Leitfaden für Minecraft-Flüssigkeitskernreaktoren. Flüssiger Kernreaktor

heim / Geschäft

In diesem Artikel werde ich versuchen, die Grundprinzipien des Betriebs der meisten bekannten Kernreaktoren zu erläutern und zu zeigen, wie man sie zusammenbaut.
Ich werde den Artikel in drei Abschnitte unterteilen: Kernreaktor, Moxa-Kernreaktor, Flüssigkernreaktor. Es ist durchaus möglich, dass ich in Zukunft etwas hinzufügen/ändern werde. Bitte schreiben Sie auch nur zum Thema: zum Beispiel Punkte, die ich vergessen habe oder zum Beispiel sinnvolle Reaktorschaltungen, die einen hohen Wirkungsgrad bieten, einfach eine große Leistung oder eine Automatisierung beinhalten. Bezüglich der fehlenden Handwerke empfehle ich die Nutzung des russischen Wikis oder des Spiels NEI.

Bevor ich mit Reaktoren arbeite, möchte ich Sie außerdem darauf aufmerksam machen die Tatsache, dass es notwendig ist, den Reaktor vollständig in einem Block zu installieren (16x16, das Raster kann durch Drücken von F9 angezeigt werden). Andernfalls ist ein korrekter Betrieb nicht gewährleistet, da die Zeit manchmal in verschiedenen Blöcken unterschiedlich vergeht! Dies gilt insbesondere für einen Flüssigkeitsreaktor, dessen Design viele Mechanismen aufweist.

Und noch etwas: Die Installation von mehr als 3 Reaktoren in einem Block kann katastrophale Folgen haben, nämlich Verzögerungen auf dem Server. Und je mehr Reaktoren, desto mehr Verzögerungen. Verteilen Sie diese gleichmäßig auf der Fläche! Nachricht an Spieler, die an unserem Projekt teilnehmen: wenn die Verwaltung mehr als 3 Reaktoren auf einem Block hat (und sie werden es finden) alle unnötigen werden abgerissen, denn denken Sie nicht nur an sich selbst, sondern auch an die anderen Spieler auf dem Server. Niemand mag Verzögerungen.

1. Kernreaktor.

Im Kern sind alle Reaktoren Energieerzeuger, gleichzeitig handelt es sich aber auch um Mehrblockstrukturen, die für den Spieler recht schwierig sind. Der Reaktor beginnt erst zu arbeiten, nachdem ein Redstone-Signal an ihn gesendet wurde.

Kraftstoff.
Der einfachste Kernreaktortyp wird mit Uran betrieben. Aufmerksamkeit: Achten Sie vor der Arbeit mit Uran auf die Sicherheit. Uran ist radioaktiv und vergiftet den Spieler mit einer dauerhaften Vergiftung, die bis zum Ende der Aktion oder bis zum Tod bestehen bleibt. Es ist notwendig, ein Chemikalienschutzset (ja, ja) aus Gummi zu erstellen, das Sie vor unangenehmen Auswirkungen schützt.
Das gefundene Uranerz muss zerkleinert, gewaschen (optional) und in eine thermische Zentrifuge geworfen werden. Als Ergebnis erhalten wir zwei Arten von Uran: 235 und 238. Indem wir sie auf einer Werkbank im Verhältnis 3 zu 6 kombinieren, erhalten wir Uranbrennstoff, der in einem Konservator zu Brennstäben gerollt werden muss. Die so entstandenen Stäbe können Sie beliebig in Reaktoren einsetzen: in ihrer ursprünglichen Form, in Form von Doppel- oder Vierfachstäben. Alle Uranstäbe arbeiten etwa 330 Minuten, also etwa fünfeinhalb Stunden. Nach ihrer Erschöpfung verwandeln sich die Stäbchen in erschöpfte Stäbchen, die in eine Zentrifuge gegeben werden müssen (anders kann man mit ihnen nichts machen). Am Ausgang erhalten Sie fast das gesamte 238 Uran (4 von 6 pro Stab). 235 wird sich das Uran in Plutonium verwandeln. Und wenn Sie das erste für die zweite Runde verwenden können, indem Sie einfach 235 hinzufügen, dann werfen Sie das zweite nicht weg, denn Plutonium wird Ihnen in Zukunft nützlich sein.

Arbeitsbereich und Diagramme.
Der Reaktor selbst ist ein Block (Kernreaktor) mit einem inneren Fassungsvermögen und es empfiehlt sich, dieses zu vergrößern, um effizientere Kreisläufe zu schaffen. Bei maximaler Vergrößerung ist der Reaktor auf allen sechs Seiten von Reaktorkammern umgeben. Wenn Sie über die nötigen Ressourcen verfügen, empfehle ich die Verwendung in dieser Form.
Fertiger Reaktor:

Der Reaktor gibt sofort Energie in eu/t ab, was bedeutet, dass Sie einfach ein Kabel daran anschließen und ihn mit dem versorgen können, was Sie benötigen.
Obwohl die Reaktorstäbe Strom erzeugen, erzeugen sie auch Wärme, die, wenn sie nicht abgeführt wird, zu einer Explosion der Maschine selbst und aller ihrer Komponenten führen kann. Dementsprechend müssen Sie neben dem Kraftstoff auch für die Kühlung des Arbeitsbereichs sorgen. Aufmerksamkeit: Auf dem Server verfügt der Kernreaktor über keine passive Kühlung, weder durch die Kammern selbst (wie auf Wikia geschrieben) noch durch Wasser/Eis; andererseits wird er auch nicht durch die Lava erhitzt. Das heißt, die Erwärmung/Kühlung des Reaktorkerns erfolgt ausschließlich durch das Zusammenspiel der internen Komponenten des Kreislaufs.

Das Schema ist- eine Reihe von Elementen, bestehend aus Reaktorkühlmechanismen sowie dem Brennstoff selbst. Sie bestimmt, wie viel Energie der Reaktor produziert und ob er überhitzt. Das System kann aus Stäben, Kühlkörpern, Wärmetauschern, Reaktorplatten (die wichtigsten und am häufigsten verwendeten) sowie Kühlstäben, Kondensatoren und Reflektoren (selten verwendete Komponenten) bestehen. Ich werde ihr Handwerk und ihren Zweck nicht beschreiben, jeder schaut sich das Wikia an, bei uns funktioniert es genauso. Es sei denn, die Kondensatoren brennen in buchstäblich 5 Minuten durch. Bei dem Schema ist es zusätzlich zur Energiegewinnung notwendig, die von den Stäben abgegebene Wärme vollständig zu löschen. Wenn mehr Wärme als Kühlung vorhanden ist, explodiert der Reaktor (nach einer bestimmten Erwärmung). Wenn mehr Kühlung vorhanden ist, dann funktioniert es, bis die Stäbe völlig erschöpft sind, langfristig gesehen für immer.

Ich würde die Schaltkreise für einen Kernreaktor in zwei Typen unterteilen:
Am günstigsten hinsichtlich der Effizienz pro 1 Uranstab. Bilanz von Urankosten und Energieausstoß.
Beispiel:

12 Stäbe.
Effizienz 4,67
Leistung 280 eu/t.
Dementsprechend erhalten wir aus 1 Uranstab 23,3 eu/t oder 9.220.000 Energie pro Zyklus (ungefähr). (23,3*20(Zyklen pro Sekunde)*60(Sekunden pro Minute)*330(Betriebsdauer der Stäbe in Minuten))

Am profitabelsten hinsichtlich der Energieausbeute pro Reaktor. Wir verbrauchen das Maximum an Uran und bekommen das Maximum an Energie.
Beispiel:

28 Stäbe.
Effizienz 3
Leistung 420 eu/t.
Hier haben wir bereits 15 eu/t oder 5.940.000 Energie pro Zyklus pro Stab.

Überzeugen Sie sich selbst, welche Option Ihnen am nächsten liegt, aber vergessen Sie nicht, dass die zweite Option aufgrund der größeren Anzahl von Stäben pro Reaktor eine höhere Plutoniumausbeute liefert.

Vorteile eines einfachen Kernreaktors:
+ Eine recht gute Energieausbeute im Anfangsstadium bei Verwendung sparsamer Kreisläufe, auch ohne zusätzliche Reaktorkammern.
Beispiel:

+ Relativ einfache Erstellung/Nutzung im Vergleich zu anderen Reaktortypen.
+ Ermöglicht die Verwendung von Uran fast von Anfang an. Alles, was Sie brauchen, ist eine Zentrifuge.
+ Zukünftig eine der leistungsstärksten Energiequellen im industriellen Bereich und insbesondere auf unserem Server.

Nachteile:
- Dennoch erfordert es eine gewisse Ausrüstung in Bezug auf Industriemaschinen sowie Kenntnisse über deren Verwendung.
- Erzeugt relativ wenig Energie (kleine Kreisläufe) oder einfach keine sehr rationelle Nutzung von Uran (Feststoffreaktor).

2. Kernreaktor mit MOX-Brennstoff.

Unterschiede.
Im Großen und Ganzen ist es einem mit Uran betriebenen Reaktor sehr ähnlich, allerdings mit einigen Unterschieden:

Wie der Name schon sagt, werden Moxa-Stäbe verwendet, die aus drei großen Plutoniumstücken (die nach der Erschöpfung übrig bleiben) und 6 238 Uran (238 Uran wird in Plutoniumstücke verbrennen) zusammengesetzt sind. 1 großes Stück Plutonium besteht aus 9 kleinen. Um also 1 Moxa-Stab herzustellen, müssen Sie zunächst 27 Uran-Stäbe im Reaktor verbrennen. Daraus können wir schließen, dass die Herstellung von Moxa ein arbeitsintensives und zeitaufwändiges Unterfangen ist. Ich kann Ihnen jedoch versichern, dass die Energieausbeute eines solchen Reaktors um ein Vielfaches höher sein wird als die eines Uranreaktors.
Hier ist ein Beispiel:

Im zweiten genau gleichen Schema gibt es anstelle von Uran Mox und der Reaktor wird fast vollständig erhitzt. Dadurch beträgt die Ausbeute fast das Fünffache (240 und 1150-1190).
Allerdings gibt es auch einen negativen Punkt: Mox arbeitet nicht 330, sondern 165 Minuten (2 Stunden 45 Minuten).
Kleiner Vergleich:
12 Uranstäbe.
Effizienz 4.
Leistung 240 eu/t.
20 pro Zyklus oder 7.920.000 eu pro Zyklus für 1 Rute.

12 Moxa-Stäbe.
Effizienz 4.
Leistung 1180 eu/t.
98,3 pro Zyklus oder 19.463.000 Euro pro Zyklus und 1 Rute. (Dauer weniger)

Das Hauptprinzip der Kühlung eines Uranreaktors ist die Unterkühlung, während das eines Moxa-Reaktors die maximale Stabilisierung der Erwärmung durch Kühlung ist.
Wenn Sie also 560 °C erhitzen, sollte Ihre Kühlung 560 °C oder etwas weniger betragen (leichte Erwärmung ist zulässig, aber mehr dazu weiter unten).
Je höher der Heizprozentsatz des Reaktorkerns ist, desto mehr Energie produzieren die Moxa-Stäbe ohne die Wärmeproduktion zu erhöhen.

Vorteile:
+ Verwendet praktisch ungenutzten Brennstoff in einem Uranreaktor, nämlich 238 Uran.
+ Bei richtiger Verwendung (Kreislauf + Heizung) ist es eine der besten Energiequellen im Spiel (im Vergleich zu fortschrittlichen Solarmodulen aus dem Advanced Solar Panels-Mod). Nur er kann stundenlang eine Ladung von tausend EU/Tick ausgeben.

Nachteile:
- Schwierig zu warten (Heizung).
- Es werden nicht die wirtschaftlichsten Kreisläufe verwendet (aufgrund der Notwendigkeit einer Automatisierung zur Vermeidung von Wärmeverlusten).

2.5 Externe automatische Kühlung.

Ich trete ein wenig von den Reaktoren selbst zurück und erzähle Ihnen von der Kühlung, die wir auf unserem Server für sie zur Verfügung haben. Konkret geht es um die nukleare Kontrolle.
Für die korrekte Nutzung des Steuerkerns ist außerdem Red Logic erforderlich. Dies gilt nur für einen Kontaktsensor; für einen Fernsensor ist dies nicht erforderlich.
Von diesem Mod benötigen wir, wie Sie sich vorstellen können, Kontakt- und Ferntemperatursensoren. Für herkömmliche Uran- und Moxa-Reaktoren reicht ein Kontaktreaktor aus. Für Flüssigkeit ist (konstruktionsbedingt) bereits eine Fernbedienung erforderlich.

Wir installieren den Kontakt wie im Bild. Die Position der Drähte (freistehender roter Legierungsdraht und roter Legierungsdraht) spielt keine Rolle. Die Temperatur (grüne Anzeige) wird individuell angepasst. Vergessen Sie nicht, den Knopf auf die PP-Position zu stellen (zunächst ist es PP).

Der Kontaktsensor funktioniert folgendermaßen:
Grüne Anzeige – sie empfängt Daten über die Temperatur und bedeutet auch, dass sie innerhalb der normalen Grenzen liegt, sie gibt ein Redstone-Signal. Rot – der Reaktorkern hat die im Sensor angezeigte Temperatur überschritten und sendet kein Redstone-Signal mehr.
Remote ist fast das Gleiche. Der Hauptunterschied besteht, wie der Name schon sagt, darin, dass er aus der Ferne Daten über den Reaktor liefern kann. Er empfängt sie über ein Kit mit Fernsensor (ID 4495). Außerdem verbraucht es standardmäßig Energie (bei uns deaktiviert). Es nimmt auch den gesamten Block ein.

3. Flüssiger Kernreaktor.

Nun kommen wir zum letzten Reaktortyp, nämlich dem Flüssigkeitsreaktor. Es wird so genannt, weil es bereits relativ nah an echten Reaktoren ist (im Spiel natürlich). Das Wesentliche ist Folgendes: Die Stäbe geben Wärme ab, die Kühlkomponenten übertragen diese Wärme an das Kältemittel, das Kältemittel überträgt diese Wärme über Flüssigkeitswärmetauscher an Stirlinggeneratoren, die Wärmeenergie in elektrische Energie umwandeln. (Die Möglichkeit, einen solchen Reaktor einzusetzen, ist nicht die einzige, aber bisher subjektiv die einfachste und effektivste.)

Im Gegensatz zu den beiden vorherigen Reaktortypen steht der Spieler nicht vor der Aufgabe, die Energieausbeute des Urans zu maximieren, sondern die Erwärmung und die Fähigkeit des Kreislaufs zur Wärmeabfuhr auszugleichen. Die Energieabgabeeffizienz eines Flüssigkeitsreaktors basiert auf der abgegebenen Wärme, wird jedoch durch die maximale Kühlung des Reaktors begrenzt. Wenn Sie dementsprechend 4 4-Stäbe im Quadrat in einem Kreislauf anbringen, können Sie diese einfach nicht kühlen, außerdem ist der Kreislauf nicht sehr optimal und die effektive Wärmeabfuhr liegt bei 700- 800 e/t (Wärmeeinheiten) im Betrieb. Muss ich sagen, dass ein Reaktor mit so vielen nebeneinander installierten Stäben 50 oder maximal 60 % der Zeit in Betrieb ist? Zum Vergleich: Das optimale Design für einen Reaktor mit drei 4-Stäben erzeugt bereits 1120 Wärmeeinheiten über 5,5 Stunden.

Bisher liefert die mehr oder weniger einfache (manchmal viel kompliziertere und kostspieligere) Technologie der Verwendung eines solchen Reaktors eine Wärmeausbeute von 50 % (Stirling). Bemerkenswert ist, dass die Wärmeleistung selbst mit 2 multipliziert wird.

Kommen wir zum Bau des Reaktors selbst.
Selbst unter den Multiblock-Strukturen von Minecraft ist es subjektiv sehr groß und hochgradig anpassbar, aber dennoch.
Der Reaktor selbst nimmt eine Fläche von 5x5 ein, zuzüglich eventuell installierter Wärmetauscher + Stirling-Einheiten. Dementsprechend beträgt die Endgröße 5x7. Vergessen Sie nicht, den gesamten Reaktor in einem Stück zu installieren. Anschließend bereiten wir den Standort vor und legen die 5x5 Reaktorbehälter aus.

Dann installieren wir einen herkömmlichen Reaktor mit 6 Reaktorkammern genau in der Mitte des Hohlraums.

Vergessen Sie nicht, das Fernsensor-Kit am Reaktor zu verwenden, da wir ihn in Zukunft nicht mehr erreichen können. In die verbleibenden leeren Schlitze der Hülle setzen wir 12 Reaktorpumpen + 1 roten Reaktorsignalleiter + 1 Reaktorluke ein. Es sollte zum Beispiel so aussehen:

Danach müssen wir in die Reaktorluke schauen, das ist unser Kontakt mit dem Inneren des Reaktors. Wenn alles richtig gemacht wurde, sieht die Benutzeroberfläche wie folgt aus:

Mit der Schaltung selbst befassen wir uns später, fahren aber vorerst mit dem Einbau externer Komponenten fort. Zuerst müssen Sie in jede Pumpe einen Flüssigkeitsauswerfer einsetzen. Sie erfordern weder jetzt noch in Zukunft eine Konfiguration und funktionieren in der „Standard“-Version ordnungsgemäß. Es ist besser, es zweimal zu überprüfen, als später alles auseinanderzunehmen. Als nächstes installieren Sie 1 Flüssigkeitswärmetauscher pro Pumpe so, dass das rote Quadrat zeigt aus Reaktor. Dann füllen wir die Wärmetauscher mit 10 Wärmerohren und 1 Flüssigkeitsauswerfer.

Lasst uns noch einmal alles überprüfen. Als nächstes platzieren wir die Stirling-Generatoren so auf den Wärmetauschern, dass ihr Kontakt zu den Wärmetauschern zeigt. Sie können sie von der Seite, die die Taste berührt, in die entgegengesetzte Richtung drehen, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und auf die gewünschte Seite klicken. Am Ende sollte es so aussehen:

Dann platzieren wir in der Reaktorschnittstelle etwa ein Dutzend Kühlmittelkapseln im oberen linken Schlitz. Dann verbinden wir alle Stirling-Stirlinge mit einem Kabel. Dies ist im Wesentlichen unser Mechanismus, der dem Reaktorkreislauf Energie entzieht. Wir platzieren einen Fernsensor auf dem roten Signalleiter und stellen ihn auf die Position Pp. Die Temperatur spielt keine Rolle, Sie können sie bei 500 belassen, denn eigentlich sollte es überhaupt nicht heiß werden. Es ist nicht notwendig, das Kabel an den Sensor (auf unserem Server) anzuschließen, es funktioniert einfach so.

Es wird 560x2=1120 eu/t auf Kosten von 12 Stirlings ausgeben, wir geben sie in Form von 560 eu/t aus. Was mit 3 Quad-Ruten ziemlich gut ist. Das Schema eignet sich auch für die Automatisierung, aber dazu später mehr.

Vorteile:
+ Erzeugt etwa 210 % der Energie im Vergleich zu einem Standard-Uranreaktor gleicher Bauart.
+ Erfordert keine ständige Überwachung (wie zum Beispiel Mox mit der Notwendigkeit, die Heizung aufrechtzuerhalten).
+ Ergänzt Mox mit 235 Uran. Gemeinsam die maximale Energiegewinnung aus Uranbrennstoff ermöglichen.

Nachteile:
- Sehr teuer im Bau.
- Nimmt ziemlich viel Platz ein.
- Erfordert bestimmte technische Kenntnisse.

Allgemeine Empfehlungen und Beobachtungen zum Flüssigkeitsreaktor:
- In Reaktorkreisläufen keine Wärmetauscher verwenden. Aufgrund der Mechanik eines Flüssigkeitsreaktors sammeln sie bei plötzlicher Überhitzung die abgegebene Wärme und verbrennen anschließend. Aus dem gleichen Grund sind die darin enthaltenen Kühlkapseln und Kondensatoren einfach nutzlos, da sie die gesamte Wärme abführen.
- Mit jedem Stirling können 100 Wärmeeinheiten abgeführt werden. Bei 11,200 Wärmeeinheiten im Kreislauf 11.2 mussten wir also 12 Stirlingeinheiten installieren. Wenn Ihre Anlage beispielsweise 850 Einheiten produziert, dann reichen nur 9 davon aus. Bedenken Sie, dass ein Mangel an Stirlings zu einer Erwärmung des Systems führt, da die überschüssige Wärme nirgendwo hingehen kann!
- Ein eher veraltetes, aber immer noch brauchbares Programm zur Berechnung von Schaltkreisen für einen Uran- und Flüssigkeitsreaktor, sowie etwas Moxa, kann hier entnommen werden

Bedenken Sie, dass, wenn die Energie den Reaktor nicht verlässt, der Stirling-Puffer überläuft und es zu einer Überhitzung kommt (die Wärme kann nirgendwo hingehen).

P.S.
Ich spreche dem Spieler meinen Dank aus MorfSD die beim Sammeln von Informationen zur Erstellung des Artikels halfen und einfach am Brainstorming und teilweise am Reaktor teilnahmen.

Die Entwicklung des Artikels geht weiter...

Geändert am 5. März 2015 von AlexVBG

In diesem Artikel werde ich versuchen, die Grundprinzipien des Betriebs der meisten bekannten Kernreaktoren zu erläutern und zu zeigen, wie man sie zusammenbaut.
Ich werde den Artikel in drei Abschnitte unterteilen: Kernreaktor, Moxa-Kernreaktor, Flüssigkernreaktor. Es ist durchaus möglich, dass ich in Zukunft etwas hinzufügen/ändern werde. Bitte schreiben Sie auch nur zum Thema: zum Beispiel Punkte, die ich vergessen habe oder zum Beispiel sinnvolle Reaktorschaltungen, die einen hohen Wirkungsgrad bieten, einfach eine große Leistung oder eine Automatisierung beinhalten. Bezüglich der fehlenden Handwerke empfehle ich die Nutzung des russischen Wikis oder des Spiels NEI.

Bevor ich mit Reaktoren arbeite, möchte ich Sie außerdem darauf aufmerksam machen die Tatsache, dass es notwendig ist, den Reaktor vollständig in einem Block zu installieren (16x16, das Raster kann durch Drücken von F9 angezeigt werden). Andernfalls ist ein korrekter Betrieb nicht gewährleistet, da die Zeit manchmal in verschiedenen Blöcken unterschiedlich vergeht! Dies gilt insbesondere für einen Flüssigkeitsreaktor, dessen Design viele Mechanismen aufweist.

Und noch etwas: Die Installation von mehr als 3 Reaktoren in einem Block kann katastrophale Folgen haben, nämlich Verzögerungen auf dem Server. Und je mehr Reaktoren, desto mehr Verzögerungen. Verteilen Sie diese gleichmäßig auf der Fläche! Nachricht an Spieler, die an unserem Projekt teilnehmen: wenn die Verwaltung mehr als 3 Reaktoren auf einem Block hat (und sie werden es finden) alle unnötigen werden abgerissen, denn denken Sie nicht nur an sich selbst, sondern auch an die anderen Spieler auf dem Server. Niemand mag Verzögerungen.

1. Kernreaktor.

Im Kern sind alle Reaktoren Energieerzeuger, gleichzeitig handelt es sich aber auch um Mehrblockstrukturen, die für den Spieler recht schwierig sind. Der Reaktor beginnt erst zu arbeiten, nachdem ein Redstone-Signal an ihn gesendet wurde.

Kraftstoff.
Der einfachste Kernreaktortyp wird mit Uran betrieben. Aufmerksamkeit: Achten Sie vor der Arbeit mit Uran auf die Sicherheit. Uran ist radioaktiv und vergiftet den Spieler mit einer dauerhaften Vergiftung, die bis zum Ende der Aktion oder bis zum Tod bestehen bleibt. Es ist notwendig, ein Chemikalienschutzset (ja, ja) aus Gummi zu erstellen, das Sie vor unangenehmen Auswirkungen schützt.
Das gefundene Uranerz muss zerkleinert, gewaschen (optional) und in eine thermische Zentrifuge geworfen werden. Als Ergebnis erhalten wir zwei Arten von Uran: 235 und 238. Indem wir sie auf einer Werkbank im Verhältnis 3 zu 6 kombinieren, erhalten wir Uranbrennstoff, der in einem Konservator zu Brennstäben gerollt werden muss. Die so entstandenen Stäbe können Sie beliebig in Reaktoren einsetzen: in ihrer ursprünglichen Form, in Form von Doppel- oder Vierfachstäben. Alle Uranstäbe arbeiten etwa 330 Minuten, also etwa fünfeinhalb Stunden. Nach ihrer Erschöpfung verwandeln sich die Stäbchen in erschöpfte Stäbchen, die in eine Zentrifuge gegeben werden müssen (anders kann man mit ihnen nichts machen). Am Ausgang erhalten Sie fast das gesamte 238 Uran (4 von 6 pro Stab). 235 wird sich das Uran in Plutonium verwandeln. Und wenn Sie das erste für die zweite Runde verwenden können, indem Sie einfach 235 hinzufügen, dann werfen Sie das zweite nicht weg, denn Plutonium wird Ihnen in Zukunft nützlich sein.

Arbeitsbereich und Diagramme.
Der Reaktor selbst ist ein Block (Kernreaktor) mit einem inneren Fassungsvermögen und es empfiehlt sich, dieses zu vergrößern, um effizientere Kreisläufe zu schaffen. Bei maximaler Vergrößerung ist der Reaktor auf allen sechs Seiten von Reaktorkammern umgeben. Wenn Sie über die nötigen Ressourcen verfügen, empfehle ich die Verwendung in dieser Form.
Fertiger Reaktor:

Der Reaktor gibt sofort Energie in eu/t ab, was bedeutet, dass Sie einfach ein Kabel daran anschließen und ihn mit dem versorgen können, was Sie benötigen.
Obwohl die Reaktorstäbe Strom erzeugen, erzeugen sie auch Wärme, die, wenn sie nicht abgeführt wird, zu einer Explosion der Maschine selbst und aller ihrer Komponenten führen kann. Dementsprechend müssen Sie neben dem Kraftstoff auch für die Kühlung des Arbeitsbereichs sorgen. Aufmerksamkeit: Auf dem Server verfügt der Kernreaktor über keine passive Kühlung, weder durch die Kammern selbst (wie auf Wikia geschrieben) noch durch Wasser/Eis; andererseits wird er auch nicht durch die Lava erhitzt. Das heißt, die Erwärmung/Kühlung des Reaktorkerns erfolgt ausschließlich durch das Zusammenspiel der internen Komponenten des Kreislaufs.

Das Schema ist- eine Reihe von Elementen, bestehend aus Reaktorkühlmechanismen sowie dem Brennstoff selbst. Sie bestimmt, wie viel Energie der Reaktor produziert und ob er überhitzt. Das System kann aus Stäben, Kühlkörpern, Wärmetauschern, Reaktorplatten (die wichtigsten und am häufigsten verwendeten) sowie Kühlstäben, Kondensatoren und Reflektoren (selten verwendete Komponenten) bestehen. Ich werde ihr Handwerk und ihren Zweck nicht beschreiben, jeder schaut sich das Wikia an, bei uns funktioniert es genauso. Es sei denn, die Kondensatoren brennen in buchstäblich 5 Minuten durch. Bei dem Schema ist es zusätzlich zur Energiegewinnung notwendig, die von den Stäben abgegebene Wärme vollständig zu löschen. Wenn mehr Wärme als Kühlung vorhanden ist, explodiert der Reaktor (nach einer bestimmten Erwärmung). Wenn mehr Kühlung vorhanden ist, dann funktioniert es, bis die Stäbe völlig erschöpft sind, langfristig gesehen für immer.

Ich würde die Schaltkreise für einen Kernreaktor in zwei Typen unterteilen:
Am günstigsten hinsichtlich der Effizienz pro 1 Uranstab. Bilanz von Urankosten und Energieausstoß.
Beispiel:

12 Stäbe.
Effizienz 4,67
Leistung 280 eu/t.
Dementsprechend erhalten wir aus 1 Uranstab 23,3 eu/t oder 9.220.000 Energie pro Zyklus (ungefähr). (23,3*20(Zyklen pro Sekunde)*60(Sekunden pro Minute)*330(Betriebsdauer der Stäbe in Minuten))

Am profitabelsten hinsichtlich der Energieausbeute pro Reaktor. Wir verbrauchen das Maximum an Uran und bekommen das Maximum an Energie.
Beispiel:

28 Stäbe.
Effizienz 3
Leistung 420 eu/t.
Hier haben wir bereits 15 eu/t oder 5.940.000 Energie pro Zyklus pro Stab.

Überzeugen Sie sich selbst, welche Option Ihnen am nächsten liegt, aber vergessen Sie nicht, dass die zweite Option aufgrund der größeren Anzahl von Stäben pro Reaktor eine höhere Plutoniumausbeute liefert.

Vorteile eines einfachen Kernreaktors:
+ Eine recht gute Energieausbeute im Anfangsstadium bei Verwendung sparsamer Kreisläufe, auch ohne zusätzliche Reaktorkammern.
Beispiel:

+ Relativ einfache Erstellung/Nutzung im Vergleich zu anderen Reaktortypen.
+ Ermöglicht die Verwendung von Uran fast von Anfang an. Alles, was Sie brauchen, ist eine Zentrifuge.
+ Zukünftig eine der leistungsstärksten Energiequellen im industriellen Bereich und insbesondere auf unserem Server.

Nachteile:
- Dennoch erfordert es eine gewisse Ausrüstung in Bezug auf Industriemaschinen sowie Kenntnisse über deren Verwendung.
- Erzeugt relativ wenig Energie (kleine Kreisläufe) oder einfach keine sehr rationelle Nutzung von Uran (Feststoffreaktor).

2. Kernreaktor mit MOX-Brennstoff.

Unterschiede.
Im Großen und Ganzen ist es einem mit Uran betriebenen Reaktor sehr ähnlich, allerdings mit einigen Unterschieden:

Wie der Name schon sagt, werden Moxa-Stäbe verwendet, die aus drei großen Plutoniumstücken (die nach der Erschöpfung übrig bleiben) und 6 238 Uran (238 Uran wird in Plutoniumstücke verbrennen) zusammengesetzt sind. 1 großes Stück Plutonium besteht aus 9 kleinen. Um also 1 Moxa-Stab herzustellen, müssen Sie zunächst 27 Uran-Stäbe im Reaktor verbrennen. Daraus können wir schließen, dass die Herstellung von Moxa ein arbeitsintensives und zeitaufwändiges Unterfangen ist. Ich kann Ihnen jedoch versichern, dass die Energieausbeute eines solchen Reaktors um ein Vielfaches höher sein wird als die eines Uranreaktors.
Hier ist ein Beispiel:

Im zweiten genau gleichen Schema gibt es anstelle von Uran Mox und der Reaktor wird fast vollständig erhitzt. Dadurch beträgt die Ausbeute fast das Fünffache (240 und 1150-1190).
Allerdings gibt es auch einen negativen Punkt: Mox arbeitet nicht 330, sondern 165 Minuten (2 Stunden 45 Minuten).
Kleiner Vergleich:
12 Uranstäbe.
Effizienz 4.
Leistung 240 eu/t.
20 pro Zyklus oder 7.920.000 eu pro Zyklus für 1 Rute.

12 Moxa-Stäbe.
Effizienz 4.
Leistung 1180 eu/t.
98,3 pro Zyklus oder 19.463.000 Euro pro Zyklus und 1 Rute. (Dauer weniger)

Das Hauptprinzip der Kühlung eines Uranreaktors ist die Unterkühlung, während das eines Moxa-Reaktors die maximale Stabilisierung der Erwärmung durch Kühlung ist.
Wenn Sie also 560 °C erhitzen, sollte Ihre Kühlung 560 °C oder etwas weniger betragen (leichte Erwärmung ist zulässig, aber mehr dazu weiter unten).
Je höher der Heizprozentsatz des Reaktorkerns ist, desto mehr Energie produzieren die Moxa-Stäbe ohne die Wärmeproduktion zu erhöhen.

Vorteile:
+ Verwendet praktisch ungenutzten Brennstoff in einem Uranreaktor, nämlich 238 Uran.
+ Bei richtiger Verwendung (Kreislauf + Heizung) ist es eine der besten Energiequellen im Spiel (im Vergleich zu fortschrittlichen Solarmodulen aus dem Advanced Solar Panels-Mod). Nur er kann stundenlang eine Ladung von tausend EU/Tick ausgeben.

Nachteile:
- Schwierig zu warten (Heizung).
- Es werden nicht die wirtschaftlichsten Kreisläufe verwendet (aufgrund der Notwendigkeit einer Automatisierung zur Vermeidung von Wärmeverlusten).

2.5 Externe automatische Kühlung.

Ich trete ein wenig von den Reaktoren selbst zurück und erzähle Ihnen von der Kühlung, die wir auf unserem Server für sie zur Verfügung haben. Konkret geht es um die nukleare Kontrolle.
Für die korrekte Nutzung des Steuerkerns ist außerdem Red Logic erforderlich. Dies gilt nur für einen Kontaktsensor; für einen Fernsensor ist dies nicht erforderlich.
Von diesem Mod benötigen wir, wie Sie sich vorstellen können, Kontakt- und Ferntemperatursensoren. Für herkömmliche Uran- und Moxa-Reaktoren reicht ein Kontaktreaktor aus. Für Flüssigkeit ist (konstruktionsbedingt) bereits eine Fernbedienung erforderlich.

Wir installieren den Kontakt wie im Bild. Die Position der Drähte (freistehender roter Legierungsdraht und roter Legierungsdraht) spielt keine Rolle. Die Temperatur (grüne Anzeige) wird individuell angepasst. Vergessen Sie nicht, den Knopf auf die PP-Position zu stellen (zunächst ist es PP).

Der Kontaktsensor funktioniert folgendermaßen:
Grüne Anzeige – sie empfängt Daten über die Temperatur und bedeutet auch, dass sie innerhalb der normalen Grenzen liegt, sie gibt ein Redstone-Signal. Rot – der Reaktorkern hat die im Sensor angezeigte Temperatur überschritten und sendet kein Redstone-Signal mehr.
Remote ist fast das Gleiche. Der Hauptunterschied besteht, wie der Name schon sagt, darin, dass er aus der Ferne Daten über den Reaktor liefern kann. Er empfängt sie über ein Kit mit Fernsensor (ID 4495). Außerdem verbraucht es standardmäßig Energie (bei uns deaktiviert). Es nimmt auch den gesamten Block ein.

3. Flüssiger Kernreaktor.

Nun kommen wir zum letzten Reaktortyp, nämlich dem Flüssigkeitsreaktor. Es wird so genannt, weil es bereits relativ nah an echten Reaktoren ist (im Spiel natürlich). Das Wesentliche ist Folgendes: Die Stäbe geben Wärme ab, die Kühlkomponenten übertragen diese Wärme an das Kältemittel, das Kältemittel überträgt diese Wärme über Flüssigkeitswärmetauscher an Stirlinggeneratoren, die Wärmeenergie in elektrische Energie umwandeln. (Die Möglichkeit, einen solchen Reaktor einzusetzen, ist nicht die einzige, aber bisher subjektiv die einfachste und effektivste.)

Im Gegensatz zu den beiden vorherigen Reaktortypen steht der Spieler nicht vor der Aufgabe, die Energieausbeute des Urans zu maximieren, sondern die Erwärmung und die Fähigkeit des Kreislaufs zur Wärmeabfuhr auszugleichen. Die Energieabgabeeffizienz eines Flüssigkeitsreaktors basiert auf der abgegebenen Wärme, wird jedoch durch die maximale Kühlung des Reaktors begrenzt. Wenn Sie dementsprechend 4 4-Stäbe im Quadrat in einem Kreislauf anbringen, können Sie diese einfach nicht kühlen, außerdem ist der Kreislauf nicht sehr optimal und die effektive Wärmeabfuhr liegt bei 700- 800 e/t (Wärmeeinheiten) im Betrieb. Muss ich sagen, dass ein Reaktor mit so vielen nebeneinander installierten Stäben 50 oder maximal 60 % der Zeit in Betrieb ist? Zum Vergleich: Das optimale Design für einen Reaktor mit drei 4-Stäben erzeugt bereits 1120 Wärmeeinheiten über 5,5 Stunden.

Bisher liefert die mehr oder weniger einfache (manchmal viel kompliziertere und kostspieligere) Technologie der Verwendung eines solchen Reaktors eine Wärmeausbeute von 50 % (Stirling). Bemerkenswert ist, dass die Wärmeleistung selbst mit 2 multipliziert wird.

Kommen wir zum Bau des Reaktors selbst.
Selbst unter den Multiblock-Strukturen von Minecraft ist es subjektiv sehr groß und hochgradig anpassbar, aber dennoch.
Der Reaktor selbst nimmt eine Fläche von 5x5 ein, zuzüglich eventuell installierter Wärmetauscher + Stirling-Einheiten. Dementsprechend beträgt die Endgröße 5x7. Vergessen Sie nicht, den gesamten Reaktor in einem Stück zu installieren. Anschließend bereiten wir den Standort vor und legen die 5x5 Reaktorbehälter aus.

Dann installieren wir einen herkömmlichen Reaktor mit 6 Reaktorkammern genau in der Mitte des Hohlraums.

Vergessen Sie nicht, das Fernsensor-Kit am Reaktor zu verwenden, da wir ihn in Zukunft nicht mehr erreichen können. In die verbleibenden leeren Schlitze der Hülle setzen wir 12 Reaktorpumpen + 1 roten Reaktorsignalleiter + 1 Reaktorluke ein. Es sollte zum Beispiel so aussehen:

Danach müssen wir in die Reaktorluke schauen, das ist unser Kontakt mit dem Inneren des Reaktors. Wenn alles richtig gemacht wurde, sieht die Benutzeroberfläche wie folgt aus:

Mit der Schaltung selbst befassen wir uns später, fahren aber vorerst mit dem Einbau externer Komponenten fort. Zuerst müssen Sie in jede Pumpe einen Flüssigkeitsauswerfer einsetzen. Sie erfordern weder jetzt noch in Zukunft eine Konfiguration und funktionieren in der „Standard“-Version ordnungsgemäß. Es ist besser, es zweimal zu überprüfen, als später alles auseinanderzunehmen. Als nächstes installieren Sie 1 Flüssigkeitswärmetauscher pro Pumpe so, dass das rote Quadrat zeigt aus Reaktor. Dann füllen wir die Wärmetauscher mit 10 Wärmerohren und 1 Flüssigkeitsauswerfer.

Lasst uns noch einmal alles überprüfen. Als nächstes platzieren wir die Stirling-Generatoren so auf den Wärmetauschern, dass ihr Kontakt zu den Wärmetauschern zeigt. Sie können sie von der Seite, die die Taste berührt, in die entgegengesetzte Richtung drehen, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und auf die gewünschte Seite klicken. Am Ende sollte es so aussehen:

Dann platzieren wir in der Reaktorschnittstelle etwa ein Dutzend Kühlmittelkapseln im oberen linken Schlitz. Dann verbinden wir alle Stirling-Stirlinge mit einem Kabel. Dies ist im Wesentlichen unser Mechanismus, der dem Reaktorkreislauf Energie entzieht. Wir platzieren einen Fernsensor auf dem roten Signalleiter und stellen ihn auf die Position Pp. Die Temperatur spielt keine Rolle, Sie können sie bei 500 belassen, denn eigentlich sollte es überhaupt nicht heiß werden. Es ist nicht notwendig, das Kabel an den Sensor (auf unserem Server) anzuschließen, es funktioniert einfach so.

Es wird 560x2=1120 eu/t auf Kosten von 12 Stirlings ausgeben, wir geben sie in Form von 560 eu/t aus. Was mit 3 Quad-Ruten ziemlich gut ist. Das Schema eignet sich auch für die Automatisierung, aber dazu später mehr.

Vorteile:
+ Erzeugt etwa 210 % der Energie im Vergleich zu einem Standard-Uranreaktor gleicher Bauart.
+ Erfordert keine ständige Überwachung (wie zum Beispiel Mox mit der Notwendigkeit, die Heizung aufrechtzuerhalten).
+ Ergänzt Mox mit 235 Uran. Gemeinsam die maximale Energiegewinnung aus Uranbrennstoff ermöglichen.

Nachteile:
- Sehr teuer im Bau.
- Nimmt ziemlich viel Platz ein.
- Erfordert bestimmte technische Kenntnisse.

Allgemeine Empfehlungen und Beobachtungen zum Flüssigkeitsreaktor:
- In Reaktorkreisläufen keine Wärmetauscher verwenden. Aufgrund der Mechanik eines Flüssigkeitsreaktors sammeln sie bei plötzlicher Überhitzung die abgegebene Wärme und verbrennen anschließend. Aus dem gleichen Grund sind die darin enthaltenen Kühlkapseln und Kondensatoren einfach nutzlos, da sie die gesamte Wärme abführen.
- Mit jedem Stirling können 100 Wärmeeinheiten abgeführt werden. Bei 11,200 Wärmeeinheiten im Kreislauf 11.2 mussten wir also 12 Stirlingeinheiten installieren. Wenn Ihre Anlage beispielsweise 850 Einheiten produziert, dann reichen nur 9 davon aus. Bedenken Sie, dass ein Mangel an Stirlings zu einer Erwärmung des Systems führt, da die überschüssige Wärme nirgendwo hingehen kann!
- Ein eher veraltetes, aber immer noch brauchbares Programm zur Berechnung von Schaltkreisen für einen Uran- und Flüssigkeitsreaktor, sowie etwas Moxa, kann hier entnommen werden

Bedenken Sie, dass, wenn die Energie den Reaktor nicht verlässt, der Stirling-Puffer überläuft und es zu einer Überhitzung kommt (die Wärme kann nirgendwo hingehen).

P.S.
Ich spreche dem Spieler meinen Dank aus MorfSD die beim Sammeln von Informationen zur Erstellung des Artikels halfen und einfach am Brainstorming und teilweise am Reaktor teilnahmen.

Die Entwicklung des Artikels geht weiter...

Geändert am 5. März 2015 von AlexVBG

Shalom) Heute werden wir das interessanteste Thema der Kernenergie ansprechen – meine Lieblingskernreaktoren. Ich warne Sie sofort – es ist sehr schwierig, einen solchen Reaktor zu bauen, da der Bedarf an Blei enorm ist. Es lohnt sich jedoch​

Zunächst wie immer einige allgemeine Informationen.
Arbeitsprinzip: In den Reaktor wird Kühlmittel eingefüllt, das unter dem Einfluss von Betriebsstäben erhitzt und in heißes Kühlmittel umgewandelt wird, das durch Reaktorpumpen aus dem Arbeitsbereich des Reaktors in Flüssigkeitswärmetauscher abgeführt wird. In ihnen kühlt es ab, verwandelt sich in ein gewöhnliches Kältemittel und gelangt wieder in den Arbeitsbereich des Reaktors. Wir müssen nur Uranstäbe werfen
Um einen Reaktor zu bauen, benötigen wir: der gewöhnlichste Kernreaktor, 6 Reaktorkammern dafür und 130 Reaktorbehälter verschiedener Typen. Folgende Spezialblöcke werden benötigt: 1 Reaktorluke zur Interaktion mit dem Reaktor, 1 roter Signalleiter des Reaktors zum Starten/Stoppen des Reaktors. Ein normaler Hebel reicht aus, ich empfehle jedoch die Verwendung eines Temperatursensors. Aber es lohnt sich, näher auf die Reaktorpumpen einzugehen ...
Reaktorpumpe , wie oben erwähnt, pumpt das heiße Kühlmittel aus dem Reaktor ab und führt das bereits abgekühlte Kühlmittel zurück in den Arbeitsbereich. Da eine Reaktorpumpe nicht mehr als 100 HU/s kühlen kann, erfolgt die Berechnung aus der gesamten erzeugten Reaktorwärmemenge geteilt durch 100, aufgerundet. Ich werde im Screenshot ein Beispiel geben.


Hier ist eine Schaltung, die 1152 HU/s erzeugt. Nachdem wir die Berechnung durchgeführt haben, erhalten wir: 1152/100 = 11,52. Aufrunden. Es gibt 12 Reaktorpumpen. Dies ist die Mindestanzahl, die zum Kühlen dieses Kreislaufs erforderlich ist. Sie können nichts weniger tun – alles zu radioaktivem Uran einschmelzen.

Beginnen wir nun mit dem Bau des Reaktors selbst ...

Ich möchte sofort darauf hinweisen, dass die Chunk-Regel auch für Flüssigkeitsreaktoren gilt. Es sollte zusammen mit allen Elementen des Kühlsystems vollständig in einem Block gebaut sein.
Der Flüssigkeitsreaktorkörper ist ein 5x5x5 Würfel mit einem Kernreaktor in der Mitte.

Spoiler: Schnittdiagramm des Aufbaus eines Kernreaktorbehälters.


Hinweis: Es ist nicht notwendig, Reaktorblöcke zum Bau eines Reaktors zu verwenden.
Sie können im Voraus Löcher für spezielle Reaktorblöcke hinterlassen.

Jetzt sollten wir Sie über Methoden zur Kühlung von Reaktoren und zur Umwandlung thermischer Energie in elektrische Energie aufklären.

Option 1. Stirlinggeneratoren.

Diese Art der Umwandlung von Wärme in Strom ist die einfachste, kostengünstigste, sicherste und ineffizienteste. Damit erhalten Sie 50 eu/t pro 100 Einheiten HU/t.
Es ist einsteigerfreundlich und ich empfehle es für Anfänger. Alle Details und Feinheiten werden in diesem Ratgeber beschrieben.​

Option 2. Kinetische Stirlinggeneratoren.

Dies ist, grob gesagt, eine komplizierte Art der Energiegewinnung. Durchschnittlich in Bezug auf Sicherheit, Einfachheit und Wirksamkeit. Ermöglicht Ihnen, im Vergleich zu den oben genannten Geräten 50 % mehr Energie zu erhalten. Für die „Kompetenten“ Jungs.
Alles darüber erfahren Sie, indem Sie auf den folgenden Link klicken:

Option 3. Kinetische Energetik IC2.
Installation des Kühlsystems.
Beginnen wir mit den Pumpen. Sie können auf jeder Seite des Reaktors angebracht werden, außer am Rand des Würfels. Dabei spielt es keine Rolle, ob unten, oben oder hinten. Ich bevorzuge die Seiten und die Rückseite.

Spoiler: Der richtige Bereich für den Standort spezieller Reaktorblöcke.


Nach den Berechnungen des oben angegebenen Schemas sind 12 Reaktorpumpen erforderlich. Wir installieren sie in dieser Reihenfolge auf drei Seiten des Reaktors.


Als nächstes fügen wir in jeden von ihnen 1 Verbesserung „Flüssigkeitsauswerfer“ ein, konfiguriert auf „Automatische Extraktion von der ersten geeigneten Seite“.
An jeder Reaktorpumpe installieren wir 1 Flüssigkeitswärmetauscher bei gedrückter „Shift“-Taste und fügen darin 10 Spulen und 1 Verbesserungs-„Flüssigkeitsauswerfer“ ein, eingestellt auf „Automatische Absaugung von der ersten geeigneten Seite“. Die Wärmetauscher sollten wie im Screenshot mit dem Loch zu Ihnen zeigen. Wir führen diesen Vorgang auf jeder Seite des Reaktors durch.



Abschließend installieren wir den „Stirling-Generator“ an jedem der Flüssigkeitswärmetauscher, indem wir die „Shift“-Taste am Wärmetauscher gedrückt halten. Dann drehen wir sie mit einem Schlüssel so, dass das Loch zum Flüssigkeitswärmetauscher zeigt. Wir führen dieses Abenteuer auf beiden Seiten gleichermaßen durch.


Vergessen Sie nicht, dem Kernreaktor Kühlmittel hinzuzufügen. Wir legen 20-32 Kapseln in einen speziellen Schlitz (das ist völlig ausreichend).
Aber wir haben vergessen, die Reaktorluke, den Reaktorleiter des roten Signals, zu installieren. Wir erledigen schnell alles, verbinden die Stirling-Generatoren mit Drähten und verbinden diese mit Ihrem gemeinsamen Draht der erzeugten Energie.
Das Endergebnis sollte ungefähr so ​​aussehen.

Ich habe auch die Dampferzeuger satt; ich konnte sie nicht aufstellen, entweder heizt einer nicht auf und das Wasser tritt aus, oder der Reaktor beginnt zu überhitzen und das Kühlmittel verschwindet nach und nach.
Daraufhin habe ich Stirlingmotoren angespuckt und festgeklebt, alle mit mehr als 500 Energie pro Tick, nur das Kühlmittel verdunstet noch langsam.

Sie werden für den Rest Ihres Lebens auf dem Server aufbauen.

Sagen Sie mir, wie Sie diese Reaktoren berechnen, mit einem Programm oder was? Nicht
Ich habe sogar eine Beschreibung der Wärmeableitung im Reaktor und seinen Komponenten gefunden.

Wer kann mir die Server mit diesem Mod (dieser Version) sagen?

Update auf ic2 2.2.652, dort wurden kinetische Generatoren hinzugefügt (so etwas wie dieses I
Steht im Changelog)

Hmmm. Danke. Aber für mich sind die Schemata zu ausgefeilt. Es ist einfacher, ein Greg oder zu installieren
Verwenden Sie traditionelle Schemata. Dies ist das Beste für Hardcore-Leute.

Dmitri Parfenow

Beim Betrieb des Reaktors wird ständig Dampf aus dem Dampferzeuger und aus dem Dampferzeuger abgegeben
Flüssigkeitsregler lassen das Wasser nach und nach ab. Irgendwann geht das Wasser aus
Dampferzeuger und er brennt durch. Alles scheint richtig zusammengebaut zu sein. Auf welche Weise kann
ein Grund sein?

Aus irgendeinem Grund explodiert ständig einer der Dampferzeuger. Ich habe alles noch einmal überprüft
mehrmals, richtig konfiguriert. Ich habe es schon satt, =C wiederherzustellen

IMHO: Der Industriereaktor ist tot. Überall installieren sie Hybrid-Solaranlagen und nicht
dampfend.
Es ist, als wäre man in einer Single pervers.

Hallo Hunter, toller Aufbau, alles funktioniert einwandfrei. Aber hier
Bleibt die Frage, warum gibt es in den oberen Kondensatoren keine Kühlkörper?

So viele Ressourcen und Arbeitskräfte für nur 760 EU/t!

Vitalik Lutsenko

Ja, das ist cool, kann ich dein Skype haben?

Alexander Mamontov (MrShift)

Verdammt, wie baut man diese verdammten Dampferzeuger auf? Etwas weniger/mehr
Druck oder so, es setzt sofort Dampf frei (explodiert), wie heißt das?
Melodie?

Ah, ich bin in diesem Mod noch nicht so weit fortgeschritten, aber sag mir bitte den Namen
Gebäude (wenn möglich und wie es geht) um 6:35 Uhr aus Glas und einem Eisenblock

Dimka Burunduk

kleine Klarstellung. Habe das Gleiche für „stabiler“ gebaut
Arbeit, es mussten nicht 32 Kältemittelflaschen eingefüllt werden... sondern 40. akzeptieren
Aufmerksamkeit! und auch auf einer der Seiten des zweiten (letzten in der Kette)
der kinetische Dampferzeuger funktioniert nicht / und daher der Kondensator, und
Auf dieser Seite wird Destilliermittel verbraucht... was soll ich tun... (obwohl... ich
Nach einer Stunde Betrieb des Reaktors wurde mir klar, dass man zum Überleben nicht genug Destillat bekommen kann
.... die Destillatrückgewinnung funktioniert zu schlecht... das ist unmöglich
erhöhen, um nicht so viel Destillat einzufüllen?

Dimka Burunduk

Erzählen Sie uns im Allgemeinen mehr über das Segment vom Dampferzeuger bis
Kondensator. Eine Art Kurs für Dummies. weil ich meine noch nicht lange spiele
Ich habe alle Tricks gelernt. ... hier ist zum Beispiel die Kältemittelmenge, jeweils 16 Flaschen
Warum gießt du? Obwohl ich die Kommentare unten gelesen habe, hat es mich nicht erreicht
...

Dimka Burunduk

Arrr... am zweiten Tag, an dem ich dieses Programm anwende, raufe ich mir bereits die Haare auf dem Kopf
...
so instabil ... die Reaktorkammern im Inneren brennen fast sofort ...
Einer der Dampferzeuger verbraucht das Destillat viermal schneller... einfach nur wow
Konfigurieren Sie es so, dass es den Zyklus durchläuft und nicht explodiert
Es stellt sich heraus, dass dies der Grund ist, warum Menschen Hybriden herstellen und Nuklearwissenschaftler anspucken!
)

antonpoganui Poganui

4.44 rechts gibt es so etwas wie einen Tank, in dem die Flüssigkeit gelagert wird, was ist das?

Blutiges Versteck Bloody_MAN"a

Muss ich dem Reaktor neues Kühlmittel zuführen? Oder wird das Kältemittel im Kreislauf geführt?
und endlos????

Timur Scharapow

Dazu muss man ein verrückter Masochist sein!

Es ist nicht klar, warum man alles so kompliziert machen sollte, wenn der gute alte Kernreaktor mit MOX-Brennstoff betrieben wird
Funktioniert sicher und produziert etwa 1300 Eu/t Trockenrückstand?
Es muss zwar auch aufgewärmt werden, aber das ist eine Frage der Technik.
Aber ohne all diese Dampferzeuger und anderen Mist.

Mark Meshchanovich

Funktioniert nicht in 2.2.676

Mark Meshchanovich

Sollten in allen Pumpen Flüssigkeitsauswerfer eingebaut sein?

Oleg Soltanow

Laut Diagramm gibt es eine Frage:
Es hat sehr lange gedauert, alles aufzubauen und zu konfigurieren, nach Fehlern zu suchen, aber am Ende hat es nicht funktioniert.
gefunden
Der Punkt ist, dass 2 Kondensatoren eine kleine Menge Destillat produzieren
Wasser, am Ende verdunstet alles oder verschwindet. Nach einiger Zeit
Im Dampferzeuger befindet sich kein Wasser mehr, was zu Überhitzung und Explosion führt.
nur der Dampferzeuger selbst, sondern auch das System als Ganzes (das ist natürlich nicht der Fall).
zugelassen, aber der Dampferzeuger verschwand und explodierte), wodurch das gesamte System wird
nicht stabil und überhitzt.
Das Merkwürdige ist, dass andere Dampferzeuger sehr gut funktionieren
gut, aber der an der Seite des Stirling-Generators und der obere funktionieren schlecht
auf einem der dualen Systeme. Gibt es eine Lösung für dieses Problem?
P.S. Das Schlimme daran ist, dass der Dampffüllstreifen sehr schlecht ist
Es geht langsam voran, aber es gibt überall Heizungsrohre und alle Parameter werden eingehalten
und mehrfach getestet.

Steelion Hardwell

Ich habe alles richtig gemacht und Fehler in mir gefunden, die ich in ein paar Minuten korrigiert habe
Nach dem Erhitzen explodierte es. gegebene Energie 256 Eu\t

Kanal von Anime und Games

Es stellt sich auch die Frage: Ist es möglich, Rohre anstelle von Flüssigkeitsreglern zu verwenden?
zum Beispiel aus einem Build?

Denis Nikanorov

Nun, ich weiß nicht. normales Schema. fing beim zweiten Versuch an. Ich habe es selbst vermasselt
:) Ich habe vergessen, Ejektoren und Kühlkörper in zwei Wärmetauschern einzubauen. V
In diesem Modus wurde das Kühlmittel des Reaktors in ein überhitztes Kühlmittel destilliert, aber es funktionierte irgendwo
75-85 % der vollen Leistung. Ich habe alles repariert, es pflügt den 5. Zyklus ohne Probleme :)

Ruban Gennady

Können Sie mir sagen, wo ich die „Mathematik“ dieses Prozesses finden kann?

Es scheint, als würde ich alles nach Anleitung bauen, ich habe alles 10 Mal überprüft, aber es funktioniert einfach nicht
Wenn heißes Kältemittel zu den oberen Wärmetauschern geleitet wird, stimmt möglicherweise etwas mit ihnen nicht
Müssen Sie etwas Besonderes tun?

Alexander Shkondin

Ich bin dem Autor sehr dankbar. Ich benutze tatsächlich mein Schema und ein wenig
Umgebauter Reaktor, die ersten Erkenntnisse aus diesem Video haben geholfen. U
Meine Leistung beträgt durchschnittlich 850 eu/t, maximal 950, bei der Reaktorleistung 1216Hu/s.
Als Brennstoff verwende ich 1 Vierfachstab und 4 einfache.
Ionenreflektor (Stäbe gekreuzt, vierfach in der Mitte, Ecken
Reflektoren), nach dem ersten Zyklus habe ich die gebrauchten anstelle der Reflektoren eingesetzt
Stangen. Und an der Stelle, an der der Autor einen Stirling-Generator ohne Regler hat
Flüssigkeiten, ich habe eine andere Dampfturbinenbaugruppe.

© 2024 youmebox.ru – Über das Geschäft – Portal mit nützlichem Wissen