Interessante lustige Spiele und Wettbewerbe zum Jubiläum. Eine Auswahl der besten Gewinnspiele für eine Geburtstags- oder Firmenfeier

Heimat / Geschäft

Wenn der Tisch geht gute Firma, die Party verspricht langweilig zu werden!

Aber die Gäste tranken und aßen ... redeten neuesten Nachrichten aus dem Leben ihrer Lieben und des Landes als Ganzes ... sie tanzten ... und einige bereiteten sich darauf vor, sich zu langweilen ... Aber es war nicht da!

Gute Gastgeber haben immer etwas auf Lager, das nicht nur die Langeweile vertreibt, sondern auch die Gäste des Urlaubs zusammenführt und durch Spaß und Humor noch lange in Erinnerung bleibt – das sind natürlich diverse Gewinnspiele.

Sie sind sehr verschieden:

  • mobil (mit und ohne Objekte),
  • Musical,
  • Zeichnung,
  • mündlich usw.

Heute stelle ich Ihnen diejenigen vor, die durchgeführt werden können, ohne den Tisch zu verlassen.

HINWEIS! Sie können in verschiedenen Versionen durchgeführt werden, die Regeln ändern, Gegenstände hinzufügen, die Anzahl der Teilnehmer erhöhen oder verringern - mit einem Wort, seien Sie kreativ bei der Zusammenstellung eines Programms aus lustigen und lustigen Tischwettbewerben erwachsene Gesellschaft am Tisch sitzen.

Wir beginnen mit einem einfachen - was zur Hand ist (buchstäblich und im übertragenen Sinne!)

"Das Alphabet neben uns"

Der Moderator nennt jeden Buchstaben des Alphabets, außer vier Y-Y-L-b(Sie können auch den Ausschluss des Buchstabens Y vereinbaren).

Die Spieler im Kreis nennen Objekte-Produkte-Dinge, die mit diesem Buchstaben beginnen, die direkt neben ihnen stehen und die erreicht oder berührt werden können.

Möglichkeit! - Adjektive zur Liste der Substantive hinzufügen: B - unvergleichlicher Salat, unvergleichlicher Lippenstift (von einem Nachbarn), endlose Makkaroni, C - hübsche Vinaigrette, Zuckerkuchen ...

Das Spiel geht weiter, bis die Wörter erschöpft sind. Der Letzte, der anruft, gewinnt.

Und hier ist noch ein Spiel mit Buchstaben.

"Burime in Ordnung"

Beginnend mit dem Anfangsbuchstaben des Alphabets erfinden die Spieler eine kleine Gratulation (je nach Anlass des Publikums) oder einfach Sätze, die zu diesem Feiertag passen.

Der Satz sollte zuerst mit dem Buchstaben A beginnen, der nächste mit B, dann C und so weiter. Es ist wünschenswert, dass lustige Sätze erfunden werden, wie zum Beispiel:

„Schön, dass wir heute hier sind!“
- Ich war...
- Das ist …
- Herr...

Beachtung! Auch die Reihenfolge der Buchstaben im Alphabet und die Bedeutung der erfundenen Sätze sind hier wichtig. Es ist klar, dass einige Buchstaben (b-b-s) übersprungen werden.

Der Gewinner ist derjenige, der sich den lustigsten Satz ausgedacht hat. Einstimmig beschlossen.

Das Alphabet war - es kommt auf die Verse an!

"Was ist in dem Paket, sag es mir!"

Wenn Handwerker am Tisch sitzen, um Gedichte zu verfassen (das Niveau der Poesie wird natürlich berücksichtigt, aber hier ist die Hauptsache anders), dann bieten Sie den nächsten Wettbewerb an.

Einige Hellseher erhalten einen Gegenstand, der in einem undurchsichtigen Stoffbeutel verpackt ist. Sie sollten in Ruhe überlegen, was sie bekommen haben, und ein Gedicht über das Thema verfassen. Die Gäste hören zu und raten.

Wichtig! Du kannst das Verborgene nicht benennen, du kannst den Zweck nur in Versen beschreiben, Aussehen

Der Autor mit dem längsten und originellsten Werk gewinnt.

Jeder liebt Geschichten!

"Modernes Märchen"

Inventar: Zettel, Stifte.

Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt. Üblicherweise werden sie nach dem Prinzip „wir sitzen nebeneinander“ eingeteilt. Jeder wählt für sich selbst (Option - der Fahrer ernennt) einen Beruf. Zum Beispiel Köche und Trucker.

Nach 5-7 Minuten Vorbereitung sollten die Teams ein Märchen ihrer Wahl (eine vom Fahrer zugewiesene Option) auf moderne Weise mit professionellem Vokabular und Terminologie aussprechen.

Die Geschichte eines mutigen Kochs beginnt beispielsweise mit den Worten: „Meine Großmutter hatte einmal ein Stück Schinken für zweieinhalb Kilo ...“ Wir raten dem Compiler des Programms, sich Startsätze auszudenken Vorschuss für die unterschiedlichen Berufe der Teilnehmer.

Alle haben Spaß! Preis für das Gewinnerteam: Süßigkeiten, eine Flasche Champagner für alle ...

Probieren Sie es auch aus! Es spielen keine Teams, sondern einzelne Teilnehmer. Dann bleibt mehr Zeit für die Vorbereitung und es fällt den Gästen leichter, den Sieger auszumachen.

Von allen seit seiner Kindheit geliebt "Spoiled Phone"

Hier gilt: Je mehr Leute, desto besser.

Der Fahrer (oder die erste sitzende Person) denkt sich ein Wort (Satz) aus, schreibt es auf ein Blatt Papier (für die Reinheit des Experiments!))) und gibt es entlang der Kette weiter, wobei es sich gegenseitig ins Ohr flüstert.

Jeder erinnert sich daran, leise und so nah wie möglich an dem zu flüstern, was er gehört hat. Letzterer spricht das Wort laut aus.

Das Lustige beginnt in dem Moment, in dem bei einem Missverhältnis zwischen „Input-Output“ „Showdowns“ beginnen - in welcher Phase, für wen, was schief gelaufen ist.

Roboter JA-NEIN

Der Fahrer bereitet im Voraus Karten mit den Namen der Tiere vor und kündigt an, dass die Gäste sie erraten werden, und stellt alle Fragen, die er nur mit den Worten JA-NEIN (im Extremfall „Ich kann nicht sagen“) beantworten kann.

Das Spiel wird fortgesetzt, bis das Tier erraten wurde und der Gastgeber die Karte mit der richtigen Antwort zeigt.

Fragen können sein über Wolle (ob kurz oder lang), über Beine, Pfoten, darüber, ob es einen Schwanz gibt (flauschig oder glatt), über Krallen, Hals, darüber, was es frisst, wo es schläft und so weiter.

Spieloption! Es wird kein Tier erraten, sondern ein Objekt. Dann geht es um Größe, Farbe, Aussehen, Zweck, Anwesenheit im Haus oder auf der Straße, die Fähigkeit, es aufzunehmen, das Vorhandensein von Zahlen, das Vorhandensein von Strom darin ...

Eine andere Variante des Spiels ist frivol. Sie können Artikel aus einer Herren- oder Damengarderobe, Unterwäsche oder für die Wagemutigsten erraten - aus einer Auswahl an Erotikgeschäften.

Papierwettbewerbe

Und hier ist ein weiteres Spiel, bei dem das Lustigste auch ein Missverhältnis ist.

Chipmunk-Lautsprecher

Requisiten:

  • Nüsse (oder Orange oder Brötchen),
  • Papier,
  • Griff.

Die am Tisch sitzenden Personen werden in Paare eingeteilt: „Redner“ und „Stenograph“.

Der „Redner“ legt ihm Nüsse (Orangenscheiben, ein Stück Brot) in die Wangen, damit ihm das Sprechen schwer fällt. Ihm wird ein Text (Gedichte oder Prosa) vorgelegt, der möglichst deutlich ausgesprochen werden soll (soweit es der Inhalt der „Wangentaschen“ zulässt). Der „Stenograph“ versucht, das Gehörte so aufzuschreiben, wie er es verstanden hat. Dann mit der "Quelle" verglichen.

Das Paar, dessen „Abschrift“ am korrektsten ist, gewinnt.

Möglichkeit! Ein „Sprecher“ wird ausgewählt und alle schreiben auf.

"In 30 Sekunden erklären"

  • Kugelschreiber/Stifte je nach Anzahl der Spieler,
  • kleine Zettelchen
  • Schachtel/Beutel/Hut.

Wir spielen so:

  1. Die Gäste werden in Paare eingeteilt. Es ist per Los möglich, es ist nach Belieben möglich, es ist in der Nachbarschaft am Tisch möglich. Jedes Paar ist ein Team.
  2. Die Spieler erhalten Stifte und Blätter (jeder hat mehrere - 15-20).
  3. Jeder schreibt 15-20 (vorab mit den Spielern festlegen) beliebiger Substantive, die ihm einfallen: auf einem Blatt - ein Substantiv.
  4. Blätter mit Wörtern sind in einer Schachtel / Tasche / Hut versteckt.
  5. Zuerst spielt das erste Paar-Team: Sie ziehen abwechselnd Wortblätter heraus und müssen sich gegenseitig das Wort erklären, auf das sie gestoßen sind, aber auf keinen Fall das Substantiv selbst nennen.

Zum Beispiel ist das Wort „Cart“ ein von Pferden gezogener Karren, „frying pan“ ist ein Pfannkuchenbäcker.

Nachdem das erste Wort erraten wurde, können Sie ein Blatt mit einem anderen erhalten.

Alles ist 30 Sekunden gegeben. Sie können sich auf eine Minute einigen - je nach Zustand des Unternehmens)))

Wie viele Wörter das Team errät, so viele Punkte erhält es.

Dann geht die Reihe an ein anderes Spielerpaar.

Das Zeitlimit macht diesen Wettbewerb spektakulär, laut, laut und macht Spaß!

Das Team, das die meisten Wörter erraten hat, gewinnt.

Lustige Tischwettbewerbe mit Antworten

Bereiten Sie vor: eine Schachtel mit Zetteln darin, auf die verschiedene Fragen geschrieben sind.

Beachtung! Im Winter können sie in Form von Schneeflocken hergestellt werden, im Sommer in Form von Äpfeln, im Herbst in Form von farbigen Blättern, im Frühling können es Blumen sein.

Wir spielen so:

Abwechselnd ziehen alle Zettel mit Fragen heraus und beantworten diese nicht nur möglichst wahrheitsgemäß, sondern auch lustig.

Fragen könnten sein:

  • Was war Ihr Lieblingsspielzeug als Kind?
  • An welchen Urlaub erinnern Sie sich am meisten?
  • Sind Neujahrswünsche jemals in Erfüllung gegangen?
  • Was war das Lustigste, was Ihnen als Kind passiert ist?
  • Was war der lustigste Kauf, den Sie je getätigt haben?
  • Wenn es ein Tier zu Hause gibt, an welches lustige Ereignis können Sie sich erinnern (was es gegessen hat)?
  • Wovon haben Sie als Kind geträumt und ist er wahr geworden?
  • Was ist der lustigste Streich, an den du dich erinnern kannst?
  • Liebst du deine Mitbewohner und warum?

Fragen für die Geschichte können sehr unterschiedlich sein, je nachdem, wie offen das Unternehmen ist.

Der Gewinner ist derjenige, dessen Geschichte den meisten Gästen gefallen wird.

Fragst du? Ich antworte!

Lass uns kochen:

  • Fragekarten,
  • Antwortkarten,
  • 2 Kisten.

Wir spielen so.

Fragen sind in einem Kasten, Antworten sind in dem anderen.

Die Spieler setzen sich möglichst abwechselnd: Mann-Frau-Mann-Frau ... So werden die Antworten interessanter!

Der erste Spieler nimmt eine Karte mit einer Frage und liest sie seinem Tischnachbarn vor.

Er nimmt, ohne in die Schachtel zu schauen, einen Zettel mit einer Antwort und liest diese ebenfalls vor.

Ziemlich lustig, manchmal stellt sich heraus, dass es sich um eine zufällige Frage-Antwort handelt)))

Fragen können wie folgt lauten (es wird davon ausgegangen, dass das Unternehmen geschlossen ist und alles „auf Sie“ geht):

Schaust du gerne Horrorfilme?
— Kannst du sagen, dass du gerne einkaufen gehst? (egal ob Mann oder Frau)
- Haben Sie oft Hunger?
Kannst du mir in die Augen sehen und lächeln?
Was sagen Sie, wenn Sie Menschen im Verkehr auf die Füße treten?
- Wie reagierst du auf Experimente in der Kleidung von Freundinnen?
- Sag mir, magst du mich?
— Klopfen Sie nachts oft an die Tür?
— Stimmt es, dass Ihr Mann/Ihre Frau gerne die Frauen/Männer anderer Leute anschaut?
Baden Sie gerne im Mondschein?
Warum lächelst du so rätselhaft?
- Stimmt es, dass Sie lieber ins Dorf als auf die Malediven gegangen sind?
— Warum fahren Sie manchmal ohne Fahrkarte mit öffentlichen Verkehrsmitteln?
Haben Sie schon einmal dicke Bücher gelesen?
- Finden Sie leicht eine gemeinsame Sprache mit Gästen in einem fremden Unternehmen?
Sind Sie ein Fan der exotischen Küche?
- Wie oft kommt Alkohol auf Ihrem Tisch vor?
"Kannst du mich jetzt täuschen?"
Laufen Sie gerne über Dächer? Heimatort?
Warum hast du Angst vor kleinen Hunden?
- Sind Sie als Kind wegen Himbeeren zu den Nachbarn geklettert?
- Wenn jetzt das Telefon klingelt und gesagt wird, dass du eine Reise ans Meer gewonnen hast, würdest du es glauben?
- Mögen die Leute deine Küche?
Warum hast du Angst, Milch zu trinken?
Erhalten Sie gerne Geschenke?
— Schenken Sie gerne?
- Möchtest du jetzt etwas trinken?
Ruhen Sie sich bei der Arbeit viel aus?
Warum hast du nach meinem Foto gefragt?
- Essen Sie gerne Fleischprodukte?
Bist du ein sehr temperamentvoller Mensch?
— Warum isst du sonntags marinierte Brotkrusten?
Können Sie mir sofort tausend Dollar leihen?
— Zwinkern Sie Fremden im Transport oft zu?
Baden Sie gerne in Kleidern?
Wollen Sie meine Frage jetzt wirklich beantworten?
— Tanzen Sie gerne mit verheirateten Männern/Frauen?
- Warum hast du gesagt, dass du auf einer Party viel essen musst?
Sind Sie schon einmal in einem fremden Bett aufgewacht?
Warum nennen Sie das Werfen eines Steins vom Balkon auf Passanten Ihren Lieblingssport?
— Verlagern Sie Ihre Arbeit oft auf andere?
— Warum schaust du dir so gerne Striptease an?
— Haben Sie auf einer Party gerne ein leckeres Essen?
- Wie oft trefft ihr euch auf der Straße?
Schläfst du bei der Arbeit ein?
Warum versteckst du dein Alter?
- Schnarchen Sie nachts?
— Magst du gebratenen Hering?
Bist du schon mal vor einem Polizisten weggelaufen?
Haben Sie Angst vor Taxifahrern?
Versprichst du oft zu viel?
Du machst anderen gerne Angst?
- Wenn ich dich jetzt küsse, deine Reaktion?
— Magst du mein Lächeln?
- Können Sie mir Ihr Geheimnis verraten?
- Magst du es zu malen?
Warum nehmen Sie sich oft frei von der Arbeit?

Beispielantworten:

„Ich kann keinen Tag ohne sie leben.
— Wie kann ich darauf verzichten?!
- Nur an deinem Geburtstag.
- Wenn Sie nicht zu Hause sind, warum nicht.
„Ich werde es dir jetzt nicht sagen.
- Nicht jetzt.
- Es ist mir peinlich, jetzt etwas zu sagen.
Fragen Sie meinen Mann/meine Frau.
"Nur wenn ich gut ausgeruht bin."
Ja, aber nur montags.
Bring mich nicht in eine unangenehme Lage.
„Ich liebe dieses Geschäft seit meiner Kindheit.
- Nun ja ... alles passiert mir ...
„Das kann ich mir selten leisten.
- Ja, ich bin zu allem fähig / fähig für dich!
Wenn ich mich ausruhe, dann ja.
- Wer nicht?
Davon erzähle ich euch etwas später.
– Zum Glück ja.
- Wenn sie mich sehr fragen.
„In unserer Zeit ist das keine Sünde.
"Glaubst du wirklich, ich sage die Wahrheit?"
- als eine Ausnahme.
— Nach einem Glas Champagner.
- Also habe ich dir jetzt die Wahrheit gesagt!
- Das ist mein geschätzter Traum.
Lass uns besser tanzen!
- Leider gibt es keine.
- Das ist meine Leidenschaft!
Ich erzähle es dir, wenn du mir deine Telefonnummer gibst.
- Mit großer Freude!
- Ich wurde rot (a) - das ist die Antwort.
- Und ich bin stolz darauf.
Meine Jahre sind mein Stolz.
- Ich kann es nicht ertragen.
Wie kannst du es wagen, mich danach zu fragen?
„Nur wenn sie mich bezahlen.
Wie kann man eine solche Gelegenheit verpassen?
- Nur morgens.
- Es ist ganz einfach.
Wenn ich bezahlt werde.
– Aber wie sonst?
- Selbstverständlich!
„Ich werde nur von Angesicht zu Angesicht darüber sprechen.
- Ausschließlich an Feiertagen.
– Wie wunderbar!
- Sie sagten mir, es sei gut.
„Nur in guter Gesellschaft.
Ich halte das für ein politisches Problem.
"Für wen hältst du mich?"
- Und Sie haben es erraten.
- Lassen Sie mich Ihnen einen Kuss geben.
Nur wenn niemand zuschaut.
- Du blamierst mich.
- Wenn es nicht anders geht.
"Und du hast den ganzen Abend versucht, mich danach zu fragen?"
„Und zumindest kann ich dir jetzt dasselbe sagen.

Zwei Wahrheiten und eine Lüge

Dies ist ein lustiger Tischwettbewerb für ein erwachsenes Unternehmen, das keine Vorbereitung erfordert. Am besten geeignet für ein Unternehmen, in dem sich die Teilnehmer nicht allzu gut kennen.

Jeder Spieler muss drei Aussagen oder Fakten über sich sagen. Zwei wahr, einer falsch. Die Zuhörer stimmen ab, um zu entscheiden, welche falsch ist. Wenn sie richtig geraten haben, gewinnt der Spieler (Lügner) nichts. Wer nicht richtig rät, bekommt einen kleinen Preis.

Option - Jeder schreibt seine Aussagen auf Zettel, markiert falsche, gibt sie dem Gastgeber (Party-Gastgeber) und er liest sie der Reihe nach vor.

Einer noch?

Mehrere Wettbewerbe für ein betrunkenes Unternehmen, das noch betrunkener werden will.

Finde das Krokodil

Dieses Spiel kann im Verlauf anderer Spiele als zusätzliches gespielt werden. Es dauert tatsächlich den ganzen Abend, aber am Anfang ist es notwendig, den Gästen seine Regeln mitzuteilen.

Irgendwann in der Party reicht der Gastgeber heimlich eine Wäscheklammer (Krokodil) an einen der Gäste („Jäger“), und er muss sie diskret an der Kleidung eines von ihm ausgewählten „Opfers“ befestigen (oder in eine Damenhandtasche oder in der Jackentasche eines Mannes). Dann gibt er dem Anführer ein Zeichen, dass die Aufgabe erledigt ist.

Kaum hat die Wäscheklammer einen neuen Besitzer gefunden, sagt die Moderatorin „Das Krokodil ist ausgebrochen! Zu wem ist er gegangen?" und beginnt laut von 10 bis eins zu zählen. Die Gäste wollen sehen, ob sie das Ziel eines Streichs waren.

Findet das „Opfer“ innerhalb von 10 Sekunden ein lauerndes „Krokodil, das sich in einer Tasche versteckt oder an einem Halsband festhält“ – trinkt der „Jäger“ ein Strafglas. Findet es ihn nicht, muss das „Opfer“ trinken.

Sie können den Suchbereich einschränken (das Krokodil klammert sich nur an Kleidung) oder mehr Zeit einräumen.

Alphabetkette trinken

Für den Wettkampf brauchst du: Gläser mit deinen Lieblingsgetränken, Namensgedächtnis und Alphabetkenntnisse.

Das Spiel geht um. Der erste Spieler sagt den Vor- und Nachnamen des Prominenten. Der nächste muss auch einen Prominenten nennen, dessen Name mit dem Anfangsbuchstaben des Nachnamens des vorherigen beginnt.

Um es klarer zu machen, sehen Sie sich ein Beispiel an:

Der erste Spieler wählt Cameron Diaz. Der zweite Dmitry Kharatyan. Dritter Hugh Grant. Vierter George Vitsin. Usw.

Sie können beliebige berühmte Personen, Politiker, Schauspieler, Sportler nennen. Ein Spieler, der den richtigen Namen nicht innerhalb von 5 Sekunden (ungefähr) finden kann, muss sein Glas austrinken. Dann wird das Glas gefüllt und der Zug geht zum nächsten Spieler über.

Je länger das Spiel dauert, desto schwieriger wird es, neue Namen aufzugreifen (man kann sich nicht wiederholen), der Spaß und die Gesellschaft nehmen rapide zu.

Geben Sie Ihre fünf Cent ein

Der Organisator des Wettbewerbs muss Flugblätter mit Phrasen vorbereiten, die in ihrer Bedeutung weit vom Thema eines Festes oder Geburtstages entfernt sind. Geben Sie jedem der Gäste gleich zu Beginn der Party eine Karte mit einem Satz.

Sätze können sein:

Die Aufgabe jedes Teilnehmers besteht darin, „seinen“ Satz in das Gespräch einzufügen, damit andere nicht verstehen, dass dies ein Satz von einem Blatt Papier ist. Nachdem der Spieler seinen Satz gesprochen hat, muss er eine Minute warten, danach sagt er „Win!!!“. Während dieser Zeit kann jeder andere Gast, der während des Gesprächs vermutet, dass ein Satz von einem Zettel gesprochen wurde, versuchen, den Spieler zu überführen. Er muss den Satz wiederholen, von dem er glaubt, dass er verwendet wurde. Natürlich besteht die Möglichkeit, dass er es nicht erraten wird.

Täuscht sich der Ankläger, dann trinkt er ein „Strafglas“. Wenn Sie richtig geraten haben, wird demjenigen, der mit dem Satz aus dem Blatt erwischt wurde, eine Strafe zugewiesen.

Erraten Sie die Marke

Wenn der Firmenname im Slogan enthalten ist, können Sie ihn abkürzen. Zum Beispiel: Wer geht wohin und ich (zur Sparkasse). Dieser Slogan ist im Retro-Bereich unserer Liste enthalten. In einem jungen Unternehmen kann man zumindest Gäste einladen, zu erraten, wessen Werbeslogan es sein könnte. Sie können Hinweise oder mehrere Antworten finden.

Zum Beispiel: Wer geht wohin und ich ... (bei VDNKh, nach Moskvoshveya, um zu heiraten, zur Sberbank).

Finden Sie Ihren Seelenverwandten

Wenn etwa die Hälfte der Frauen und Männer im Unternehmen sind, dann können Sie dieses Spiel spielen. Obwohl es mit einem gewissen Maß an Konventionalität in anderen Fällen geeignet ist.

Dazu müssen Sie im Voraus kleine Karten vorbereiten, auf die Sie die Namen berühmter Paare schreiben können. Ein Name pro Karte. Zum Beispiel:

  • Romeo und Julia;
  • Alla Pugacheva und Maxim Galkin;
  • Delphin und Meerjungfrau;
  • Twix-Stick und Twix-Stick;
  • Angelina Jolie und Brad Pitt...

Jeder Gast erhält eine Karte mit Namen – das ist sein „Bild“.

Aufgabe: Jeder muss seinen Seelenverwandten finden, indem er den restlichen Gästen der Reihe nach Fragen stellt, die nur mit „ja“ oder „nein“ beantwortet werden können. Direkte Fragen wie "Ist Ihr Name Angelina?" oder "Sie sind Brads Frau"? verboten. Erlaubte Fragen wie „Haben Sie Kinder mit Ihrem Seelenverwandten?“; „Sind Sie und Ihr Lebensgefährte verheiratet?“; „Leben Sie und Ihr Lebensgefährte in …?“

Diejenigen, die ihren Seelenverwandten finden, gewinnen, indem sie fragen minimale Menge Fragen. Je mehr Paarkarten Sie haben, desto besser. Da nur die Hälfte der Gäste in der ersten Runde spielen wird (wenn sie ihre Seelenverwandte finden, verliert sie die Gelegenheit, nach ihrer zu suchen). Daher werden nach der ersten Runde neue Karten ausgeteilt und die zweite Runde beginnt.

Option: Im ersten Kreis wird eine halbe Frau gesucht, im zweiten ein Mann.

Haben Sie..?

Dieses Spiel eignet sich für eine große Gesellschaft und zum Feiern verschiedener Feiertage.

Das Unternehmen wird in zwei Teams mit gleicher Teilnehmerzahl aufgeteilt. Wir müssen versuchen, in jedem die gleiche Anzahl von Frauen zu haben.

Der Gastgeber liest, beginnend mit den Worten „Haben Sie ...?“, eine Liste mit Dingen vor, die Sie suchen. Mitglieder jedes Teams müssen dieses Ding finden und es dem Anführer zeigen.

Teammitglieder suchen in Taschen und Geldbörsen, Finder zeigen den gesuchten Gegenstand, das Team bekommt für jeden gefundenen Gegenstand einen Punkt. Für einen benannten Gegenstand bekommt das Team nur einen Punkt (egal wie viele Fünftausendstel-Scheine die Teammitglieder haben, das Team kann nur einen Punkt für den Gegenstand mit einem Schein bekommen).

Also, hast du bei dir...?

  • Banknote von 5000 Rubel;
  • Notizbuch;
  • Foto des Kindes;
  • Kaugummi mit Minze;
  • Schätzchen;
  • Bleistift;
  • Schlüsselanhänger mit mindestens 7 Schlüsseln;
  • Taschenmesser;
  • 7 (oder 5) Kreditkarten pro Person;
  • eine Kleinigkeit in Höhe von mindestens 95 Rubel (für eine Person);
  • Handcreme;
  • Flash Drive;
  • Nagellack;
  • Schuhschwamm...

Die Liste der Dinge kann beliebig ergänzt werden.

Spielen, Spaß haben mit den Gästen an der festlich gedeckten Tafel!

Vergessen Sie nicht, dass jeder Wettbewerb für Ihr Unternehmen kreativ umgestaltet werden kann.

Erinnern Sie Ihre Freunde an diesen Tag nicht nur mit den leckersten Gerichten, sondern auch mit den lustigsten und coolsten Wettbewerben.

Essen! Getränk! Und keine Langeweile!

Damit die Gäste am Jubiläum Spaß haben, müssen mehrere Wettbewerbe oder Spiele abgehalten werden, an denen die Gäste in der Regel bereit sind, teilzunehmen.Ich möchte Ihnen einige lustige Wettbewerbe und Spiele anbieten.

Wettbewerb "Kinoprobe"
Die erforderliche Teilnahme am Wettbewerb beträgt mindestens 2-3 Personen, wenn mehr möglich sind, muss der Wettbewerb in mehreren Etappen durchgeführt werden. Indem Sie 3 Personen anrufen, erklären Sie ihnen, dass Sie jetzt für die Teilnahme an der einen oder anderen bestimmten Rolle casten werden, verlassen Sie eine und schicken Sie die anderen in einen anderen Raum, damit sie die Leistung des ersten Teilnehmers nicht sehen können. Nachdem Sie sich für eine der Rollen entschieden haben, bieten Sie nacheinander allen Teilnehmern an, eine kurze Episode aus dieser Rolle zu spielen, nach der Leistung aller Teilnehmer fasst die Jury zusammen, wer besser gespielt hat. Bieten Sie den nächsten 3 Teilnehmern eine andere Rolle an usw .
Liste der Rollen zur Auswahl:
1. Stellen Sie Winnie the Pooh dar, der am Ausgang des Kaninchenlochs feststeckt.
2. Stellen Sie ein Ferkel dar, das unter einem Regenschirm vor einem Baum läuft, auf dem Winnie Puuh zu den Bienen klettert.
3. Stellen Sie Ivan Vasilyevich dar, der in einem Aufzug steckt (Film "Ivan Vasilyevich Changes Profession")
4. Stellen Sie einen Zahnarzt (Etush) dar, der sich bei einem Schäferhund darüber beschwert, was ihm gestohlen wurde (Film "Ivan Vasilievich wechselt den Beruf)
5. Stellen Sie die Haushälterin im Badezimmer dar, wenn sie wegen eines Gespensts anruft (m/w „Kid and Carlson“)
6. Stellen Sie einen betrunkenen Gefängniswärter dar, wenn er einen betrunkenen Gefängnisleiter sieht und einen nüchternen darstellt (Film "Bat")
7. Stellen Sie Hippolon dar, wie er sich in seinem Mantel im Badezimmer wäscht (Film „Irony of Fate or Enjoy Your Bath“)
8. Stellen Sie Tante Praskovya (I. Churikova) dar, als sie beginnt, Krolikov zu erklären, wie viele es sind: „Verzeihen Sie mir, alter Narr ... Soweit ich mich jetzt erinnere, wurde Ivan Izrailivech mit einem Klavier niedergeschlagen ... und Sie lügen alle runter und frag nach einer Meise ... (Film "Shirley-myrli")
Der Moderator kann den Teilnehmern mit anregenden Sätzen aus der Rolle helfen, andere lustige Rollen können Sie sich selbst ausdenken.Das Wichtigste ist, dass dieser Wettbewerb mehrmals im selben Unternehmen mit wechselnden Rollen durchgeführt werden kann.
In der Tat, wenn die Gäste bereits unter einem Abschluss sind, stellt sich heraus, dass es viel Spaß macht.

STRÄHNE
Auf dem Boden wird eine Tapetenbahn verlegt. Frauen sind eingeladen, die Beine breit zu machen und am „Bach“ entlang zu gehen, ohne nasse Füße zu bekommen. (Es ist ratsam, Frauen in Röcken einzuladen). Nach dem ersten Versuch wird vorgeschlagen, den "Spaziergang am Bach entlang" zu wiederholen, jedoch mit verbundenen Augen. Alle anderen zukünftigen Teilnehmer des Spiels sollen nicht sehen, wie es gespielt wird. Nachdem sie den Bach mit verbundenen Augen passiert hat und am Ende des Weges den Verband von den Augen entfernt hat, entdeckt die Frau, dass ein Mann mit dem Gesicht nach oben auf dem Bach liegt (der Mann wird nach getaner Arbeit auf die Tapete gelegt , aber die Augenbinde wurde noch nicht von den Augen des Teilnehmers entfernt). Die Frau ist verlegen. Der zweite Teilnehmer wird eingeladen, und als sich alles noch einmal wiederholt, lacht der erste Teilnehmer herzlich. Und dann der dritte, vierte ... Alle haben Spaß!

KLEID DIE DAME
Jede Dame hält in ihrer rechten Hand ein zu einer Kugel gedrehtes Band. Der Mann nimmt die Spitze des Bandes mit seinen Lippen und wickelt das Band, ohne seine Hände zu berühren, um die Dame. Der Gewinner ist derjenige mit dem besten Outfit oder derjenige, der die Aufgabe schneller erledigt.

KÜSSE
Der Gastgeber beruft zwei Männer und zwei Frauen ins Spiel. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, wie Sie Spielerpaare am besten verteilen - je nach Zugehörigkeit zum gleichen oder entgegengesetzten Geschlecht. Dann verbindet der Gastgeber zwei Teilnehmern die Augen und stellt ihnen Fragen, wobei er auf denjenigen zeigt, den er stellen möchte. „Sag mir, wo werden wir uns küssen? Hier?“ Und er zeigt zum Beispiel auf der Wange (Sie können Ohren, Lippen, Augen, Hände usw.). Der Moderator stellt Fragen, bis der Teilnehmer mit verbundenen Augen „Ja“ sagt. Dann fragt der Anführer: „Und wie oft? So oft?“. Und er zeigt an seinen Fingern - wie oft er jedes Mal die Kombination ändert, bis der Spieler sagt: "Ja." Nun, und dann, nachdem er die Augen des Teilnehmers entfesselt hat, ist er gezwungen, das zu tun, was er vereinbart hat - zum Beispiel das Knie des Mannes achtmal zu küssen.

KLEID AUS PAPIER
Zwei (oder mehr) Paare werden aufgerufen. Nach einem Einführungsgespräch über Mode und Modedesigner erhält jeder „Schneider“ eine Rolle Klopapier, aus der er ein Kleid für sein „Model“ nähen soll. (Das Kleid sollte nur aus Papier sein. Risse, Knoten sind erlaubt, aber Büroklammern, Stecknadeln und andere Fremdkörper sind verboten). Für einige Zeit (10-15-30 Minuten) werden die Paare entfernt, danach kehrt das Modell in einem neuen "Outfit" zurück. Nach Beurteilung des Aussehens des Kleides lädt die Jury Paare zum Tanzen ein. Wie langsam und anmutig zerfällt ein so zerbrechliches Werk des „Schneiders“! Das muss man gesehen haben, das wünsche ich allen!

MEDIUM
Legen Sie ein paar Erbsen oder große Perlen auf einen Stuhl, decken Sie ihn mit einem Schal ab, die Spieler sitzen abwechselnd auf einem Stuhl und schätzen, wie viele Perlen es sind, die Ergebnisse werden aufgezeichnet. Das genaueste Ergebnis ist der Gewinner

Dorniger Weg
Der Gastgeber lädt drei Ehepaare ein. Männer werden 3-4 Meter von ihren Frauen entfernt. Der Gastgeber öffnet 3 Flaschen Wodka oder Wein und stellt sie jedem Mann in den Weg. Danach werden jedem Mann die Augen verbunden, er dreht sich mehrmals um sich herum, stellt sich seiner Frau gegenüber und bittet ihn, zu ihr zu gehen und sie zu umarmen. Als die Männer bereits die Augen verbunden haben, entfernt der Gastgeber schnell die Flaschen und tauscht die Frauen. Zuschauer werden gebeten zu schweigen.

SCHREIBEN
Der Gastgeber verteilt an alle ein leeres Blatt Papier und einen Stift (Bleistift, Filzstift usw.). Danach beginnt das Schreiben. Der Moderator stellt die erste Frage: „Wer?“. Die Antwort darauf schreiben die Spieler in ihre Blätter (die Möglichkeiten können unterschiedlich sein, wem es in den Kopf kommt). Dann falten sie das Blatt so, dass die Aufschrift nicht sichtbar ist, und geben das Blatt an den Nachbarn rechts weiter. Der Moderator stellt eine zweite Frage, zum Beispiel: „Wo?“. Die Spieler schreiben erneut eine Antwort darauf und falten das Blatt erneut auf die obige Weise und geben das Blatt erneut weiter. Dies wird beliebig oft wiederholt, bis dem Gastgeber die Fantasie für Fragen ausgeht. Die Bedeutung des Spiels besteht darin, dass jeder Spieler, der die letzte Frage beantwortet, die Ergebnisse der vorherigen Antworten nicht sieht. Nach Ende der Fragen werden die Blätter vom Gastgeber eingesammelt, auseinandergefaltet und die entstandenen Aufsätze vorgelesen. Es werden sehr lustige Geschichten mit den unerwartetsten Charakteren (von allen Arten von Tieren bis hin zu engen Freunden) und Wendungen in der Handlung. Das Wichtigste für den Moderator ist es, die Reihenfolge der Fragen erfolgreich so zu wählen, dass die resultierende Geschichte kohärent ist.

HUNGRIGER BANKER
Teilnehmerpaare werden aufgerufen. Es werden Teller vor sie gestellt und jedem Teelöffel gegeben. Kleines Geld (Münzen) wird auf die Teller gegossen. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, mit einem Löffel, ohne mit der Hand nachzuhelfen, möglichst viele Münzen zu fangen (aufzuheben). Auf einem flachen Teller ist das nicht so einfach zu bewerkstelligen. Wer die meisten Münzen hat, gewinnt.

verstauen
Am Wettbewerb nehmen Ehepaare teil. Männer erhalten Banknoten (Sie können Wrapper), eine gleiche Menge. Ihre Aufgabe ist es, das Versteck zu verstecken. Dann werden den Frauen die Augen verbunden und ihr Ziel ist es, diese Verstecke zu finden. Bei den Frauen gewinnt derjenige, der zuerst alle Schätze findet. Bei den Männern gewinnt derjenige, der keinen Vorrat mehr hat.

MPS (mein rechter Nachbar)
Das Spiel kann in jedem Unternehmen und unter allen Bedingungen gespielt werden - die Qualität leidet in keiner Weise. Die einzige Bedingung ist, 1 Mal im selben Kader zu spielen. Sie können nur wiederholen, wenn ein Neuling in das Unternehmen eintritt. Je mehr Leute sich versammeln, desto interessanter wird das Spiel. Zunächst werden zwei Hosts und ein „Opfer“ ausgewählt. Ein Moderator erklärt dem "Opfer" die Spielregeln und der andere - allen anderen. Das „Opfer“ muss die vermeintlich versteckte Person aus der restlichen Spielergesellschaft erraten und dabei Fragen stellen, die nur mit „ja“ oder „nein“ beantwortet werden können. Unter dem Strich errät tatsächlich niemand irgendjemanden, und die Spieler, die der Reihe nach antworten, orientieren sich an den "Zeichen" ihres rechten Nachbarn. Die Verwirrung des „Opfers“, der auf seine Fragen teilweise recht widersprüchliche Antworten erhält, sorgt garantiert für gute Laune. Die ultimative Aufgabe des "Opfers" besteht darin, das Muster des Spiels zu verstehen. Sie können dem Spiel etwas Abwechslung verleihen, indem Sie Muster ändern. Antwortende Spieler beschreiben beispielsweise die Person, die gegenüber sitzt, oder zwei oder drei Personen gegenüber.

FANTAS
Auch unsere Großeltern spielten dieses Spiel mit Begeisterung. Es besticht durch seine Einfachheit, Zugänglichkeit für alle und die Möglichkeit, bei Bedarf zu variieren. Um das Spiel zu starten, wird von allen Anwesenden eine Sache eingesammelt. Es ist wünschenswert, dass sie ungefähr den gleichen Plan haben, da es sonst einfach ist, den Eigentümer dieses oder jenes Objekts zu berechnen und ein Phantom darunter zu platzieren. Alle Dinge werden in einen Hut oder eine Schachtel gegeben und gründlich gemischt. Einem der Spieler sind die Augen verbunden, er zieht abwechselnd Gegenstände aus der Schachtel und nennt die Aufgaben, die der Besitzer dieses oder jenes Dings erledigen muss. Welche Aufgaben sein können - hängt nur von Ihrer Vorstellungskraft ab.

IHRE INITIALEN
Einer der Spieler (Leiter) stellt den Teilnehmern Fragen, die keine Ja- oder Nein-Antwort erfordern. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, die Frage mit einem aus zwei Wörtern bestehenden Satz zu beantworten, der mit den eigenen Initialen jedes Teilnehmers (den ersten Buchstaben des Vor- und Nachnamens) beginnt. Jeder Spieler hat 3 Sekunden Bedenkzeit. Wenn der Spieler keine Zeit zum Antworten hat oder falsch antwortet, ist er aus dem Spiel. Fragen könnten sein: „Welche Filme magst du?“, „Welche Art von Musik hörst du?“, „Wo warst du letzte Nacht?“, „Was ist dein Lieblingsessen?“. Wünschenswert ist natürlich, dass die Antworten möglichst plausibel sind. Der letzte übrig gebliebene Spieler gewinnt.

NEWTONS GESETZ
Für das Spiel benötigen Sie zwei Flaschen und 20 Erbsen (Sie können ziehen). Zwei Flaschen werden vor zwei Spieler gestellt, jeder bekommt 10 Erbsen. Die Aufgabe besteht darin, die Erbsen auf das Zeichen des Anführers ohne Bücken (Hände auf Brusthöhe) von oben in die Flasche zu senken. Der Teilnehmer, der mehr Erbsen in die Flasche füllt, gewinnt. Jeder der anwesenden Gäste ist eingeladen, sich ein paar Zeilen aus den sechs beliebtesten Liedern zu merken und aufzuschreiben. Nachdem die Gäste die Bedingung erfüllt haben, wird ihnen ein Hinweis angeboten:
1. Das erste Lied - das Gefühl nach dem ersten Kuss.
2. Die zweite - Erinnerungen nach der Hochzeitsnacht.
3. Der dritte ist eine Erinnerung an die Flitterwochen.
4. Viertens - ein Jahr nach der Hochzeit.
5. Fünftens – woran ich heute denke, wenn wir heute mit Ihnen zusammen sind.
6. Der sechste - der Morgen nach der goldenen Hochzeit.

Mafia
Den Teilnehmern werden Karten ausgeteilt: Der mit dem Pik-Ass ist der Mafioso, der mit dem Herz-Ass ist der Sheriff, der Rest sind Zivilisten. Alle sitzen im Kreis, die Aufgabe des Mafiosi ist es, jemandem leise zuzuzwinkern, was bedeutet, dass er diese Person getötet hat. Derjenige, der gezwinkert hat – ein Zivilist wartet ein wenig, wirft dann eine Karte und lehnt sich zurück, als wäre er getötet worden. Die Aufgabe des Sheriffs ist es, zu bemerken, wer blinkt, die Mafia zu berechnen und ihm seine Karte zu zeigen. Es ist lustig, wenn ein Gangster anfängt, den Sheriff anzublinzeln.

FANGE DEN MÖRDER
Mehrere Personen werden auf die Bühne gerufen, sie bringen Inschriften auf dem Rücken an, damit niemand ihre Inschrift sieht. Die Inschriften lauten wie folgt:
Chef
Leibwächter
Mörder
Sheriff
Passant (vielleicht mehrere)
Die Aufgabe des Killers ist es, den Boss zu töten, die Aufgabe des Bodyguards ist es, den Boss zu beschützen, die Aufgabe des Sheriffs ist es, den Killer zu fangen. Sie haben etwas Zeit, nicht länger als eine halbe Minute, um sich zu drehen, dann stehen sie an verschiedenen Enden und müssen auf ein Signal hin ihre Rollen erfüllen. Da sie aber nicht wissen, welche Rolle sie bekommen haben und es ausgerechnet werden muss, stellt sich das lustig heraus.

Rate mal, wer Wodka trinkt
Alle Teilnehmer erhalten Gläser, in die 50 Gramm leichte Flüssigkeit gegossen werden. Und es wird allen mitgeteilt, dass in allen Gläsern Wasser ist, in einem aber nur Wodka. Jeder muss den Inhalt durch einen Strohhalm trinken. Die Aufgabe desjenigen, der Wodka hat, ist es nicht, ihn zu verschenken, sondern derjenige, der Wasser hat, zu erraten, wer Wodka hat. Sie können Wetten platzieren. Als alle Wetten abgeschlossen und der Inhalt ausgetrunken ist, verkündet der Moderator, dass dies eine Kundgebung ist und tatsächlich in allen Gläsern Wodka war.

WITZSPIEL "SPEED EATING SALAT"
Sie benötigen mehrere Salatschüsseln, Gabeln und Augenbinden. Normalerweise wollen nur Männer an diesem Spiel teilnehmen. Mehrere Personen sind eingeladen, dieses Spiel zu hosten. Wenn Sie nicht am Tisch sitzen, müssen Sie die Teilnehmer daran setzen. Teller mit ihrem Lieblingssalat werden ihnen vorgesetzt, den Teilnehmern werden die Augen verbunden. Sobald den Teilnehmern die Augen verbunden sind, werden die Salatschüsseln gegen Schüsseln mit Salzwasser oder Brühe ausgetauscht. Das Startkommando ertönt, und ahnungslose Spieler schöpfen fleißig mit Gabeln Wasser von ihren Tellern und wundern sich, warum nicht ein Stück Salat hineinkommt, obwohl sie scheinbar in den Teller fallen – die Gabel ist salzig! Bei diesem Wettbewerb gibt es keine Verlierer, daher erhalten alle Gewinner einen Teller mit ihrem Lieblingssalat als Preis!

WETTBEWERB "KIT"
Alle stehen im Kreis und halten sich an den Händen. Es ist wünschenswert, dass sich keine Schläge, scharfen usw. in der Nähe befinden. Produkte. Der Ausrichter des Wettbewerbs sagt jedem Spieler die Namen von zwei Tieren ins Ohr. Und er erklärt den Sinn des Spiels: Wenn er ein Tier benennt, soll sich derjenige, dem dieses Tier ins Ohr gesagt wurde, scharf hinsetzen, und seine Nachbarn rechts und links hingegen, wenn sie das Gefühl haben, dass ihr Nachbar ist hocken, sollte dies verhindern, indem Sie den Nachbarn unter den Armen abstützen. All dies ist wünschenswert, um es in einem ziemlich schnellen Tempo zu tun, ohne Pausen einzulegen. Der Witz ist, dass das zweite Tier, das der Moderator den Spielern ins Ohr sagt, für alle gleich ist – „KIT“. Und wenn der Gastgeber nach ein, zwei Minuten nach Spielbeginn plötzlich sagt: „Keith“, dann müssen sich zwangsläufig alle scharf hinsetzen, was zu einem langen Suhlen auf dem Boden führt. Sie müssen nicht einmal vorher trinken.

WETTBEWERB "RODDOM"
Zwei Personen spielen. Die eine ist eine Frau, die gerade entbunden hat, und die andere ist ihr treuer Ehemann. Die Aufgabe des Mannes ist es, so detailliert wie möglich alles über das Kind zu fragen, und die Aufgabe der Frau ist es, ihrem Mann dies alles mit Zeichen zu erklären, weil. die dicken, doppelt verglasten Fenster der Krankenstation halten Lärm ab. Sehen Sie, welche Gesten die Frau machen wird! Hauptsache unerwartete und abwechslungsreiche Fragen.

WETTBEWERB "VERBÄNDE"
Jeder sitzt im Kreis und jemand spricht seinem Nachbarn ein Wort ins Ohr, er muss sofort seine erste Assoziation mit diesem Wort in das Ohr des nächsten sagen, die zweite - die dritte usw. bis das Wort zum ersten zurückkehrt. Wenn Sie von einem harmlosen "Kronleuchter" einen "Gangbang" bekommen, denken Sie daran, dass der Wettbewerb ein Erfolg war.

WETTBEWERB "IN MEINER HOSE..."
Für den Wettbewerb müssen Sie Materialien im Voraus vorbereiten. Aus Zeitungen, Büchern etc. werden kurze Überschriften herausgeschnitten, auch wenn sie nicht lustig sind - lustig wird es später. Das Wichtigste ist mehr. All dies wird in einen Papierumschlag gefaltet, zusammengeklebt wie eine Hose. Die Teilnehmer sitzen im Kreis, ziehen dann die vorbereiteten Zeitungsausschnitte heraus und lesen mit den Worten "Ich habe in meiner Hose -" was auf einem Zettel steht. Es sollte so etwas wie "in meiner Hose ... - die Kollektivbauern haben eine große Gurkenernte geerntet" herauskommen. Und so weiter im Kreis, bis die Zettel aufgebraucht sind.

WETTBEWERB "ER STEIGTE AN WEIHNACHTEN FÜR DILL UND SEINE WASSERMELONEN GEFÜLLT ..."
Alle Teilnehmer erhalten leere Blätter, auf denen sie ihre „Meisterwerke“ schreiben, und Stifte. Die Teilnehmer schreiben die Namen ihrer Helden auf, biegen das Blatt so, dass das Geschriebene nicht sichtbar ist. Und geben Sie das Blatt dann an einen Nachbarn weiter. Dann schreiben sie Antworten auf Fragen wie "Wohin ist der Held gegangen, was ist mit ihm passiert usw." Man kann sich viele Fragen einfallen lassen, wenn nur genügend Papier vorhanden ist. Nach jeder schriftlichen Antwort wird das Blatt gefaltet und an den Nachbarn weitergegeben. Es sollte sich herausstellen wie „das Rotkäppchen ist wegen Dill auf den Weihnachtsbaum geklettert und hat sich mit Wassermelonen gefüllt.“ Ich bin sicher, dass Sie beim Lesen dieser „Meisterwerke“ einen Sturm fröhlicher Emotionen auslösen werden.

WETTBEWERB "THAT-CHEEK GUBOSHLEP"
Zwei Personen spielen. Jeder erhält die gleiche Anzahl Karamellen. Mehr bevorzugt. Der erste Spieler steckt sich Kaffee in den Mund und sagt diese Worte: "Puffy-cheeked lip-slap." Der zweite Spieler macht dasselbe. Und so der Reihe nach. Der Gewinner war derjenige, der zuletzt den geschätzten Satz gesprochen hat.

WETTBEWERB "KOLOBOK"
Die Teilnehmer sitzen in mehreren Reihen auf Stühlen. Jede Linie erhält eine Rolle: Großvater, Großmutter, Wolf usw., außerdem ist jeder der Teilnehmer ein "Brötchen". Der Gastgeber erzählt ein Märchen, und die Teilnehmer müssen, nachdem sie ihre Rolle gehört haben, um den Stuhl herumlaufen. Alle rennen herum, wenn sie "Kolobok" hören. Sie müssen spontane, sich oft wiederholende Rollen erzählen, zum Beispiel: "Die Großmutter hat gebacken, obwohl sie was für eine Großmutter ist, keine Großmutter, sondern eine junge Großmutter, ein Brötchen, ein Brötchen ...". Der Wettbewerb endet, wenn alle müde vom Laufen sind.

WETTBEWERB "12 NOTIZEN"
Ein alter Spaßwettbewerb, aber auch Erwachsene spielen Spaß daran :) Es werden 12 Zettel genommen, auf denen jeweils steht, wo der nächste liegt. Dann werden fast alle Scheine an verschiedenen Stellen versteckt und einer wird den Spielern in die Hand gegeben. Ihre Aufgabe ist es, alle Notizen zu finden und einzusammeln. Es ist gut, dieses Spiel auf einer Geburtstagsfeier zu spielen, wenn der Letzte sagt, wo das Geschenk selbst versteckt ist.

Wer hat gesagt, Erwachsene haben nicht gerne Spaß wie kleine Kinder? Muss ein Geburtstag an einer großen Tafel gefeiert werden und von langweiligen Versammlungen begleitet sein, bei denen einige hübsche betrunkene Gäste in langweiligen Erinnerungen schwelgen und die gleichen Jugendlieder aufführen wollen? Stoppen! Holen Sie sich nur Vergnügen und positive Emotionen aus dem Urlaub. Spielen und Spaß haben, wie Sie wollen, denn ein so bedeutendes Datum findet nur einmal im Jahr statt. Und um sich richtig auf die bevorstehende festliche Atmosphäre einzustimmen, bereiten Sie coole Toasts, lustige Glückwünsche im Voraus vor und vergessen Sie nicht, dass Sie lustige Geburtstagswettbewerbe veranstalten können. Und dabei helfen wir Ihnen auf jeden Fall!

"Gentleman"

Zu diesem Wettbewerb werden mehrere Paare eingeladen (Junge-Mädchen). Der Anführer in der Halle legt die Grenzen fest (es wird ein Fluss sein). Danach wird ein Wettbewerb namens "Gentleman" ausgeschrieben. Der Typ muss das Mädchen in verschiedenen Posen über den Fluss tragen. Die Anzahl der Posen wird vom Moderator oder dem Geburtstagskind erraten. Derjenige, der den größten Einfallsreichtum gezeigt hat, gewinnt.

"Geben Sie Ihr Gefühl"

Lustige und lustige Geburtstagswettbewerbe mit verbundenen Augen werden alle Anwesenden immer von Herzen amüsieren. Um teilzunehmen, müssen Sie also 5 Spieler einladen. Jeder von ihnen sollte auf einem Stuhl sitzen. Alle außer einem müssen die Augen verbunden haben. Der Gastgeber muss sich dem Helden des Anlasses nähern und ihm die Namen mehrerer Gefühle ins Ohr flüstern, zum Beispiel Angst, Schmerz, Liebe, Entsetzen, Leidenschaft usw. Das Geburtstagskind muss eines davon auswählen und ihm ins Ohr flüstern der Spieler mit offenen Augen. Das wiederum muss dieses Gefühl dem Zweiten, der mit verbundenen Augen auf einem Stuhl sitzt, taktil zeigen. Der zweite - bis zum dritten usw. Der allerletzte Teilnehmer muss laut sagen, an welches Gefühl der Geburtstagskind gedacht hat. Ähnliche lustige Geburtstagswettbewerbe eignen sich auch für Firmenveranstaltungen und für eine Hochzeit.

"Verstehe mich"

Für diesen Wettbewerb sollten Sie eine kleine Mandarine (damit sie in den Mund des Spielers passt) und Karten mit schwer auszusprechenden Wörtern vorbereiten. Der Teilnehmer muss die Frucht in den Mund nehmen und so vorlesen, was auf den Karten steht. Die Gäste müssen erraten, was der „Unglückliche“ sagt. Wer die meisten Wörter erraten hat, gewinnt.

"Die Macht der Berührung"

Wie viele lustige Geburtstagswettbewerbe für Erwachsene ist das Spiel namens "The Power of Touch" mit verbundenen Augen. Also sollten ein paar Mädchen auf Stühlen sitzen. Ein junger Mann wird zur Teilnahme eingeladen, dem die Augen verbunden und die Hände gefesselt werden müssen. Somit muss der Spieler ohne Hilfe der Hände bestimmen, wer dieses Mädchen ist. Sie können dies auf beliebige Weise tun - Ihre Wange reiben, Ihre Nase berühren, küssen, schnüffeln usw.

"Echte Boxer"

Lustige, lustige, interessante Geburtstagswettbewerbe werden sicherlich ausnahmslos jeden ansprechen, wenn mehr Gäste daran teilnehmen. Also sollte der Gastgeber Boxhandschuhe vorbereiten. Eingeladen sind zwei Jugendliche, am besten kräftiger und größer. Für den Look können Sie die Damen des Herzens verwenden.

Der Gastgeber muss den Rittern Boxhandschuhe anziehen. Die Gäste sollten kommen und jeden Boxer anfeuern, seine Schultern, Muskeln im Allgemeinen alles dehnen, wie vor einem echten Kampfkampf. Die Aufgabe des Moderators besteht darin, sich an die Hauptregeln zu erinnern: „Nicht unter die Gürtellinie schlagen“, „Nicht drängen“, „Nicht schwören“, „Bis zum ersten Blut kämpfen“ usw. Danach verteilt der Moderator Süßigkeiten an die Teilnehmer, am besten kleine, und ruft einen Wettbewerb aus. Derjenige der „Kämpfer“, der die Süße schnell aus der Verpackung befreit, gewinnt. Ähnliche Wettbewerbe sind für Kinder und Erwachsene geeignet.

"Geschätzt ... bang!"

Sie können mehr als eine Person zur Teilnahme an diesem Wettbewerb einladen. Und damit lustige Geburtstagswettbewerbe mehr Gästen gefallen, teilen Sie die Teilnehmer in Teams auf. Der Moderator muss also Luftballons, Stecknadeln, Klebeband (optional Klebeband) und Fäden vorbereiten. Jeder Teilnehmer erhält einen Ball, dessen Faden um die Taille gebunden werden muss, damit der Ball auf Höhe des Gesäßes hängt. Die anderen Spieler müssen ein Stück Klebeband geben, durch das der Knopf gestochen wurde, und es auf jede Stirn kleben (natürlich mit der Spitze nach außen). Der Anführer schaltet die Musik ein. Teilnehmern, die einen Knopf auf der Stirn haben, werden die Hände gefesselt, damit sie sie nicht benutzen können. Die Aufgabe der Spieler ist es, den Ballon mit dem Knopf zum Platzen zu bringen. Wessen Team es schneller macht, der wird gewinnen.

„Alle zusammen gratulieren“

Wenn die Gäste ziemlich viel Spaß haben, können Sie eine Pause einlegen.Eine hervorragende Option in diesem Fall wären Geburtstagswettbewerbe am Tisch. Nein, es wird keine Lieder und Denkspiele geben, nur Unterhaltung und Gelächter. Für diesen Wettbewerb muss der Moderator also einen kleinen Glückwunschtext vorbereiten, in dem alle Adjektive ausgeschlossen werden müssen (im Text anstelle von Adjektiven muss im Voraus ein großer Einzug hinterlassen werden).

Hier ein kurzer Auszug als Beispiel: „... Gäste! Heute haben wir uns an diesem ..., ... und ... Abend versammelt, um unserem ..., ... und ... Geburtstagskind zu gratulieren.

Der Moderator sollte sagen, dass er ernsthafte Probleme hatte, Adjektive in einzufügen Glückwunschtext, und dass die Gäste einfach verpflichtet sind, ihm zu helfen, sonst ist der Urlaub zu Ende. Die Teilnehmer wiederum müssen alle Adjektive aussprechen, die ihnen zuerst einfallen, und der Gastgeber muss sie aufschreiben.

Wenn Sie möchten, dass diese lustigen Geburtstagswettbewerbe noch mehr Spaß machen, erschweren Sie die Aufgabe. Bitten Sie die Gäste, Adjektive auszusprechen, die sich beispielsweise auf medizinische, rechtliche oder erotische Themen beziehen.

"Reicher Kavalier"

Welche anderen Spiele und Wettbewerbe sind geeignet? Ein Geburtstag wird einfach großartig, wenn Sie verschiedene Utensilien bei Wettbewerben verwenden. Der Gastgeber sollte also 30 Rechnungen im Voraus vorbereiten. Zur Teilnahme müssen Sie 3 Paare (Junge-Mädchen) einladen. Jedes Mädchen bekommt 10 Scheine. Der Moderator schaltet die Musik ein. Mädchen sollten das Geld in die Taschen ihres Herrn stecken (und nicht nur in die Taschen). Wenn der ganze Vorrat versteckt ist, muss die „zufriedene Lügnerin“ einen Tanz aufführen (während ihre Augen verbunden sein müssen). Wenn die Mädchen genug tanzen, schaltet sich die Musik aus. Jetzt müssen die Damen den ganzen Vorrat finden.

Der Haken an der Sache: Während die Mädels tanzen, wechselt die hinterlistige Moderatorin die Herren.

"Östliche Tänze"

Welche anderen Geburtstagswettbewerbe können vorbereitet werden? Lustig und lustig, zweifellos mit Tanzen verbunden.

Also lädt die Moderatorin alle anwesenden Mädchen zur Teilnahme ein. Jede von ihnen soll dem Publikum lautstark verkünden, welcher Körperteil an ihr am besten zu ihr passt. Zum Beispiel sagt der eine Schultern, der andere - Knie, der dritte Lippen usw. Dann schaltet die Moderatorin schöne orientalische Musik ein und bittet alle, der Reihe nach mit dem Körperteil zu tanzen, den sie gerade benannt hat.

"Rate die Farbe"

Der Gastgeber lädt eine bestimmte Anzahl von Personen ein (mindestens alle Anwesenden) und stellt sie in einen Kreis. Die Musik schaltet sich ein. Der Gastgeber schreit: "Berühre die blaue Farbe!". Jeder sollte Kleidung der entsprechenden Farbe aneinander finden. Mit jeder Runde scheidet die verspätete oder nicht gefundene Person aus dem Wettbewerb aus.

"Wo bist du, meine Liebe?"

Dieser Wettbewerb erfordert einen Teilnehmer (männlich) und 5-6 Mädchen. Eine davon muss seine Frau sein. Also müssen die Mädchen auf Stühlen sitzen. Der Hauptspieler hat die Augen verbunden und wird gebeten, anhand seiner Beine zu bestimmen, welches von ihnen sein Favorit ist. Für Farbigkeit können Sie den Mädchen zwei oder drei Jungs hinzufügen.

"Labyrinth"

Ein Spieler wird zur Teilnahme eingeladen. Der Leiter muss im Voraus ein langes Seil vorbereiten. Dem Spieler werden die Augen verbunden und er wird aufgefordert, durch das Labyrinth (entlang des Seils) zu gehen. Die Gäste müssen den Spieler auffordern, in welche Richtung er gehen soll. Der heimtückische Gastgeber muss natürlich nur das Seil entfernen, und die Gäste werden herzlich darüber lachen, wie der Teilnehmer ihre Anweisungen genau befolgt.

"Langsame Aktion"

Der Moderator sollte im Voraus so viele Karten vorbereiten, wie es Teilnehmer am Wettbewerb gibt. Sätze wie: „Töte eine Fliege“, „Trink ein Glas Wodka“, „Essen Sie eine Zitrone“, „Küssen“ sollten darauf stehen. Jeder Teilnehmer nimmt, ohne hinzusehen, eine Karte zum Beispiel aus einem Hut oder Korb. Die Spieler wechseln sich in Zeitlupe ab, um darzustellen, was auf der Karte steht. Glauben Sie mir, nur solche Geburtstagswettbewerbe können die Gäste zum Lachen bringen und von Herzen amüsieren. Wettbewerbe und Spiele in diesem Design können eine langweilige Atmosphäre leicht entschärfen.

Geburtstagswettbewerb

Damit der Geburtstag ein Erfolg wird, ist es notwendig, den Helden des Anlasses stärker in die Wettbewerbe einzubeziehen. Es wird wunderbar sein, wenn Sie aus der banalen Präsentation von Geschenken einige arrangieren interessantes Spiel. Dazu sollte der Gastgeber im Voraus mehrere kleine Papierkarten vorbereiten, die Richtlinien für die Suche nach Geschenken angeben.

"Gierig"

Für diesen Wettbewerb benötigen Sie aufgeblasene Luftballons. Der Anführer muss sie auf dem Boden verteilen. Die Teilnehmer müssen so viele Ballons wie möglich in ihren Händen sammeln. Der "gierigste" gewinnt.

"Zieh mich an"

Für diesen Wettbewerb benötigen Sie Herren- und Damenbekleidung. Es kann alles sein, von Socken bis hin zu Familienshorts. Die Kleidung eines Mannes wird in eine Tasche oder Tasche gelegt, und die Kleidung einer Frau. Zwei Personen sind zur Teilnahme eingeladen besserer Mensch und eine Frau) und 4 weitere Assistenten (zwei für jeden). Der Leiter verteilt die Pakete an die Teams. Es wird lustiger, wenn ein Mann eine Tüte davon bekommt Frauenkleidung und für eine Frau mit einem Mann. Der Moderator gibt also ein Signal und markiert die Zeit (1 Minute). Die Assistenten müssen den Inhalt des Pakets herausnehmen und die Hauptteilnehmer anziehen. Wer es am schnellsten schafft, gewinnt.

"Bring mich zur Arbeit!"

5 Personen sind eingeladen, an diesem Wettbewerb teilzunehmen. Der Gastgeber muss die Kostüme der Märchenfiguren im Voraus vorbereiten. Es ist nicht notwendig, sie im nächsten Salon zu mieten, Sie können alles selbst machen, glauben Sie mir, es wird viel lustiger. Also kündigt der Gastgeber das Interview an. Damit die Teilnehmer beispielsweise zur Arbeit kommen, sollten sie sich gemäß den Dresscode-Regeln kleiden. Die Regeln müssen natürlich vom Anführer im Voraus vorbereitet und im Hut versteckt werden. Die Teilnehmer nehmen, ohne hinzusehen, eine Karte heraus und kleiden sich so, wie es dort steht. Danach gehen sie in die Halle und bitten zum Beispiel den Geburtstagskind (er sei der Arbeitgeber) kläglich, sie einzustellen. Glauben Sie mir, ein Mann mit Cowboyhut und einem Wischmopp zwischen den Beinen (wie ein Cowboy), der kläglich darum bittet, ihn für eine Stelle anzunehmen, wird bei allen anwesenden Gästen einen Sturm positiver Emotionen hervorrufen.

"Am geschicktesten"

Um an diesem Wettbewerb teilzunehmen, müssen Sie 5 Paare verwenden. Frauen sollten auf Stühlen sitzen. Machen Sie gegenüber jedem einen Pfad aus Flaschen. Männer sollten sich ihren Standort merken und mit Augen geschlossen Ohne eine einzige Flasche fallen zu lassen, brechen sie zu seiner Frau durch und küssen sie. Der heimtückische Moderator arrangiert die Flaschen natürlich nach Belieben und tauscht die Mädchen aus.

Wir hoffen, dass Sie keine Probleme mehr mit lustigen Gewinnspielen haben werden. Habt eine schöne und lustige Zeit!

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