də başqa bir xəritə parçası alırsınız. Amma bu nədir? Düşmən gəmiləri üfüqdə... Döyüş zamanıdır, cəsur dəniz canavarları!

"Ən dəqiq atıcı" müsabiqəsi

Masanın üstündə kağız və ya oyuncaq qayıqlar var. Hər bir oyunçunun tennis topu ilə düşmən gəmisini "batırmaq" üçün beş cəhdi var. Ən çox gəmi vuran "Ən Dəqiq Atıcı" medalını və xəritə fraqmentini alır.

Aparıcı:

Əla! Ancaq bu, xəzinələrə gedən yoldakı bütün təhlükələr deyil. Düz yolda - piranhalar. Hər kəs dişli balıqlardan müdafiə olunmağa hazır olsun!

"Piranhalardan Piratın xilas edilməsi" müsabiqəsi

Bir neçə cütlük iştirak edir. Bir oyunçunun gözü bağlanır, digərinin paltarına paltar sancaqları - "piranhalar" yapışdırılır. Gözləri bağlı bir pirat bir dostdan bütün paltar sancaqlarını çıxarmalıdır. Tapşırığı ən tez yerinə yetirən cüt qalib gəlir. Siz məsləhət və ya kömək edə bilməzsiniz.

Fasilitator xəzinə xəritəsinin başqa bir hissəsini təhvil verir.

Aparıcı:

Xəzinəni tapmaq üçün sizə daha iki xəritə parçası lazımdır. Əsl dənizçilərin bacarıqlarını nümayiş etdirdikdən sonra onlardan birini alacaqsınız!

Bütün iştirakçılar bir dairədə durur və əllərini tuturlar. Sonra ortaya çıxan "dəyirmi rəqs" əlləri ayırmadan qarışır. Liderin siqnalından sonra əllərinizi buraxmadan düyünü açmaq lazımdır.

Ev sahibi (kartın bir hissəsini verir):

Siz əsl quldursunuz, istənilən maneələrin öhdəsindən gəlməyə hazırsınız. Əziz xəzinə üçün daha bir tapşırıq və xəritədən daha bir fraqment qalıb.

Bütün uşaqlar sıx bir dairə yaradaraq çiyin-çiyinə olurlar. Bir lider seçilir, o mərkəzə gedir. Oyunçular əllərini arxalarının arxasında gizlədirlər və "qara işarəni" sakitcə bir-birinə ötürməyə başlayırlar - musiqi çalarkən. Melodiya dayandıqda, aparıcı kimin "qara işarəsi" olduğunu təxmin etməlidir. Bu uğur qazanarsa, oyunçu lideri əvəz edir.

Ev sahibi xəritənin son hissəsini dəniz quldurlarına verir. Birlikdə onu toplayır və xəzinəyə gedən yol tapırlar - şirniyyat, zərgərlik və oyuncaqlar olan bir sandıq.

Aparıcı:

Kapitan Flint nə böyük sinə gizlətdi! Burada nə qədər xəzinə var! Əsl quldurlar həmişə qələbələrini qeyd etməklə əylənirlər. Ona görə də səyahətimizin uğurla başa çatmasını rəqslə qeyd etməyi təklif edirəm!

Uşaqlar üçün pirat partiyasının ssenarisi diskoteka ilə başa çatır. Bundan əlavə, tədbirin istənilən mərhələsində cəsur dəniz canavarlarını sağalmaq üçün yeməyə dəvət edə bilərsiniz.

Bir uşaq və ya başqa bir ad günü partiyası təşkil etməyə qərar verərkən, hər şeyi ən kiçik detallara qədər düşünməlisiniz. Əlbəttə ki, pirat partiyası üçün kostyumların, dəvətnamələrin, menyuların və otaq bəzəklərinin, atributların hazırlanması uğurlu bayramın vacib hissəsidir, çünki əsl pirat ruhunu təyin edir. Ancaq yaxşı yazılmış bir skript unudulmaz və maraqlı pirat sabantuy təmin etməyə kömək edəcəkdir.

Uşaq Pirat Partiya Ssenarisini Yazmaq üçün Mühüm Məsləhətlər

Ən asan həll, peşəkar bir əyləncə təşkilatında uşaq şənliyi keçirmək xidmətini sifariş etmək olardı. Müxtəlif proqram variantları, yaxşı işlənmiş ssenarilər, xüsusi rekvizitlərin olması və bir sıra digər üstünlüklər belə bir seçimin lehinə həlledici arqumentlərə çevrilir.

Amma. Uşağın və dostlarının xarakterini, üstünlüklərini və istəklərini valideynlərdən daha yaxşı kim bilir?

Uşaq şənliyini təşkil etmək çətin bir iş olsa belə, daha yaxşı rejissorlar və prodüserlər sevən ana və ata, tapılmadı.

Əsas odur ki, bəzi xüsusiyyətləri nəzərə alın və müəssisənin uğuru təmin edilir. Ssenari və müsabiqələr seçərkən uşaqların yaşını nəzərə alın. Məktəbəqədər uşaqlar üçün maraqlı olan fəaliyyətlər 10 yaşdan yuxarı uşaqların təbəssümünə səbəb olacaq. Ancaq yaşlı uşaqlar tərəfindən çox sevilən mürəkkəb tapşırıqlar uşaqlar üçün anlaşılmaz olacaq.

Küçədə keçirilən uşaq pirat bayramının ssenarisinə həddindən artıq aktiv yarışlar, oyunlar, eləcə də su atributlarının istifadəsi ilə bağlı müsabiqələr daxildir. sınmış pəncərələr, qablar, su basmış xalçalar - bayramın çox uğurlu nəticəsi deyil.

Uşaqların təbiətini nəzərə alın. Müsabiqələrdə iştirak edin və sakit olun. Dəniz dəstəsi arasında sevdiyinizi nə qədər vurğulamaq istəsəniz də, "bir oyunçu" bayramı yaratmayın.

Hakimlikdə ədalətli olun, komandalarla bərabər oynamayın - uşaqlar yalana həssasdırlar. Sakit yarışlarla alternativ aktiv oyunlar, onların arasında uşaqları təravətləndirmək üçün masaya dəvət etməyinizə əmin olun.

Tətilin sonunda, fəaliyyətindən asılı olmayaraq hər bir iştirakçını mükafatlandırmaq lazımdır. Uşaqlar bayramdan sonra yalnız müsbət xatirələrə sahib olmalıdırlar.

2-3 yaşlı uşaqlar üçün tətil

Uşaqlar üçün pirat partiyası üçün bir ssenari və müsabiqələr seçərkən, uşaqların belə bir gənc yaşını nəzərə alın.

İki və ya üç yaşlı uşaqlar üçün pirat tətili məntiqi problemlərin həllini tələb etməyən daha rahat yarışları təmin edir.

Onlar sürətli və ya aydın hərəkətlərin həyata keçirilməsi ilə əlaqələndirilməməlidir.

Buna görə də, təbiətdə və ya ən kiçik quldurlar üçün qapalı bir pirat partiyası üçün ssenari və uşaq müsabiqələrini diqqətlə nəzərdən keçirməli olacaqsınız.

pirat yarışı

Uşaqlar öz pirat gəmilərini yaratmalı və bunun üçün bir ad tapmalı olacaqlar. Bunun üçün reqatanın hər bir iştirakçısı tikinti materiallarını şəklində alır qoz, plastilin, diş çubuğu, yelkən yarpaqları.

Pirat tətilində 4-6 yaşlı uşaqlar belə bir işin öhdəsindən asanlıqla gələ bilərlər.

2-3 yaşlı uşaqlar üçün - pirat partiyasının iştirakçıları, qalın kağızdan hazırlanmış qayıqları əvvəlcədən hazırlaya bilərsiniz.

Şxunerlər hazır olduqda, sürət yarışı başlayır. Dəniz su ilə dolu bir hövzə olacaq. İştirakçıların hər bir cütü öz qayıqlarını suya salır.

Məqsəd mümkün qədər tez qarşı sahilə çıxmaqdır. Bunun üçün uşaqlar əllərinin köməyinə müraciət etmədən yelkənlərə üfürürlər. Ən sürətli yaxtanın sahibi növbəti mərhələyə keçir. Seçmə mərhələlərin qalibləri final yarışında iştirak edəcəklər.

Hansı uşaq üz düzəltməyi sevmir. Bu yarışmada üzünü örtmə bacarıqlarınızdan istifadə etməsəniz qalib gəlmək mümkün deyil.

Axı buruna taxılan kibrit qutusundan əl işlətmədən qurtulmalısan. Belə bir işi başa çatdırmaq çətindir, lakin unudulmaz fotoşəkillər yaddaşlarda qalacaq.

Pirat tapmacası

Bu fərqin prinsipi "Bulmacalar" oyununun qaydalarına əsaslanır. Uşaqlar pirat şəkillərini toplayacaqlar.

Bunun üçün gəmiləri, xəzinələrlə dolu sandıqları, dəniz qabıqlarını təsvir edən parlaq şəkillər çap edə bilərsiniz.

Həddindən artıq incə və ya qarışıq təfərrüatlardan təmiz və aydın şəkillər seçin.

Bitmiş rəsmləri asimmetrik hissələrə kəsdik. 5 yaşdan kiçik uşaqlar üçün vərəqi 8-12 hissəyə kəsmək kifayətdir.

Yaşlı uşaqlar təsviri kiçik parçalara kəsərək tapşırığı çətinləşdirə bilərlər. Hər bir uşaq öz dəstini alır və qalib tapmaca tapşırığını ilk dəfə yerinə yetirən iştirakçı olacaq.

4, 5, 6 yaşlı uşaqlar üçün pirat partiyasının ssenarisi

Uşaqlar məktəbəqədər yaş o hələ də qısqancdır və niyə.

Uşaqların diqqətini cəlb etməyə çalışsanız və onlara oyun üçün boş vaxt qoymasanız, olduqca maraqlı bir hadisə qarşıdadır.

Ssenari üçün uyğundur Usaqlar gunu Pirat partiyası üslubunda ad günləri, mobil müsabiqələr, estafet yarışları və çətin olmayan məntiq tapşırıqları.

hədəfi vur

Yox, biz yay və tapança atmayacağıq.

Toplara ehtiyacımız var fərqli rəng. Rəqiblər 5 "mərmi" alırlar. Məğlubiyyət hədəfi adi bir vedrə və ya qutudur.

Uşaqlar toplarını düz hədəfə atmağa çalışırlar.

Təbii ki, ən yaxşı nəticə göstərən oyunçu növbəti mərhələnin də qalibi olur. Finalda ən dəqiq dəniz canavarları döyüşəcək.

Balonlar dəniz canavarları kimi çıxış edəcək. Tətbiqlər, ip və ya kağız tentacles onlara realizm verməyə kömək edəcəkdir.

Belə bir canavarı məğlub etmək yalnız dartların köməyi ilə mümkündür.

Oyunçuya dəniz sürünənləri ordusunun döyüşçülərindən birini məhv etmək üçün üç cəhd verilir. Amma rəqabət bununla bitmir.

Axı, canavar topunun içərisində bir not mesajı var. Və yalnız üzərində yazılmış tapşırığı yerinə yetirməklə, düşməni məğlub edə bilərsiniz.

xəzinəni tapın

Müsabiqə xüsusi xəzinələrin - şokolad sikkələrinin axtarışını nəzərdə tutur.

Onlar tənha və ən gözlənilməz yerlərdə gizlənirlər.

Sadəcə axtarışınızı məhdudlaşdırın. Əks halda, maraqlanan xəzinə ovçuları həm tavada, həm də tualetin qapağının altına baxacaqlar.

Biz hərarətli bir melodiya yandırırıq və iştirakçıları diqqəti yayındıran mahnılarla şənləndiririk. Qalib komanda ayrılmış vaxt ərzində ən çox daş gətirəcək.

Belə bir yarışma iki və ya üç yaşlı uşaqlar üçün keçirilirsə, topları, çınqılları, sikkələri bir qum qutusuna və ya qum hövzəsində yerləşdirmək daha yaxşıdır.

Qoy kiçik əyləncəçilər gizli xəzinəni açmağa çalışsınlar.

Adadakı hər pirat üçün

Bizə gimnastika halqaları lazımdır. Onlardan biri quldurlardan - müsabiqə iştirakçılarından az olacaq.

Musiqi səslənərkən, dəniz canavarları halqa adalarının ətrafında qaçaraq okeanda gəzirlər. Musiqi səngidən kimi tufan başlayır. Deməli, quldurların gəmiyə minmək vaxtıdır.

Uşaqlar ada halqalarına tullanır və onları fırlamağa başlayırlar.

Sığınacaq ala bilməyən dəniz qulduru isə dənizin dərinliklərində ölür - o, müsabiqədən kənarlaşdırılır. Sonrakı mərhələlərdə, bir qalib pirat qalana qədər hər dəfə bir adanı çıxarırıq.

Bunlar artıq sadəcə dəniz quldurları deyil - onlar qrammatikaya bələd olan və komandada problemləri necə həll edəcəyini bilən təcrübəli dənizçilərdir.

Buna görə də, 7-9 yaşlı uşaqlar üçün pirat tətilinin ssenarisinə viktorinalar, estafet yarışları və komanda yarışlarını daxil etməkdən çekinmeyin.

Bu yaş kateqoriyasındakı uşaqlar üçün siz artıq bir hekayə xətti ilə çıxış edə bilərsiniz. Piratların əsas məqsədi xəzinəni tapmaq olduğundan, bütün proqram onun axtarışı ilə əlaqələndirilməlidir.

Biz uşaqlar üçün pirat partiyası üçün xəritə hazırlayırıq ki, bu da quldurların xəzinəyə gedən yolunu göstərəcək. Hazır şəkildə çəkilə və ya çap edilə bilər.

Kağızı güclü çay yarpaqlarına və ya qəhvəyə batıraraq kartı yaşlandırın. Gizli mesajın kənarlarını yandırın və yırtın. Təbii ki, komandalar belə bələdçini orijinal formada almayacaqlar.

Pis pirat - partiyanın əvvəlində valideynlərdən biri mesajı parçalara ayırır və uşaqların məqsədi bütün itirilmiş parçaları əldə etməkdir. Və bunun üçün ciddi sınaqlardan keçmək lazımdır. Və yalnız müsabiqənin qalibləri xəritənin arzu olunan parçasını əldə edə biləcəklər.

Gizli parol

Şifrəsiz sirr nədir? Təhlükəli səfərə çıxan komanda kod ifadəsini dəqiq bilməlidir. Ancaq bunu etmək o qədər də asan deyil.

Bu, komandanın yalnız bir üzvünə məlumdur və onu ucadan demək, kağıza yazmaq olmaz. Buna görə də, indi parolu - kod ifadəsini bilən şanslı şəxs (uşaq onu vazadan çıxardığı qatlanmış yarpaqdan tanıyır) aktyorluğa müraciət etməli olacaq. Jestlər və hərəkətlərlə uşaq komandaya göstərişlər verir, bunun əsasında parolu təxmin etməlidir.

təhlükəli riflər

Yalnız təcrübəli və cəsur dəniz canavarları dəhşətli qayaların öhdəsindən gələ bilər. Komandaları çətin sınaq gözləyir.

Onlar mahiyyətcə maneəli kurs olan estafet yarışında iştirak etməlidirlər. Təbii ki, belə genişmiqyaslı yarışın təşkili üçün açıq yerlər lazımdır.

Buna görə də, bu müsabiqə ən yaxşı şəkildə qapalı yerlərdə deyil, küçədə uşaqlar üçün pirat partiyası zamanı keçirilir.

Ancaq arzu olunarsa, belə bir estafet yarışı bir neçə müstəqil yarışa bölünə bilər.

Bir maneə kursu yaradın. Əvvəlcə iştirakçı körfəzdən çıxmalıdır - ziqzaq şəklində düzülmüş 8-10 sancaq ətrafında qaçmalıdır. Dənizin dərinliklərinə dalın - bir sıra və ya aşağı iplərlə yerləşdirilən üç və ya dörd stul altında sürün.

Piranhalarla ərazini keçin - uşaq balıqları ilə dolu uşaq hovuzunun üstündə quraşdırılmış lövhə ilə gəzin - "piranhalar".

Dar bir boğazdan keçin - qaçın, lentlər, çarxlara və ya stullara bağlanan iplər arasından keçin. Boğazın qıvrımlı olması arzu edilir.

Rəqibləri yoldan çıxarın - tennis topları ilə skittles yıxın. İştirakçı bu tapşırığı yerinə yetirmədən estafet yarışını davam etdirmir. 5 və ya 8 cəhd tələb oluna bilər. Buna görə də, böyük miqdarda toplar yığın.

Kəmərlərin üstündən adaya keçin. A-5 vərəqlərindən (landşaft vərəqinin yarısı) qabar kimi istifadə edin. Suşi parçalarını tısbağalar, qabıqlar, dəniz ulduzları, dəniz qabıqları şəklində orijinal naxışlarla bəzəyin.

Yarpaqları böyük bir addım məsafəsində düzün, lakin düz bir xəttdə deyil. Uşaq yalnız bir ayağı ilə qabarın üzərinə basa bilər. İştirakçı büdrədisə, o, estafetin bu mərhələsinə əvvəldən başlayır.

Səfərin sonunda cəsur dəniz canavar bir ada gözləyir - uşaq halqada dayanmalı, onu qaldırmalı və öz başının üstündən götürərək hula halqasını yerinə qoymalıdır.

Komandaya xoş xəbər gətirin. Maneə kursunun sonunda, sikkələr və ya qara işarələr qoyduğunuz bir çiçək qabı qoyun. İştirakçı dəniz yolunun başlanğıcına qayıdaraq komandasına gətirməli olduğu bu atributdur.

Bundan sonra komandanın növbəti üzvü üzgüçülük üçün yola düşür. Estafet yarışının qalibi dəniz səyahətinin bütün çətinliklərini ilk dəfə dəf edən komandadır.

Viktorina

Bir gündən artıqdır ki, dənizləri şumlayan dəniz quldurları həm dəniz terminologiyasına, həm də pirat həyatının qaydalarına yaxşı bələddirlər. Biliklərinizi nümayiş etdirmək vaxtıdır. Uşaqlar fasilitatorun suallarına cavab verir, hər düzgün cavaba görə komandalarına qızıl dublonlar qazandırırlar.

  • Gəminin sükanı sükandır.
  • Piratların sevimli içkisi romdur.
  • Gəmi mətbəxi - mətbəx.
  • Cek Sərçənin gəmisi Qara İncidir.
  • Dostlarından oğurluq edən dəniz quldurlarının cəzası onların burnunu və qulaqlarını kəsmək olub.
  • Sizə yaxşı səyahət arzulayıram - keel altında yeddi fut.

Kapitanlar yarışması

Hər bir kapitan rəqibinin bilməməli olduğu gizli bir ad alır. Ləqəb hər hansı bir dəniz həyatı ilə əlaqələndirilməlidir: tısbağa, dəniz ulduzu, köpəkbalığı, stingray.

Prototipi əks etdirən şəkil pirat liderinin arxasına yapışıb.

Rəqibin məqsədi rəqibin adını öyrənməkdir. Amma bunu etmək o qədər də asan deyil. Həqiqətən, müsabiqənin şərtlərinə görə, kapitan bir ayaqlıdır (uşaqlar bir ayağı dizdə bükür və əlləri ilə tuturlar).

Bir ayaq üstə tullanaraq hərəkət edən kapitanlar eyhamı ilk görən olmaq üçün rəqibin arxasına baxmağa çalışırlar.

10 yaşdan yuxarı uşaqlar üçün pirat partiyası ideyaları

Bu təcrübəli dənizçilər bir ildən çox vaxtını öz doğma sahillərindən uzaqda keçirdilər. Onlar çətin tapşırıqları yerinə yetirməyə qadirdirlər və təhlükəli sınaqlardan qorxmurlar.

Buna görə də, 10 yaşdan yuxarı uşaqlar üçün pirat üslublu bir partiyanın ssenarisi üçün məntiqi tapmacalar və rebuslarla bir-birinə qarışan mürəkkəb süjetlər hazırlamaqdan çekinmeyin.

Ssenari, uşaqlar üçün pirat partiyası üçün bəzi tapşırıqların məntiqi olaraq növbəti halına çevrildiyi bir araşdırma kimi olmalıdır.

Səfərin məqsədi təbii ki, xəzinə axtarmaqdır. Ancaq əziz xəzinələrə gedən yolda heç kim mahnıları, rəqsləri və əyləncələri ləğv etmədi. Bir pirat bunun üçün maliyyəyə ehtiyac duyacaq.

Buna görə də, partiyanın başlanğıcında belə, biz uşaqlar üçün "Pirates bir bayramda" oyunu üçün lazım olacaq bayramın valyutasını sürürük. Qazanılmış və ya qazanılmış piastreslərlə - medallar və ya sikkələr ilə iştirakçılar ekspromt barda içki ala, xəritənin çatışmayan hissələrini ala biləcəklər.

Kod sözü

Uşaqlar çətin tapmacanı həll etməlidirlər. Onlar ipucu şəkillərinin dondurulduğu buz kubları şəklində rekvizitlər alırlar. Hər şəklin ilk hərfi kod sözünün bir hissəsidir. Məsələn, sükan “bumblebee”, “pələng”, “ilbiz”, “çay”, “canavar”, “ərik”, “ay”dır. Və ya şifrə kodunu təsvir edir.

Siz bütöv bir ifadə yaratmaq üçün hərflərin şəklini dondura bilərsiniz. Komandalar buz əriyənə qədər tapşırığın öhdəsindən gəlməlidirlər.

Şüşəyə dırmaşın

Uşaqlar gizli sözü təxmin etməlidirlər. Bunun üçün onlar hər birində ipucu mətnləri olan vərəqlərdən ibarət 5 şüşə alırlar.

Sirli mesajı ilk həll edən komanda qalibdir.

Cavabın düzgünlüyünə dair sualların olmaması üçün sözü lövhəyə yazıb pərdə ilə bağlayırıq.

Siz pirat mövzusuna uyğunlaşdıraraq uşaqlar və böyüklər üçün pirat partiyasının ssenarisinə istənilən müsabiqə və oyunları əlavə edə bilərsiniz. Uşaqlar üçün bir pirat tətili hazırlamaq üçün, ssenariyə əlavə olaraq, fikirlər kömək edəcəkdir.

Uşaq bağçasında 5 yaşında ad günü oğlanı. Ssenari

Uşaqlar üçün əyləncə ssenarisi orta qrup uşaq bağçası

Poçaeva Tatyana Anatolyevna
Vəzifə: müəllim-psixoloq MBDOU " Uşaq bağçası№2, Konakovo
materialdan istifadə etmək olar məktəbəqədər tərbiyəçilər və valideynlər yayda məktəbəqədər yaşlı uşaqların asudə vaxtlarının səmərəli təşkili.

Hədəf: uşağın doğum günündə asudə vaxtların təşkili.
Tapşırıqlar:
- inkişaf Yaradıcı bacarıqlar uşaqlar,
- uşaqlar arasında dostluq münasibətlərini gücləndirmək;
- uşaqlara unudulmaz təcrübə bəxş edin.

İlkin iş.
"Pirat Party" nəvəmin beşinci ad günü şərəfinə quruldu. Mən bir tərəfdən onu təşkil etmək istəyirdim maraqlı bayram, digər tərəfdən, bütün uşaqlara hədiyyələr və şirniyyatların mövcud olduğu, lakin arxa plana keçdiyi unudulmaz bir təcrübə vermək.
Beləliklə, 13 İyun 2012-ci il Cümə günü, günorta yuxusundan sonra qarşıdan gələn bazar ertəsi "Pirat Party" olacağı ilə bağlı qrupda rəngli bir elan oldu. Elanda paltar haqqında heç bir şey deyildi, lakin bütün valideynlər canlı reaksiya verdi, uşaqlar mükəmməl təchiz olundu.
Ziyafətin əsas məqamlarının keçiriləcəyi musiqi zalını bəzəmək üçün yelkənli qayıqların maketləri, stikerlər, plakatlar və digər "Pirates Party" atributlarından istifadə olunub.
Müsabiqələr üçün "pirat" gəmilərin fotoşəkilləri, "Jolly Roger" bayraqları, mum möhürü olan şüşə, köhnə kağız üzərində xəritə və sikkələr hazırlanmışdır.
Partiya hərəkəti.
Gündüz yuxusundan sonra uşaqlar müəllimin rəhbərliyi altında öz “pirat” geyimlərini geyindilər. Qrupda açıq hava oyunları üçün yer az olduğundan, hər şeyi musiqi otağında keçirmək qərara alındı. Dəhlizdən zala qədər kağızdan kəsdiyim “div pillələri” vardı. Bu fikir son anda gəldiyi üçün onu ssenaridə belə oynamadım. Bununla belə, bu, uşaqların dərhal oyuna girməsinə kömək etdi. Onlar həyəcanla salona uçdular və məni və ərimi uyğun paltarda, əllərində silah gördükdə yerində kök salmış kimi dayandılar.
Aparıcı:“Buxtamıza xoş gəlmisiniz! Ən ümidsiz və cəsarətli quldurlar burada lövbər salır! Mənim adım Güllədir və bu köhnə dəniz canavarıdır - Xəncər. Biz Fortune adlı şxunerdə xəzinə ovuna çıxmaq üçün komanda cəlb edirik. Aranızda bizimlə üzmək üçün cəsur ruhlar varmı?”
Tərbiyəçi:“Salam, Xəncər və Güllə! Gənc dostlarımla indi də dənizə getməyə hazırıq”.
Güllə:“Ha ha! İndi işləməsə də, əvvəlcə nə edə biləcəyinizi görəcəyik. Fortuna yamaq lazımdır, o, dəniz qasırğalarından bir az döyüldü.
1-ci müsabiqə "Şxuner toplayın"


Uşaqlar iki komandaya bölünür. Hər komanda 4 hissəyə kəsilmiş pirat gəmisinin fotoşəkili olan bir zərf alır. (Şəkli kəsərkən uşaqların yaşını və imkanlarını rəhbər tutun. Bu qrupda uşaqların çoxu 4 yaşında idi).
Güllə:“Görürəm ki, pirat işimizi başa düşürsən. Lakin quldurlar çevik və sürətli olmalıdırlar. Çevik və sürətli olduğunuzu sübut etməyə çalışın”.
2-ci müsabiqə "Estafet"
Uşaqlar iki komandaya bölünür. Liderin siqnalı ilə qarşıdakı divara qaçmalı, maneənin ətrafında getməli, geri qayıtmalı və Jolly Roger bayrağını növbəti iştirakçıya ötürməlisən. Bunu daha sürətli edən komanda qalib gəlir.


3-cü müsabiqə "Lövbərləri qaldırın!"
Bu müsabiqə üçün uzun bir iplə "lövbər" hazırlayın. İştirakçılar sıraya düzülür və liderin əmri ilə ipi "lövbər" ətrafında dolamağa başlayırlar. (Bizim vəziyyətimizdə bunlar skittle idi). Kim ipi daha tez sarırsa, o qalib gəldi.


4-cü müsabiqə "Su altında xəzinələri axtarın"
Güllə:“Siz öz bacarığınızı sübut etdiniz. Bu dəqiqə dənizə gedək. Saysız-hesabsız xəzinələr bizi gözləyir, gəlin onları alaq!
Dənizin dibində çoxlu köhnə sikkələr yatır. Onları toplamaq üçün dalğıclara ehtiyac var”.
Arzu edənlər çağırılır.
Təlimat:“Sənin gözlərin bağlı olacaq. Sikkələri tapmaq üçün tam 1 dəqiqə vaxtınız olacaq. Daha suyun altında qala bilməzsən”.
Gözləri bağlı uşaqlar tərəfindən toplanacaq pullar yerə səpələnmişdir. Fasilitator saniyəölçən ilə vaxtı izləyir.
Bütün uşaqlar bir-birinə mane olmamaq üçün müsabiqədə iştirak edirlər, lakin eyni vaxtda deyil.


Güllə:“Pul yığıldı, əla! Onları qoca Xəncərə verək. Sahildə olduğumuz zaman bizə gözəl bir ale yardımı göstərəcək!"
Tərbiyəçi:“Qabaqda qayalı bir sahil var! Biz təhlükə altındayıq!”
Güllə:“Sakit ol! Mən bu yerləri barmağım kimi tanıyıram! Bizi heç nə təhdid etmir. Lövbər salacağıq və qayıqlarla sahilə çıxacağıq”.
Xəncər:“Bizim cəmi üç qayıqımız var. Hamı uyğun gəlməyəcək”.
Güllə:“İstəsələr uyğun olacaqlar! Qayıqları işə salın!"
(Gəmilərin rolunu linoleum parçaları oynadı).
Uşaqlar dar çarxla "qayığa" getdilər və hamının kifayət qədər yer tutması üçün yerlərini qucaqladılar.


Sahildə dayanma. Bu zaman qısa bir fasilə verdim (özüm üçün). Nəfəsini dəmləmək üçün uşaqları əyləşdirdi.
Oyun "Yeməli - yeyilməz" .
Güllə:“Təzələnməyin vaxtıdır. Görək bizdə nə var. Mən topu atıram və sözü deyirəm. Əgər əşya yeməli olarsa, topu tutursunuz, yeyilməzdirsə, onu tutmayın."


Bir müddət sonra Xəncər üzərində not olan bir şüşə aşkar edir.
Güllə:– Bax, qoca Xəncər nə tapdı.
Hamı şüşəyə baxır. Onu açmaq təklifi var.


Güllə:“Budur xəritə və bir şey yazılıb. Kim oxuya bilər?
(Təəccüblüdür ki, qrupda qeyddə "Xəzinə yerləşir ..." dediyini səhvsiz oxuyan və ya təxmin edən bir oğlan var idi.
Güllə:"Oxların şimala işarə etdiyini görürəm, ona görə də ora getməlisən" - əli ilə düzgün istiqaməti göstərir.
(Bizim bağda musiqi və idman zalı otaqları bitişik otaqlar olduğu üçün heç bir problem olmadan idman zalına köçdük).
Salonda uşaqlar axtarmağa başladılar və çox tez "xəzinə" tapdılar. O, döşəklərin altında bir sinə içində uzandı.
Güllə:"Bir barel üçün bütün xəzinələri vicdanla bölüşəcəyik!"
(Camaat əmrə bilavasitə tabe oldu).
“Qənimətin bölüşdürülməsindən” sonra (hər bir uşaq inkişaf tapşırıqları olan bir kitab və hədiyyə olaraq “dil” fiti aldı və müəllimə bütün uşaqlar üçün şirniyyat verildi) əyləncə başladı - səs-küy, səs-küy, gurultu.
Uşaqları sakit vəziyyətə gətirmək üçün Bullet xatirə üçün şəkil çəkdirməyi və şanlı pirat Yegorinin anadan olması şərəfinə əyləncəli bir ziyafət təşkil etməyi təklif etdi.

Müsabiqə 1

dənizdə və ya pirat günü Balacalar üçün sadə Su-Torpaq oyunu əylənəcək: yerə ada dairəsi çəkilir, torpaq onun içərisində, su isə kənardadır. Uşaqlar quruda dairənin içərisində dayanır və sonra liderin əmrlərinə əməl edərək ya “Su!”, sonra “Torpaq!” deyirlər. Eyni zamanda uşaqlar dairədən tullanır, sonra yenidən tullanırlar. Ev sahibi eyni əmri təkrarlayaraq onları daim çaşdıra bilər.

Müsabiqə 2

Yaşlı uşaqlar üçün "Lövbəri qaldırmaq" dolama oyunu təşkil edə bilərsiniz. Tam ortada bir karton lövbər bağlandığı uzun bir ip alınır. İpin uclarına qələmlər və ya çubuqlar bağlanır. İki uşaq iştirak edir: hər biri ipin bir ucunu əlinə alır və liderin əmri ilə onu qələmin ətrafında dolamağa başlayır. Kimin qələmi lövbərə daha tez toxunsa, qalib gəlir.

Müsabiqə 3

Bir oyun: " Köpək balığı. Gündüz Gecə»

Köpəkbalığı gün ərzində yatır. Gecələr ova gedir. Ulduz deyir: "Gün", hamı üzür. Ulduz deyir: “Gecə”, hamı donur. Kim hərəkət edirsə, o Shark əsir alır. Məhkum oyunu qaçırır. Oyun zamanı Shark dəyişdirə bilərsiniz.

Müsabiqə 4

Bir oyun: " Dəniz sözləri»

Dənizlə bağlı 10 və ya daha çox sözün adını çəkməlisiniz.

Müsabiqə 5

bir oyun" Dibinə enirik". Siz sadəcə olaraq oyunçuların gözlərini bağlaya bilərsiniz və ya sualtı eynək və ya maska ​​götürüb stəkanı bir şeylə örtə bilərsiniz ki, oradan heç nə görünməsin. Dəniz mövzusu ilə əlaqəli müxtəlif əşyalara da ehtiyacınız olacaq: plastik balıq, qabıqlar, çınqıllar, kiçik bir lövbər və s. və s. Bütün bunlar aparıcının əlində bir paketdə ola bilər. Əvvəlcədən uşaqlar obyektləri görmürlər. Oyunçu maska ​​taxır, obyektlərdən biri yerə qoyulur və onlara onu tapmaq və təxmin etmək təklif olunur. Oyunçu, diz çökərək, toxunaraq yerdəki bir obyekti hiss edir və sonra toxunaraq onun nə olduğunu təxmin edir. Hər bir şanslı "dalğıc" bir növ mükafata sahib olmaq hüququna malikdir.

Müsabiqə 6

bir oyun" Dəniz pastası". Rekvizitlər - böyük çəngəllər və uzun iplər. Bir neçə iştirakçı çağırılır. Hər birinə bir çəngəl və bir kəndir verilir. Kim makaronu (ipi) çəngələ daha tez sararsa, o qalib gəlir.

Müsabiqə 7

bir oyun" dəniz döyüşü»

Döşəmədəki otaqda haşiyə - ip qoyulur. İki komandaya bölün, topları düşmən tərəfinə atın. Yanında ən çox top olan komanda məğlub olur. Oyun zamanı toplar partladı və hər topda bir fantom var - komik tapşırıq. Uduzanlar fantom ifa etməlidirlər.

Müsabiqə 8

bir oyun" qızıl balıq ". Uşaqlar balıqlar üçün toplar və detallar alacaqlar (gözlər, kirpiklər, üzgəclər, süngərlər, quyruq - bütün bunlar əvvəlcədən rəngli kağızdan hazırlanır), qalan şey onları topa yapışdırmaqdır.

Müsabiqə 9

Müsabiqə: " Kim Kimdir?»

Nişanlar olan zərf.

Piratlar adətən bir-birlərini öz adları ilə çağırmırlar. Onların hamısı ləqəbdən istifadə edir. Adınızın və soyadınızın ilk hərflərini bir kağız parçasına yazın. 2 dəqiqə ərzində hər kəs özünə bu hərflərlə başlayan bir ləqəb tapmalıdır. Məsələn, Katya Smirnovanı Cəsarətli Pişik adlandırmaq olar. Ən orijinal ləqəbin müəllifi mükafat alır.

Müsabiqə 10

Müsabiqə" düyün»

Hər hansı bir pirat sadəcə dəniz düyünləri toxumaq sənətinə sahib olmağa borcludur. Nə qədər ki, yeni başlayan quldurlar bunu edə bilər, növbəti yarışma bunu göstərəcək. Əvvəlcə rəhbər təyin etməlisiniz. Bu ad günü oğlanının özü ola bilər. Lider otağı tərk edir. Qalan iştirakçılar qapalı bir zəncir meydana gətirərək əllərini möhkəm tuturlar. Bu zəncir
dəniz düyününə bağlamaq tələb olunur. Oyunçular ətrafa dönə, yaxınlıqda dayanan oyunçunun əllərinin üstündən keçə, qonşunun əlini buraxmadan istənilən yerə dırmaşa bilərlər. Dəniz düyünü hazır olduqdan və iştirakçılar həddinə qədər əyildikdən sonra pirat ekipaj qışqırır: Polundra! Ev sahibi otağa girir və zəncirini qırmadan düyünü açır. Müsabiqə bir neçə dəfə təkrarlana bilər. Dəniz düyününü açanlar “Əsl Pirat” xatirə medalları ilə təltif oluna bilərlər. Narahat vəziyyətə cəsarətlə dözən ümidsiz quldurları da mükafatlandıra bilərsiniz.

Müsabiqə 11

Müsabiqə kor dənizçi. Aparıcı (ana) elan edir: İndi komandanın nə qədər mehriban olduğunu və bir-birinizi səslə gözləri bağlı olaraq tanıyıb-tanımadığınızı bilmək istəyirəm. Oyunçular arasında "kor" dənizçi seçilir. Qalan oyunçular əllərini tutaraq onun ətrafında dayanırlar. Əllərini çırpır və oyun iştirakçıları bir dairədə gəzməyə başlayırlar. Kor adam yenidən əl çalır və dairədəki oyunçular dayanıb donurlar. Bundan sonra “Kor” aparıcı oğlanlardan birinə işarə edərək, onun kim olduğunu təxmin etməyə çalışır. İlk dəfə təxmin edərsə, liderin təxmin etdiyi şəxs onun yerini tutur. Əgər “kor” aparıcı ilk cəhddə təxmin etməyibsə, o, bu iştirakçıya toxunub ikinci dəfə təxmin etməyə cəhd edə bilər, iştirakçıdan bir söz söyləməsini, hürməsini, miyavlamasını və s. Uğurlu halda, "kor" tanınan oyunçu olur. Bu müsabiqə iki və ya üç dəfə keçirilə bilər. Müsabiqənin sonunda aparıcı komandanın həqiqətən mehriban olduğunu elan edir.

Müsabiqə 12

Müsabiqə Şüşəyə gir. Xəzinə axtarışı və şifrənin tərtib edilməsi ilə ssenari üçün uyğundur. Uşaqların qarşısında hərflərin daxil edilməsi üçün çərçivələri olan bir vərəq rəsm kağızı var (möcüzələr sahəsində olduğu kimi). Hər bir uşaq komandasının içərisində mesajlar olan bir sıra şüşələr var. Mesajlarda tapmacalar var, cavabın hər hərfi gizli sözün hərfidir. Sözü daha tez yazan komanda qalib gəlir.

Dostlarımdan biri bu yaxınlarda 3 yaşlı qızı üçün göy qurşağı ad günü partisi təşkil etdi! Onun fikrini və hər şeyi necə hazırladığını çox bəyəndim. Onun yazılarını oxuyarkən 2010-cu ildə “Pirate Party!” ad günü gecəsini necə hazırladığımı xatırladım. oğlu Danın 5 illik ad günü üçün. Bunun necə getdiyini təsvir etmək qərarına gəldim. Dərhal deyim ki, hazırlıq bir aya yaxın çəkdi, mükafatlara və atributlara çoxlu pul xərcləndi, amma sonra uzun müddət pirat məclisimizi xatırladıq. Beləliklə, başlayaq. Əvvəlcə internetdə ad günü üçün ssenari axtararkən təsadüfən bir oğlan üçün pirat kostyumuna rast gəldim və onun qonaqları üçün pirat partisi keçirmək fikri belə aldı. Kostyum sifariş etdim və ssenari hazırlamağa başladım. Bu prosesdə daha çox şey alınmalı idi. Mən də şəhərimizdən bir qıza tort sifariş etmişdim, o vaxtlar kifayət qədər ucuz idi, o vaxt təzə başlayırdı, çəkisi 4 kq idi.


İlk etdiyim iş dəvət etmək oldu

Oğlanlar üçün dəvətnamələrdə SIR Alex yazılıb və s.

Sonra ssenarini yazdım və yol boyu atributları və lazım olan hər şeyi aldım. Mən bir xəzinə sandığı düzəltdim, adi bir ayaqqabı qutusundan hazırlanır və içərisində hər cür pirat atributları var (şokolad dəyişdiriciləri, stikerlər, üzüklər, piratlarla uşaq):

Sonra bütün uşaqlar üçün pirat bandanalar və üz boyama aldım. Sonra bir xəzinə ovu xəritəsi çəkdim:

Və təbii ki, otağı bəzədim, quldurları və heliumla şişirdilmiş şarı olan streçlər axtarmalı oldum.

Kostyum hazır idi, ssenari yazılmışdı, indi ad günümüz gəldi! Valideynləri əvvəlcədən xəbərdar etmişdim ki, uşaqlar bayramın mövzusuna uyğun geyinsinlər, özləri ilə kürək, silah götürsünlər.

Skriptin özü:

Salam uşaqlar! Təsəvvür edin ki, siz və mən qara mirvari pirat şxunerindəyik. Piratların nə olduğunu bilirsinizmi? (uşaqlar cavab verir) Piratlar pisdir, yoxsa yaxşıdır, bəs onlar nə edirlər? və s. Bu gün siz də pirat olmaq istəyirsiniz?

Pirat bandanalarını taxıb tapançalarınızı və xəncərlərinizi almazdan əvvəl quldurlar arasında inisiasiyadan keçməlisiniz, bu heç də asan deyil, hazırsınızmı?


"Pirat komandalar" müsabiqəsi

Əsl quldurlar əsas pirat əmrlərini bilməlidirlər

1. Sürücü sol!sol addım
2. Sükan sağa!- sağa addımlayın
3. Burun!- irəli addım
4. Stern!- geri çəkil.
5. Yelkənləri qaldırın!Hamı dayanıb əllərini qaldırır.
6. Göyərtəni təmizləyin!- hamı özünü döşəmə yumuş kimi göstərir.
7. Top gülləsi!- hamı oturur.
8. kapitangöyərtədə! - hamı donur, diqqətdə durur və
salam.

9. Dayan! - hamı rom içmiş kimi davranır.

Uşaqlar bütün əmrləri düzgün yerinə yetirməyə başlayana qədər təsadüfi qaydada təkrarlayın, çətinliklər varsa, valideynləri cəlb edə bilərsiniz.


"Balans" müsabiqəsi

Maşallah, indi bütün pirat komandaları tanıyırsınız, amma bilirdinizmi ki, əsl gəmidə üzmək üçün çox dözümlü olmaq və tarazlığınızı saxlamaq lazımdır, əks halda tez dəniz xəstəsi olacaqsınız. İndi tarazlığı qorumaq üçün məşq edəcəyik.

1 ip qoyun və onu tərk etmədən gəzmək lazımdır.

Əla və hələ də real quldurlar əsas pirat sözlərini və dəniz terminlərini bilməlidirlər:

Şərtlərə görə tapmacalar:


Güclü dalğaya
Bizi hərəkət etdirə bilmədi
Zənciri kənara atırıq
Və gəlin suya girək...

***
Məni uzaqda görmək üçün
Gəmilər necə üzür
Mən ona tez nəzər salacağam.
Və bütün oğlanlara deyəcəyəm.
durbin

Durbinlə mən pisliyi görə bilirəm
Və kapitana hesabat verin.
Hamısı çox yaxşı bilirlər
Onunla oynamaq təhlükəlidir.
Bıçaq kimi iti dişlər
Ona toxunmasan yaxşı olar!
köpək balığı

Heç bir pirat ola bilməz

Onsuz bir gün yaşa

İldırım çaxsa belə

Pirat şirniyyatını içir ...

rom

Hər bir pirat var

Onu bir dəfədən çox döyüşdə saxladı,

Parlaq, çox iti,

Buna deyilir….

xəncər

Küləkdən qıcıqlanıram

Amma mən heç incimirəm

Qoy məni şişirtsin

Yaxtaya sürət əlavə edir.

Yelkən

Dənizdə fırtına və ya duman

Ancaq yerin kənarı haradadır

Hər kapitan bilir.

Uzaqlarda onlar üçün nə yanır?

Mayak

Buludu qəzəbli bir külək tutdu.

Buludlu səma, işıq yoxdur

Və dəniz coşdu

Dağda dənizin bütün gəmiləri.

Gecə gündüzə çevrildi.

Biz bunu necə adlandırırıq?

fırtına

Yaxşı, indi sizi dəniz quldurlarına həsr edirik.

Piratların andı:

Mən şərəfinə and içdiyim dəniz quldurları və xəzinə axtaranların sıralarına qoşuluram
pirat kodu, qorxma, ruhdan düşmə, yoldaşlarına kömək et,
tapılan xəzinələr əks halda bərabər bölünəcək
Məni köpəkbalıqlarının yanına atacaqlar”.
Kim razılaşsa, adını deyir:
Kapitan...
- Denis!

Mən bandana taxıram və nişanı taxıram

Pirat….

Pirat….

Piratlar, şxunerimizdə dəhşətli dəniz canavarı qalxdı, onu zərərsizləşdirmək lazımdır, kim canavarın qarnını deşmək istəyir?

Canavar topundan Kapitan Flintdən mesaj alırıq

“Xəzinəni tapmaq üçün bir pirat xəzinə xəritəsi əldə etməlisiniz və bunun üçün 4 ipucu əldə etməlisiniz. Bu ipuçları ilə xəzinə xəritəsinin gizləndiyi yeri tapa bilərsiniz.":

1. Dəqiqlik üçün rəqabət, nüvələri bir vedrəyə atmaq (kağız toplar)

Yarışdan sonra 1 ipucu verilir divan

2. "Biz boğulmayacağıq" kağız vərəqləri (adalar) düzün, mən suya basmıram

Müsabiqədən sonra 2-ci ipucu verilir pərdələr

3. Gözləri plastilindən çəkilmiş pirata növbə ilə daxil edirik

Müsabiqədən sonra 3 göstəriş verilir xalça

4. quru-su şarı yarışması

4 tərəfindən verilmişdir şarlar müxtəlif rənglər

Uşaqlar iki komandaya bölünür və bir-birinin ardınca düzülür. Toplar ilk oyunçudan üç metr məsafədə yerləşdirilir. Oyunçu öz rəngli topa qaçır və onun üzərində oturur. Onun üzərinə tullanmaq və partlayana qədər onunla tullanmaq lazımdır. Balon partlayan kimi oyunçu öz komandasına qaçır və estafeti növbəti birinə ötürür. Oyunçuları bütün şarları ilk dəfə partladan komanda qalib gəlir.

Müsabiqədən sonra 4 göstəriş verilir isti

Cavab xəzinə xəritəsinin AKTARYAYA arxasında olduğu yerdir. Uşaqlar təxmin edə bilmirlərsə, valideynlər onlara kömək edir.

Yaxşı, indi xəzinə xəritəsinin harada gizləndiyini təxmin etdiniz? Hamı kartı almağa gedir.

Yaxşı, mənim əziz quldurlarım, yəqin ki, yorulmusunuz, gəlin gəmimizdə bir az sərinləşək, sonra xəritəni gəzib sandıq axtaracağıq. Sonra qəlyanaltı gəlir, uşaqların maraqlanması üçün mən pirat rom hazırladım.

Sonra bütün quldurlar geyinir, kürəklərini, silahlarını və xəncərlərini götürüb xəzinə qazmağa gedirlər. Burada, uşaqlar yemək yeyərkən, ər razılaşdırılmış yerə bir xəzinə sandığını, başqa yerə isə yalançı xəzinə olan şüşəni (Kapitan Flintin mesajı ilə) basdırdı. Bu bayramın ən çətin hissəsi idi.

Beləliklə, xəritəyə əməl edərək uşaqlar xəzinənin harada olduğunu tez bir zamanda təxmin etdilər və kürəklərlə oyun meydançasına getdilər, lakin sinə əvəzinə kapitan Flintin başqa bir mesajı olan bir şüşə tapdılar: “Ha ha, sizi aldatdım, əsl xəzinə burada heç də gizli deyil.» Və bir rəsm var idi. (evimizin yaxınlığındakı budaqlı ağac) Uşaqlar tez təxmin edib ora qaçdılar.

İndi də xəzinə sandığımız tapıldı, ləzzəti sözlə ifadə etmək mümkün deyildi!

Sonra gəzintiyə çıxdıq və təbiətdə bir neçə yarış keçirdik və böyüklər də kiçik bir ad günü qeyd etdilər:

Yaxşı, sonra quldurlarımız evə pirat tortu yeməyə getdilər. Uşaqlar o qədər qaçdılar ki, ac qaldılar. Hər kəs, xüsusən də dəvət olunan uşaqların anaları çox məmnun idi.

Sonra, əlbəttə ki, bir pirat çörək sürdük:

Və təbii ki, uşaqlara verdiyim xəzinələri, bandanaları və ortaq xəzinələri.

Yaddaş üçün çəkilmişdir:

Budur kapitanımız Dan, atam və mən:

Oğlum 5 yaşında olanda belə görünürdü:

İndi o, demək olar ki, 11 yaşındadır:

Diqqətiniz üçün hamınıza təşəkkür edirik! Tezliklə qalan ad günlərimiz üçün ssenarilər yazacam.

© 2022 youmebox.ru -- Biznes haqqında - Faydalı bilik portalı