No Man's Sky: Komplettlösung (Ressourcen, Komponenten und Signalscanner). So bauen Sie die beste Basis in No Man's Sky Next No Man's Sky Resource Collector

Heimat / Kleinbetrieb

Das berüchtigte Spiel aus dem Studio Hello Games machte einst viel Lärm, nur um in nur wenigen Wochen zu verschwinden. Um sich in den Augen der Gamer irgendwie zu rehabilitieren, haben die Entwickler zwei große Updates veröffentlicht. Welche das sind – lesen Sie in unserem Testbericht!

No Man's Sky ist angesichts der neuesten Trends in der Entwicklung der Spieleindustrie ein sehr aufschlussreiches Spiel. Sie zeigte anschaulich, wie man sich buchstäblich von Grund auf einen Namen und viel Geld machen kann. Mit nur ein paar Trailern und aufgeregten Gamern, die bereit sind, jeden Preis zu zahlen, um „das größte Spiel aller Zeiten“ anzufassen.

Das Ergebnis ist ein wenig vorhersehbar: Tatsächlich stellte sich heraus, dass das Spiel ein kompletter Misserfolg war und schnell abgelaufen war, und die Entwickler ruinierten ihren Ruf. Vielleicht gerade um letzteres zu korrigieren, entwickelt Hello Games keine neuen Spiele mehr. Um dieses Recht wiederzuerlangen, müssen sie sich an ihre erste Schöpfung erinnern.

Spielmodi

Zunächst entschieden sich die Entwickler, sich mit grundlegenden Fragen zu beschäftigen, deren Antworten sich von Anfang an nahelegten, aber bei der Veröffentlichung des Spiels ignoriert wurden.

Das erste Update, genannt Foundation Update, führte Spielmodi im Minecraft-Stil in No Man’s Sky ein: Standard, Kreativ und Überleben.

Mit dem Standardmodus ist alles klar: Dies ist der Standardmodus, der Elemente der anderen beiden enthält.

Im kreativen Bereich muss der Spieler nicht über die Sicherheit und die harten Grenzen des Spiels nachdenken, was sowohl Gelegenheitsspielern als auch denen, die es zu schätzen wissen, gefallen wird Forschungserfahrung, ungetrübt durch zusätzliche ablenkende Mechaniken.

Überleben ist vielleicht der merkwürdigste Modus. Es erschwert die Erforschung neuer Planeten und macht die Bedingungen für einen Aufenthalt auf ihnen wirklich schwierig.

Hohe Temperaturen, saurer Regen, der sich durch einen Schutzanzug brennt, aggressive Kreaturen – all das erschwert das Leben eines Weltraumforschers und macht das Spiel dadurch sinnvoller.

Für Fans von echtem Hardcore hat das Pathfinder Update einen permanenten Todesmodus: Stirbt der Charakter, beginnt das Spiel von vorne. Kombiniert mit dem Survival-Format macht es No Man's Sky zu einer echten Herausforderung.

Planetentechnologie

Das größte Highlight des Pathfinder-Updates, dem zweiten Update für No Man's Sky, war die Einführung spezieller Planetenfahrzeuge. Wo früher die Spieler gezwungen waren, zu erkunden die Umwelt zu Fuß oder ständige Flüge mit einem Raumschiff, jetzt gibt es eine Kompromissoption - die Exocraft-Technik.

Insgesamt gibt es 3 Modelle des Planetentransports. Sie unterscheiden sich in der Größe des Halts und der Durchgängigkeit. Der schnelle und flinke Nomad eignet sich perfekt für kurze Streifzüge nach seltenen Ressourcen, der „mittlere“ Roamer ist auf den Forscheralltag zugeschnitten und der riesige Colossus bewegt sich zwar nicht sehr schnell, ermöglicht aber den Transport tonnenweise Wertvolles findet.

Der Hauptvorteil dieses Transporters im Vergleich zu einem Raumschiff ist die Möglichkeit, im Cockpit Ressourcen zu sammeln. Alle drei Maschinen sind mit Auffangvorrichtungen ausgestattet und schützen zudem gut vor äußeren Einflüssen.

Basisgebäude

Beim Spielen des ursprünglichen No Man's Sky beschwerten sich viele Benutzer darüber, dass das Gameplay den Spieler in keiner Weise an einen bestimmten Ort bindet. Der Charakter hat kein Zuhause, keinen Ort, an den er zurückkehren kann, der ihn mit dem Spiel verbindet. Der Raum in No Man's Sky war wirklich fremd und abstoßend für den Spieler.

Mit der Veröffentlichung des Foundation Updates hat sich etwas geändert. Jetzt können Spieler ihre eigenen Basen auf beliebigen Planeten bauen. Das Bausystem ist sehr flexibel und ermöglicht es Ihnen, ein mehrstöckiges Gebäude mit vielen Räumen und verschiedenen Designelementen zu erstellen.

Manchmal können verlassene Basen gefunden werden, während man um die Planeten reist, und als Zwischenstationen zum Betanken von Modulen und Lagern von Ressourcen verwendet werden. Wenn Sie möchten, können Sie die Basis in einen Hub verwandeln, indem Sie einen Teleporter zur nächsten Raumstation bauen.

Sobald die Basis nicht mehr benötigt wird, kann sie mit wenigen Klicks zerstört werden, wodurch alle verbrauchten Ressourcen zurückerhalten werden. Sehr bequem!

Aktualisierte Grafiken

Die Release-Version des Spiels sah auf allen Plattformen ungefähr gleich aus, und selbst auf Konsolen konnte No Man's Sky mit seiner Grafik eindeutig nicht beeindrucken.

Mit der Veröffentlichung des Foundation Updates erschien der Motion Blur-Effekt im Spiel, der viele Fehler buchstäblich verwischte und sie weniger auffällig machte. Dazu gab es ein effektives TAA-Anti-Aliasing, das das Spiel vor vielen lästigen „Leitern“ bewahrte.

Später versprach Hello Games, weiter an der Verbesserung der Grafik zu arbeiten und log entgegen der Erwartungen der Community nicht. Im Pathfinder Update haben sie fast alle Texturen aktualisiert.

Gleichzeitig sah das Spiel um eine Größenordnung besser aus, und um den Erfolg zu festigen, „schraubten“ die Entwickler HBAO an das Spiel, um eine realistischere Schattierung von Objekten zu erzielen. Andere Nachbearbeitungseffekte sind ebenfalls erschienen: Farbkorrektur, Sonnenstrahlen, HDR-Unterstützung und einige andere.

PlayStation 4 Pro-Besitzer werden nicht ausgelassen. Zu ihrer Freude haben die Entwickler ein spezielles Update veröffentlicht. No Man's Sky kann jetzt also in 4K gespielt werden.

Danke dafür mühevolle Arbeit No Man's Sky hat ein völlig anderes Aussehen angenommen und begann schließlich, dem zu ähneln, was die Spieler in den ersten Trailern sahen.

Anbau von Pflanzen und aktualisiertes Sammeln von Ressourcen

In Fortsetzung des Gesprächs über die Basen, die im Foundation-Update für No Man's Sky erschienen sind, können wir ein weiteres nützliches Feature feststellen: den Anbau von Pflanzen. Einer der Räume kann in ein Gewächshaus umgewandelt werden, damit seltene Pflanzenarten nicht weit gehen müssen.

Gleichzeitig wurden dem Spiel 10 neue Pflanzenarten hinzugefügt. Alle von ihnen bieten Ressourcen zum Basteln.

Und das „Leckerste“ hier ist nicht einmal, dass der Spieler Ressourcen zu Hause bekommen kann, sondern dass sogar jene Pflanzen, die aufgrund des Klimas nicht auf dem Planeten zu finden sind, im Gewächshaus angebaut werden können!

Daneben wurden auch spezielle Sammler hinzugefügt, die automatisch Ressourcen aus Lagerstätten sammeln und zur nächsten Basis transferieren können. Dies vereinfacht die Landwirtschaft erheblich und macht den Prozess der Planetenerkundung nicht mehr so ​​repetitiv wie zuvor.

Steam-Workshop-Unterstützung

Spieler von No Man's Sky auf dem PC haben jetzt die Möglichkeit, den Steam Workshop zu nutzen, um ihre eigenen Basen hochzuladen. Sie können jederzeit eines der Designs herunterladen und in Ihrem Spiel verwenden, indem Sie es geben erforderliche Menge Ressourcen für den Bau aller seiner Elemente.

Dieses Feature wird vor allem diejenigen ansprechen, die das Spiel mit Basen ausprobieren möchten, aber keine Zeit damit verbringen möchten, selbst zu bauen.

In Zukunft wird Hello Games durch benutzerdefinierte Modifikationen neue Interaktionsmöglichkeiten hinzufügen. Bin gespannt, was es wird.

Mehr Vielfalt!

Das Hauptproblem von No Man's Sky zum Zeitpunkt der Veröffentlichung war der völlige Mangel an Abwechslung. Trotz der Tatsache, dass das Spiel eine völlig zufällige Generation von Planeten lieferte, waren ihre Inhalte sowie die Inhalte des Weltraums insgesamt vom gleichen Typ, weshalb das Spiel in Rekordzeit langweilig wurde. Hier ist so ein Paradoxon.

Beide Updates, Foundation und Pathfinder, haben die Auswahl an Optionen in fast allen Bereichen stark erweitert. Erstens gibt es mehr verschiedene Ressourcen und Gegenstände, die in verschiedenen Teilen der Galaxie zu finden sind.

Zweitens sind neue Händler aufgetaucht, die ein anderes Warensortiment anbieten. Für einmal ist der Handel im Spiel mehr oder weniger sinnvoll geworden. Früher war es nur ein "Ablassen" überschüssiger Ressourcen um jeden Preis, was das Spiel langweilig machte.

Drittens sind Spezialisierungen von Raumschiffen erschienen, sodass jetzt jeder Spieler diejenige auswählen kann, die zu seinem Spielstil passt. Leichte Abfangjäger, geräumige Heuler, High-Tech-Forschungsschiffe und universelle Shuttles – sie alle brachten das Spiel dem Ideal einen zaghaften Schritt näher.

Viertens ist das Multitool im Spiel nun auch in vier Klassen unterteilt: Pistolen, Gewehre, experimentelle Proben und außerirdische Ausrüstung. Sie unterscheiden sich in der Kapazität der Module und dem Bereich akzeptabler Verbesserungen.

Groß und Klein

Tatsächlich sind dies nur die bemerkenswertesten Änderungen, die die Foundation- und Pathfinder-Updates für No Man's Sky gebracht haben. Tatsächlich gibt es noch viel mehr davon. Zum Beispiel können Spieler endlich mehr als ein Raumschiff besitzen, indem sie einen Star Freighter Truck kaufen. Viele UI-Probleme behoben, neue Technologien hinzugefügt, Alien-Begegnungen, Kontextmenü, Fotomodus …

Kurz gesagt, Hello Games überraschte uns mit ihrer unerwartet ernsthaften Herangehensweise an das Geschäft. Wenn das ursprüngliche Spiel in dieser Konfiguration herauskommen würde, wäre die Punktzahl ganz anders.

Natürlich lässt sich in dem Spiel viel tun, um es dem Ideal, das uns in den Trailern gezeigt wurde, näher zu bringen, über das Sean Murray in zahlreichen Interviews begeistert sprach. Hoffen wir, dass diese Updates No Man’s Sky zu etwas mehr machen.

Wenn No Man's Sky nach der Veröffentlichung der Foundation- und Pathfinder-Updates ursprünglich so herausgekommen wäre, wie es vor uns erschien, dann würden wir ihm eine Bewertung von 7,0 geben. Wenn die Entwickler in Zukunft wirklich an das Spiel denken, werden wir auf jeden Fall schreiben neue Bewertung Und wir geben Ihnen eine neue Bewertung!

Das Spielen auf dem galaktischen Markt kann der Hauptweg sein, um Units zu verdienen. Aber zuerst brauchen Sie, wie in jedem Geschäft, einen Plan. Game2Day hat eine kleine Anleitung vorbereitet, wie man an galaktischen Handelsterminals handelt, wo man sie findet und wie man damit reich wird. gehen

Ökonomie im Weltraum

Jedes Sonnensystem in No Man's Sky hat seine eigene Wirtschaft. Es klingt ein wenig einschüchternd, aber keine Sorge. In der Tat, der ganze Unterschied ökonomische Systeme ist ein paar Prozent der Kosten der Elemente. In manchen Galaxien ist ein Element billiger, in anderen teurer. Aber an manchen Orten ist der Unterschied zwischen den Rohstoffpreisen beträchtlich. Mit diesen Elementen lohnt es sich, Geld zu verdienen.

Es gibt viele Informationen im Handelsdialog, daher lohnt es sich, sie zuerst in Kategorien zu unterteilen. Einige Elemente sind inaktiv. Dies sind Elemente, die weder beim Player noch auf dem Markt selbst erhältlich sind. Unter dem Namen des Gegenstands steht der aktuelle Preis, gefolgt von der Differenz zwischen ihm und den durchschnittlichen galaktischen Kosten pro Ressource. Zum Beispiel kostet Plutonium im Bild 40,6 Einheiten pro Stück, was 1,5 Prozent weniger ist als der durchschnittliche galaktische Preis für diese Ressource. Unten sehen Sie, wie viele Einheiten derzeit zum Kauf / Verkauf verfügbar sind und wie hoch deren Gesamtkosten sind. Mit den Pfeilen können Sie die Anzahl der Artikel steuern, die Sie kaufen.

Wie finde ich galaktische Handelsterminals?

Galaktische Handelsterminals befinden sich an vier Standardstandorten. Auf den Planeten heben sie sich von allen anderen ab, mit einem Speicherpunkt und einem Haufen Kisten. An Außenposten und Handelsposten (Gebäude mit Landeplätzen) gibt es immer Terminals. Der letzte Standort von Handelsterminals sind Raumstationen.

Sie können nicht nur an offiziellen Terminals handeln. Sie können mit anderen Raumfahrern Geschäfte machen. Wo immer ein Schiff landen kann – Handels- und Wachposten, Raumstationen, Piloten treffen sich. Sie können bei ihnen Waren für wenig Geld kaufen und sofort doppelt so viel verkaufen.

Wie spielt man auf dem Markt?

Wann immer Sie nach etwas suchen, das nicht spezifisch ist (wie dynamische Resonatoren für Ihren Hyperantrieb), sollten Sie sich auf Star-Items konzentrieren.

Gegenstände, die mit einem Stern gekennzeichnet sind, können im Prinzip für das Doppelte der dafür gegebenen oder ausgegebenen Ressourcen verkauft werden. Das Foto unten zeigt beispielsweise, dass ein bestimmtes Star-System den doppelten Preis für Suspension Fluid zahlt. Dieses Element kann aus Kohlenstoff hergestellt werden. Um Geld zu verdienen, reicht es aus, den nächsten Planeten zu besuchen, auf dem es Bäume gibt, das Inventar mit Kohlenstoff zu füllen und Gewinne zu erzielen. Ein paar Minuten Arbeit und 200.000 Einheiten kamen an.

Für Industrieprodukte und andere wertvolle Güter finden Sie das System, das sie am dringendsten benötigt. Das Beispiel auf dem Foto ist der Dynamische Resonator.

Dazu müssen Sie durch den Hangar gehen und alle Resonatoren von den ankommenden Piloten aufkaufen. Ergebnis: 30.000 Einheiten ausgegeben, Waren im Wert von 60.000 verkauft. Dieser Schritt verwandelte 100.000 Einheiten in 2 Stunden in 4 Millionen.

Es ist nicht das unterhaltsamste Spielerlebnis, aber es ist sicher und konsistent. Außerdem, wenn ein neues Shuttle 18 Millionen Units kostet, ist es nicht so wichtig, wie du Geld verdienst, sondern das Ergebnis zählt.

Ich habe die Wachen nicht besiegt und erkannt, dass eine neue Waffe benötigt wird. Durch die Systeme anderer Spieler gereist und ein gutes Gewehr gefunden.

Jetzt habe ich schon sieben Seiten der Liste der Planetensysteme auf dem Portal. Davon ist nur eine Seite meine Entdeckungen, und alle anderen sind Fremde. Bei einem der Sprünge durch zufällige Systeme wurden einige meiner Aufgaben auf die andere Seite der Galaxie übertragen. Eine dieser Aufgaben sind die Archive des Basisrechners. Zuerst wurde ich durch ein Portal zu einer entfernten Station geschickt, dann machte ich einen Warp zu einem anderen System und flog dort zu einem Schneeplaneten. Immerhin, fremde Länder, aber nicht so sehr - was ist, wenn ein lokaler Spieler hier noch keinen Warp gemacht hat und es nie tun wird. Dann wird es zu Recht mein Planet sein.

Gefundene Ablagerungen von Dioxit. Rat von half: Durch Verringern des Radius des Mining-Manipulators habe ich eineinhalb Stapel aus einem Feld ausgegraben. Ich erinnere mich, dass Glas auch einen Frostkristall braucht. Ich habe im Wiki nachgeschaut, woher es kommt - von speziellen Pflanzen, genau wie Essiggurke und Sternzwiebel. Es gab keine in der Gegend, und ich flog auf einem Schiff in geringer Höhe und hielt Ausschau nach hohen Pflanzen mit grünen Früchten. Bald fand ich eine Lichtung mit frostigen Kristallen:

Ich habe die Questbasis vor langer Zeit gelöscht, aber aus irgendeinem Grund blieb sie in der Liste des Portals. Ich habe versucht, mich dorthin zu teleportieren - ich wurde auf einen giftigen Planeten an der Stelle versetzt, an der sich früher die Basis befand. Okay, du musst nicht fliegen. Mir ist aufgefallen, dass einige Steine ​​dort nicht einfach sind, aber mit Seestern:

Als ich zu meiner Basis zurückkehrte, nahm ich die Aufgaben neu auf, die zu den Systemen anderer Leute führten. Ich mache sie lieber auf meinem Territorium.

Begonnen zu lernen Landwirtschaft. Der Huck-Farmer wollte sich offensichtlich über mich lustig machen und riet mir, zuerst die am übelsten riechende Pflanze zu pflanzen - die Kopritenblume.

Dann ist es besser - ich habe eine Feder gepflanzt, die frostige Kristalle ergibt. Jetzt müssen Sie ihnen nicht mehr zu anderen Planeten folgen.

Der Wissenschaftler hat mich zur Korvax-Station geschickt. Sie wurde von drei Sentinel-Drohnen bewacht. Dann dachte ich, warum nicht zwei Aufgaben gleichzeitig erledigen – zur Station und die Wachen töten. Ich wechselte die Aufgabe, die Wachen griffen sofort an und begannen, sie zu schlagen. Mit dem neuen Multitool und drei S-Upgrades begannen die Wachen um ein Vielfaches schneller zu fallen. Der Hund ist immer noch derselbe böse, obwohl er viel einfacher zu töten ist.

Ich habe gelernt, wie man einen persönlichen Energieschild verwendet. Ich habe im Wiki gelesen, dass Sie die rechte Maustaste gedrückt halten müssen, um es einzuschalten. Solange Sie die Taste gedrückt halten, ist der Schild aktiv. Aus irgendeinem Grund steht das nicht im Spiel, wie soll ich das erraten? Trotzdem hat das Spiel an manchen Stellen eine dumme Steuerung.

Der große Laufroboter tauchte wieder auf. Nachdem ich zwei Drohnen getötet hatte, überprüfte ich, ob die Aufgabe immer noch nicht zählte. Du musst den Roboter schlagen. Ich versuche, an verschiedenen Orten zu schießen - der Schaden geht entweder oder nicht. Sie müssen sich oft hinter dem Gebäude verstecken, um den Schild wiederherzustellen. Ein radioaktiver Sturm hat begonnen. Mitten im Kampf kann man sich nirgendwo verstecken, man muss den Schild oft aufladen. Der Schaden ging nur bis zu den Beinen. Als ich die Wache genauer betrachtete, sah ich, dass ich an einem Knie die Rüstung zerbrach, aber nicht am zweiten. Er fing an, auf das zweite Knie zu schießen, danach änderte sich die Phase und der Roboter begann mit einer anderen Fähigkeit zu schießen. Danach, egal wo ich geschossen habe, geht der Schaden nirgendwo hin. Die Kugeln prallen einfach vom Roboter ab. Mir ging die Munition aus, aber ich rannte hinter das Gebäude und machte schnell neue. Der Sturm endete und der Roboter war immer noch unverwundbar.

Einzelspieler-Spiele haben ihre Vorteile – Sie können mitten im Kampf anhalten und nachlesen, wie man ihn tötet. Und das tat er. Wikis und Anleitungen sind großartig. Es besagt, dass Sie eine andere Art von Waffe verwenden müssen, die keine abprallenden Projektile hat. Erst kürzlich habe ich zum Testen eine gepulste Schnellfeuerpistole installiert, darauf umgestellt - jetzt funktioniert es. Es entlädt sich zwar sehr schnell, ist aber nicht beängstigend - Sie können immer hinter das Gebäude rennen und sich aufladen. Also tötete ich einen riesigen Roboter und bekam sein Gehirn. Endlich war die Aufgabe erledigt.

Der Kampf endete nicht dort. Ein weiterer ähnlicher Roboter und ein Paar Drohnen tauchten auf. Ich habe die fliegenden Wachen getötet, um nicht einzugreifen. Ich erinnerte mich, warum ich hierher geflogen bin – um in die Fabrik zu kommen. Er rannte vor dem Roboter im Kreis herum, brach die Fabriktür auf und ging hinein. Dort konnte mich der Roboter nicht erreichen und griff nicht mehr an. Hier ist, was vom ersten Roboter übrig ist:

Auf dem Visier fand ich eine Lichtung von Gammagras und sammelte es für alle Fälle ein. Für die Landwirtschaft auf jeden Fall brauchbar.

In der Liste der Rezepte habe ich eine autonome Maschine zum Extrahieren von Ressourcen gefunden. Ich wollte versuchen, es zu bauen, aber dafür braucht man 100 Uran. Ich habe keine großen Ablagerungen gesehen, und von gewöhnlichen Steinen fällt es von einem auf mehrere Stücke. Ich entschied, dass das Graben von fünfzig Steinen eine lange Zeit ist, und rannte zum Raumschiff. Unterwegs stieß ich auf eine Lichtung mit kleinen Kieselsteinen, die ich normalerweise ignoriere. Aber weniger als ein Stück Uran wird schließlich nicht aus ihnen herausfallen. Fünfzig kleine Steine ​​zu sammeln ist viel schneller als eine halbe Stunde lang große Steine ​​zu sägen. Also bekam ich ziemlich schnell 100 Uran.

Ich kehrte zur Basis zurück und versuchte, den Ressourcensammler auf einen großen Stein zu stellen - das tut es nicht. Kohlenstoffkristalle will er auch nicht sammeln. Erfordert ein Ressourcendepot. Es ist nicht so nützlich, wie es scheint. Ich bin mit einem Geländewagen zum nächsten Kupfervorkommen gefahren (gut, dass ich es vorher nicht ausgegraben hatte) und habe es dort abgelegt. Funktioniert, füllt sich langsam. Wenn Sie jetzt Kupfer brauchen, können Sie einfach zum Sammler kommen und einen Stapel Kupfer abholen. Es sollte bequem sein, aber Kohlenstoff oder Ferrit werden viel häufiger benötigt.

So kam ich auf die Idee, Basen auf verschiedenen Planeten zu errichten, dort Sammler anzuweisen und mich dann einfach zwischen den Basen zu teleportieren und Ressourcen zu sammeln. Aber was ist mit Erkundungen und Reisen? An welchem ​​Tag sitze ich auf denselben Planeten und habe keine neuen Systeme entdeckt. Einzige Ausnahme ist der Schneeplanet. Nein, es ist nicht so interessant, ich habe die Idee von Massensammlern aufgegeben.

TABELLE DER ELEMENTE

No Man's Sky hat sein eigenes Periodensystem der Elemente, das so groß zu sein scheint wie das Universum des Spiels. Und fügen Sie zu all dem auch die Komponenten, Waren auf dem Markt und andere Gizmos hinzu, die Sie im Spiel finden werden. Das Gehirn kann nur kochen! Glücklicherweise können alle Ressourcen in Hauptkategorien unterteilt und nach Seltenheit gruppiert werden.

oxidische Elemente

Sie werden Oxidelemente verwenden, um fast jeden Gegenstand herzustellen. Verteidigungstechnologien (Schilde des Exosuits und des Raumschiffs) werden mit denselben Oxiden betankt.

Die ersten Oxidelemente, denen man im Spiel begegnet, sind Eisen und Zink. Eisen kann aus fast allen zerstörten Steinen und Felsen auf jedem Planeten gewonnen werden. Manchmal kann es im Weltraum ausgeschaltet werden und riesige, kartoffelähnliche Asteroiden zerstören. Zink ist in gelben Blüten enthalten.

Isotopische Elemente

Das Universum hat aufgrund isotopischer Elemente einen Platz. Alle Raumschiffe von No Man's Sky werden mit Treibmitteln auf Isotopenbasis betrieben. Sie werden auch verwendet, um den Lasertreibstoff auf Ihrem Raumschiff aufzuladen. Wir sprechen von Kohlenstoff, Plutonium und einem Element namens Tamium-9.

Sie können Kohlenstoffe von den meisten Pflanzen und Tieren sammeln, die Sie auf den Planeten sehen. Tamium-9 kann in roten Blüten oder bei der Zerstörung fast aller Asteroiden im Weltraum gefunden werden. Stärkere Isotope wie Plutonium können aus roten Kristallen auf der Oberfläche von Planeten gewonnen werden.

silikatische Elemente

Silikatelemente sind die Hauptmaterialien für die Herstellung von Blöcken mit fortschrittlicher Technologie. Zu Beginn des Spiels müssen Sie eines der am meisten benötigten Silikatelemente finden - Heridium. Suchen Sie nach rostroten Ablagerungen auf Planeten. Heridium wird oft aus hohen Monolithen abgebaut, indem man sie mit einem Splitter zerstört.

Silikatelement Heridium.

Je komplexer Ihre Technologien werden, desto seltener werden Silikatelemente wie Platin oder Crizonit benötigt. Platin wird aus blauen Blüten abgebaut und Krysonit wird aus blauen Kristallen abgebaut.

Gemeinsame (neutrale) Elemente

Neutrale Elemente erfüllen mehrere Funktionen. Sie können gekauft, verkauft oder verwendet werden, um zusätzliche Elemente bestehender Technologien zu erstellen. Später finden Sie ein Rezept zum Herstellen neutraler Elemente!

Zu Beginn des Spiels finden Sie ein so neutrales Element wie Smaragd und Nickel. Mit ihrer Hilfe können Sie mehrere tausend Einheiten verdienen. Beide Elemente kommen auf den Planeten nicht so oft vor, aber große Vorkommen. Emeril hat eine bernsteinfarbene Farbe, ähnlich wie rote Plutoniumkristalle. Nickel wird aus silberweißen Bogenstrukturen oder schwarzen zylinderförmigen Türmen abgebaut.

wertvolle Elemente

Das Sammeln wertvoller Elemente ist eine großartige Möglichkeit, Geld zu verdienen, indem Sie sie auf dem galaktischen Markt verkaufen. Diese Gegenstände sind im Inventar mit violetten Symbolen gekennzeichnet. Wenn Sie Glück haben, sehen Sie auf der Benutzeroberfläche einen lila Diamanten – bewegen Sie sich darauf zu, um wertvolle Elemente zu sammeln. Wenn Sie sich mit Tieren anfreunden (das wurde früher geschrieben), füttern Sie sie, dann geben sie Ihnen manchmal solche seltenen Elemente.

Die häufigsten Edelsteine ​​im Spiel sind Kalium und Radnox. Sie können sie in fast jedem Handelsterminal kaufen.

Kostbares Element von Radnox.

TECHNOLOGIEKOMPONENTEN

Technologiekomponenten sind Sekundärgüter, die aus Elementen oder anderen technologischen Komponenten hergestellt werden. Sie werden fast sofort mit der Herstellung beginnen. Dies sind die gleichen Carite Sheets, die jeweils aus 50 Eisen hergestellt werden und benötigt werden, um den Takeoff Booster und den Pulse Engine Ihres ersten Raumschiffs zu reparieren.

Alle Komponenten werden verwendet, um abgenutzte Raumschiffe zu reparieren, zusätzliche Elemente herzustellen oder Warpzellen herzustellen. Sie beginnen das Spiel, indem Sie die Rezepte für technologische Komponenten wie Bypass-Chip und mikrodichte Materie kennen. Während der Reise dieser Rezepte werden Sie eine große Anzahl von ..

Legierung

Legierungen sind wertvolle Metalle, die man aus neutralen Elementen gewinnen kann. Auf deiner Reise findest du Legierungsrezepte, mit denen du durch den Handel Geld verdienen kannst. Sie erhalten Zugriff auf leistungsfähigere und bessere Zusatzelemente.

Energieressource

Energieressourcen sind für Ihre Technologien. Schildscherben und -blätter können verwendet werden, um einen Exosuit oder Raumschiffschild aufzuladen. Sie können in Kisten gefunden oder nach einem Rezept hergestellt werden.

Produkte

Waren sind außerirdische Artefakte und Produkte, die Sie für einen beträchtlichen Betrag auf dem galaktischen Markt verkaufen können. Symbole für solche Waren haben eine grüne Farbe und ihre Beschreibungen erwähnen normalerweise etwas über die außerirdische Rasse, die den Artikel erstellt und verwendet hat.

Sie finden sie in neutralen grünen Kisten, die normalerweise in der Nähe von Wegpunkten zu finden sind. Die wertvollsten Waren sind Atlassteine, die übrigens mit dem Spielende verbunden sind.

Manchmal können Waren als Belohnung für erfolgreiche Aktionen und Unterstützung von Vertretern einer anderen Rasse, Interaktion mit Monolithen, erhalten werden.

Liste der Ressourcen und Komponenten:

Aluminium / Neutral / Selten.
Kalium / Kostbar / Sehr selten.
Kohlenstoff / Isotop / Gemeinsam.
Caritblatt / Technologiekomponente / Herstellbar.
Crisonit / Silikat / Selten.
Dynamischer Resonator / Technologiekomponente / Herstellbar (käuflich).
Emeril / Neutral / Selten.
Heridium / Silikat / Gemeinsame.
Eisen / Oxid / Gemeinsam.
Mikrodichte Materie / Technologiekomponente / Herstellbar.
Nickel / Neutral / Ungewöhnlich.
Platin / Silikat / Gelegentlich.
Plutonium / Isotop / Selten.
Suspensionsflüssigkeit / Technologiekomponente / herstellbar.
Tamium-9 / Isotop / Gelegentlich.
Titan / Oxid / Selten (Das Zerstören von Wächtern gibt dir Titan).
Zink / Oxid / Gelegentlich.

DER SIGNALSCANNER UND WAS IST ES NÜTZLICH

Was ist ein Signalscanner?

Der Signalscanner sendet Signale aus verschiedenen Richtungen des Planeten aus, woraufhin Sie bestimmte Objekte finden können. Sie können einfach um die Welt wandern und über einen dieser Orte stolpern, oder Sie können den Scanner verwenden und direkt zum gewünschten Punkt fliegen.

Wo finde ich einen Signalscanner?

Sie können Signalscanner fast überall auf der Welt finden. Meistens senden sie ein Signal von Notunterkünften aus, aber manchmal erscheinen sie alleine, nur auf dem Boden. Sie sind leicht an dem roten Lichtstrahl zu erkennen.

So sieht der Scanner aus.

Chip Craft umgehen

Für den Zugriff auf den Signalscanner benötigen Sie mindestens einen Bypass-Chip. Wenn Sie die Ressourcen haben, können Sie so viele Bypass-Chips herstellen, wie Sie mit sich herumtragen können.

Um einen Bypass-Chip zu bauen, benötigen Sie 10 Einheiten Eisen und 10 Einheiten Plutonium. Eisen kann fast überall gefunden werden, indem man Felsen oder Kopfsteinpflaster zerstört. Plutonium kommt oft in Hülle und Fülle in Höhlen vor.

Vier Optionen zur Auswahl

Wenn Sie den Signal Scanner mit dem Bypass-Chip hacken, sehen Sie ein Menü mit vier Optionen. Wenn Sie sich für einen Monolithen entscheiden, entdecken Sie verschiedene kulturelle oder heilige Stätten einer außerirdischen Rasse. Sie können zum Stein des Wissens gelangen und ein neues Wort lernen, die Beziehungen zu der Rasse verbessern, zu der dieser Stein gehört. Sie können zum Monolithen gelangen.

Die zweite Option ist ein kolonialer Außenposten. Sobald Sie drinnen sind, können Sie das Rätsel lösen. Um hineinzukommen, müssen Sie übrigens auf das Schloss an der Tür schießen.

Oder Sie befinden sich in einer Produktionsstätte. Wenn Sie das Rätsel lösen, erhalten Sie (meistens) Blaupausen oder andere nützliche Gegenstände. Die dritte Option ist die Übertragung, und die vierte ist das Tierheim. Mehr dazu weiter unten.

Monolithen

Monolithen sind etwas schwieriger als Ruinen. Neben ihnen, wie auch neben den Ruinen, liegen oft mehrere Wissenssteine. Aber bei der Interaktion mit Monolithen gibt es einige Nuancen. Wenn Sie den Monolithen aktivieren, müssen Sie ein Rätsel lösen. Es basiert auf Ihren Kenntnissen der Sprache und Kultur der außerirdischen Rasse. Wähle die richtige Antwort. Für die Lösung erhalten Sie mehrere neue Wörter, verbessern Ihre Beziehung zum Rennen, erhalten ein Produkt oder eine Zeichnung. Außerdem lernen Sie ein neues Atlas-Wort.

kolonialer Außenposten

Wenn Sie nach kolonialen Außenposten suchen, gelangen Sie zu zwei Orten - dem Kontrollzentrum oder Produktionsanlage. Beide funktionieren wie die oben beschriebenen Monolithen.

Kolonialer Außenposten, am einfachsten mit einem Signalscanner zu finden.

Übertragungen

Beim Scannen nach Übertragungen werden nahe gelegene Baken, Observatorien oder Sendemasten für Sie gefunden.

Leuchttürme und Außenposten

Beacons sind ein Zwischenschritt, der es Ihnen ermöglicht, zum nächsten Außenposten zu gelangen, der später auf der Karte mit einem roten Quadrat mit einem weißen Haus markiert ist. Nicht mit den oben beschriebenen kolonialen Außenposten verwechseln. Es wird einen Außerirdischen geben, mit dem Sie interagieren können. Außenposten sind insofern nützlich, als sie dem Spieler Zugang zum Handelsterminal geben, ohne den Planeten zu verlassen. Durch die Interaktion mit den Einheimischen erhalten Sie ein neues zusätzliches Element für Technologien oder Wörter einer fremden Sprache.

Observatorien

Diese Gebäude sind leicht an ihrem Kuppeldach zu erkennen. Observatorien sind Gebäude, die Sie auf nahe gelegene außerirdische Sehenswürdigkeiten hinweisen (wie die oben beschriebenen Monolithen). Sie müssen eine Rechenaufgabe lösen, um Zugang zum Scannen mit dem Observatorium zu erhalten.

Ein Observatorium, auf das mit einem Signalscanner zugegriffen werden kann.

Sendemasten

Die Sendemasten zeigen auf das nächste verlassene Raumschiff. Sie können wie ein Observatorium verwendet werden, indem ein mathematisches Problem gelöst wird.

Wie unterscheidet man einen Turm von einem Außenposten?

Leider verwendet No Man's Sky dasselbe Symbol für die Benutzeroberfläche des Sendeturms und des Außenpostens. Bewegen Sie einfach Ihren Mauszeiger über das Symbol, um genau zu sehen, wohin Sie fliegen.

Asyl

Wenn Sie den Scanner in diese Richtung verwenden, finden Sie einen Unterschlupf oder ein heruntergefallenes Modul.

Verstecke sind kleine Hütten, die normalerweise Multitool-Blaupausen, zusätzliche Exosuit-Teile und Forschungsproben enthalten, die Ihre Beziehung zur lokalen Rasse verbessern werden.

SEHR WICHTIGE DETAILS. Einen zusätzlichen Signalscanner findest du fast immer in der Nähe des Shelters!

Module

Wie im Anfängerleitfaden erwähnt, ermöglichen Module dem Spieler, die Anzahl der Slots im Inventar eines Exosuits zu erhöhen. Dies ist ein sehr wichtiger Artikel! Jedes Mal, wenn Sie Ihr Inventar upgraden, zahlen Sie 10.000 Einheiten mehr als beim vorherigen Upgrade. Wenn Sie Bargeld zur Hand haben, dann sollte in den meisten Fällen der Signalisierungsscanner ausgewählt werden, um solche Module zu finden.

Sobald Sie sich entschieden haben, Ihr Inventar mit Bedacht zu verwalten, wird die Erhöhung Ihrer Inventarkapazität eine Ihrer obersten Prioritäten sein. Das zu organisieren ist gar nicht so einfach, wie es zunächst scheinen mag. Aber wenn Sie genau verstehen, was und warum Sie tun, kann dieses Problem ohne große Probleme gelöst werden. Dazu haben wir versucht, wertvolle Informationen für Sie zu sammeln und hilfreiche Ratschläge darüber, wie Sie die Kapazität Ihres Exosuits und Multitools schnell erhöhen können.

Wie ist das Inventar angeordnet, was sind seine maximalen Abmessungen?

Bevor Sie mit einer detaillierten Erklärung beginnen, ist es notwendig, eine zu notieren wichtiger Punkt: Wenn Sie ein neues Schiff oder Multitool kaufen, übertragen Sie immer den Inhalt Ihres Inventars auf das neue, BEVOR Sie es kaufen. Dies gilt nur für das Multitool und das Schiff, da Sie keinen neuen Exosuit kaufen können. Versuchen Sie, diesen wichtigen Moment immer im Kopf zu behalten, sonst könnten Sie eines Tages Schiffe mit einem Außerirdischen tauschen, und er wird Sie mit all Ihrer Güte mitnehmen und davonfliegen.

Die maximal mögliche Anzahl von Plätzen im Inventar für das Raumschiff, den Anzug und das Multitool:

  • Schiff - 48 Slots;
  • Schiffstechnologien - 8 Slots;
  • Multitool - 24 Steckplätze;
  • Exosuit – 48 Slots;
  • Frachtbereich des Exosuits - 48 Slots;
  • Exosuit-Technologiebereich - 48 Slots.

Es lohnt sich, etwas mehr über das Inventar des Exosuits zu erzählen. Während ein normales Anzug-Inventar bis zu 48 Slots zur Verfügung hat (normalerweise 24 am Anfang), hat es auch einen Cargo- und einen Tech-Bereich.

Im Frachtbereich können Sie Ihre Vorräte lagern, indem Sie dieselben Ressourcen in einer Gruppe zusammenfassen. Daher ist es sinnvoll, zunächst die Kapazität des Frachtbereichs zu erhöhen. Obwohl das Hinzufügen neuer Slots dafür viel mehr kostet.

Im Technologiebereich können Sie nur Technologien speichern. Dementsprechend ist es am besten, es so weit wie möglich aufzurüsten und alle Ihre verschiedenen Exosuit-Technologien dort zu speichern.

Ein weiterer erwähnenswerter Tech-Punkt ist, dass Sie einen kleinen Bonus auf die Tech-Effektivität erhalten, wenn Sie Techs des gleichen Typs nebeneinander platzieren.

So erhöhen Sie die Exosuit-Bestandskapazität

Es gibt nur zwei Möglichkeiten, den Platz im Inventar eines Anzugs zu erhöhen: durch den Kauf eines Upgrades oder durch das Finden eines Upgrades.

So kaufen Sie Platz im Inventar des Exosuits

Der Kauf von Upgrades ist definitiv die einfachere Option. Zumindest anfangs. Um ein Upgrade zu kaufen, gehen Sie zur Raumstation und zum Händler auf der linken Seite, wenn Sie vom Eingang der Station aus gesehen werden.


Der Ort, an dem Sie Upgrades kaufen können, befindet sich direkt hinter diesem Händler. Sie müssen das blaue Hologramm hinter ihm verwenden. Sie ist in einer kleinen Ecke am Ende des Raumes.

Das erste Upgrade, das Sie kaufen, kostet Sie 5.000 Einheiten, wenn es für das normale Inventar Ihres Exosuits bestimmt ist. Jedes Mal verdoppelt sich der Preis dafür, und Sie können jeweils nur einen Slot kaufen. Wir hatten noch nicht die Zeit, alle Verbesserungen zu kaufen, daher können wir nicht mit 100%iger Garantie sagen, dass sich der Preis sicherlich verdoppeln wird jedermann mal, aber die Hauptschwierigkeit hier ist, dass Sie 83.886.075.000 (mehr als 83 Milliarde Einheiten).

Im Prinzip ist es eine ziemlich schwierige Aufgabe, alle Verbesserungen zu kaufen, es sei denn, Sie beherrschen die Methoden, die wir Ihnen beschrieben haben, mit dem höchsten Maß an Professionalität. Und das sind nur die Kosten für die Erhöhung der Kapazität des regulären Inventars eines Exosuits. Ohne 48 Frachtabteilplätze und technologische Ausrüstung!

So finden Sie Exosuit-Inventar-Upgrades

Wenn Sie nicht genug Geld haben, was höchstwahrscheinlich nicht der Fall sein wird, können Sie während Ihrer Reisen in der Galaxis Upgrades für das Inventar Ihres Anzugs finden.

Die Methode selbst bleibt die gleiche wie vor dem NEXT-Update, aber das Erreichen des hochgesteckten Ziels ist etwas schwieriger geworden. Sie müssen eine Struktur auf der Oberfläche des Planeten namens Capsule (Drop Pod) finden. Es ist eine kleine, etwas größer als ein Mensch, Kapsel mit einem Upgrade für das Inventar des Exosuits im Inneren.

Die Schwierigkeit liegt in der Tatsache, dass Sie mehrere beschädigte Komponenten der Kapsel reparieren müssen, um Zugriff auf die Verbesserung des Inventars zu erhalten. Und für sie werden in der Regel mehrere eher seltene Ressourcen benötigt. Wir sind normalerweise auf die folgenden Materialien gestoßen, die benötigt werden, um auf den Inhalt der Kapsel zuzugreifen:

  • Antimaterie (Antimaterie);
  • Ionisiertes Kobalt (ionisiertes Kobalt);
  • Natriumnitrat (Natriumnitrat);
  • Sauerstoff (Sauerstoff);
  • Chromatisches Metall (Chromatisches Metall);
  • Deuterium (Deuterium).

Im Prinzip sind alle aufgeführten Ressourcen zu finden, man muss es aber versuchen. Sauerstoff und Natrium können aus rot bzw. orange leuchtenden Pflanzen gewonnen werden (um Nitrat zu erhalten, verfeinern Sie Natrium zu ). Um ionisiertes Kobalt zu erhalten, ist es auch notwendig, den Prozessor zu verwenden, indem Kobalt hineingeladen wird. Sie können es aus den kurzen Säulen erhalten, die in den meisten natürlichen Höhlen zu finden sind.

Am schwierigsten ist es, Antimaterie zu bekommen, aber wir haben in unserem Ratgeber bereits ausführlich darüber gesprochen, sodass Sie dort mehr zu diesem Thema lesen können. Die Gewinnung von Deuterium ist auch nicht einfach, aber es kann im Refiner (permanent, der sich an Ihrer Basis befindet, nicht im tragbaren) hergestellt werden, indem Dihydrogen (Di-hydrogen) zusammen mit einem beliebigen Katalysator hineingegeben wird.

Kurz gesagt, um die Inventarkapazität Ihres Exosuits zu erhöhen, ist es am besten, Upgrades dafür an jeder Raumstation zu kaufen, die Sie besuchen, und dann, wenn ihre Kosten zu hoch werden (oder sogar wenn die Kosten für den Kauf elementar höher werden als die Gesamtkosten). Kosten der benötigten Zutaten), beginnen Sie mit Kapseln.

So erhöhen Sie die Lagerkapazität auf einem Schiff

Soweit wir wissen, gibt es im NEXT-Update derzeit keine Möglichkeit, die Kapazität eines bestimmten Schiffes zu erhöhen. Aber Sie können den verfügbaren Platz zum Lagern Ihrer Vorräte erweitern, indem Sie einfach ein neues, größeres Schiff kaufen. Jedes Raumschiff, dem Sie auf Ihrer Reise begegnen, sei es ein Schiff auf einer Raumstation oder an einem interessanten Ort in der Atmosphäre, kann von einem NPC im Spiel gekauft werden, wenn Sie über genügend Geld verfügen und es die dominierende Rasse in diesem Sektor ist.

Es gibt immer noch kaputte Schiffe im Spiel, aber es gibt keine Garantie dafür, dass ihre Kapazität größer ist als Ihre aktuelle. Es stellt sich heraus, dass dies eine Lotterie ohne Gewinngarantie ist. Darüber hinaus müssen Sie zusätzlich eine beträchtliche Menge an Ressourcen für Reparaturen aufwenden.

Wir glauben, wenn Sie auf ein solches Schiff stoßen, sollten Sie es immer inspizieren, vielleicht haben Sie Glück. Aber wenn Sie eine wirklich garantierte Erhöhung der Schiffskapazität wollen, dann kaufen Sie sich einfach ein geräumigeres Raumschiff.

So erhöhen Sie die Kapazität des Multitool-Inventars

Das Erhöhen der Kapazität des Inventars eines Multitools funktioniert genauso wie das Erhöhen der Kapazität eines Schiffes – Sie können das, das Sie bereits haben, nicht geräumiger machen, aber Sie können sich immer ein neues finden.


Das geht mit mehreren verschiedene Wege. Am zuverlässigsten ist es, sich einfach ein neues Multitool auf der Raumstation zu kaufen. Gehen Sie dazu zu dem Händler, der Upgrades für ihn verkauft, und schauen Sie in das rote Kästchen neben ihm. Dort finden Sie neue Multitools, die Sie erwerben können.

Sie können auch mit Vertretern der Vy'keen-Rasse sprechen und einer von ihnen bietet Ihnen regelmäßig an, Ihr Multitool zu inspizieren. Lassen Sie ihn das machen und er wird Ihnen eine Verbesserung vorschlagen. Normalerweise müssen Sie einige Teile davon reparieren, aber meistens wird nur das aktualisiert, was Sie bereits haben.

Schließlich gibt es auf der Oberfläche der Planeten seltsame Gebäude, in denen sich mehrere NPCs und ein Händler befinden. An einem Ende des kleinen Gebäudes hängt im Arbeitszimmer ein Multitool an der Wand, das Sie auf Wunsch als Upgrade für Ihr eigenes erwerben können.

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