X-Flügel. Wie viel kostet X-Wing oder wie kann man für wenig Geld anfangen zu spielen?

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Natürlich habe ich keine Zeichnungen gefunden - nur Fotos und Screenshots. Aber meine Hände "juckten" und ich entschied mich für "Build TO BE!".
Ich sah durch den "Berg" von Fotos,



Ich habe ein paar Stücke ausgewählt, bei denen Sie die Details und Proportionen aus verschiedenen Blickwinkeln sehen können, und bin weitergefahren.
Ich skizzierte eine Zeichnung basierend auf den Abmessungen: Spannweite 1000 mm und Länge 1000 mm. Impeller habe ich nicht, von kopieren ist also noch keine Rede. Es wird eine Druckschraube geben.

Zunächst schneide ich die obere und untere Rumpfhaut (Dach und Boden) aus. Habe die Fotos vermisst.

Als nächstes schneide ich die Rahmen aus. Der Winkel zwischen den Flügeln wurde gleich 40 Grad gewählt.
Und auf die untere Verkleidung geklebt. In der Mitte lancierte er ein „Deck“, das als Trennwand für Elektronikfächer dienen soll, und eine zusätzliche „Versteifungsrippe“.

Ich habe nicht darüber nachgedacht, wie man abnehmbare Flügel herstellt ... Ich habe beschlossen, mich nicht aus dem Gebäude zurückzuziehen und nicht damit zu verzögern, also habe ich feste gemacht ... So sieht der Tragrahmen mit Flügelholmen aus






Die Flügel werden entlang der Hinterkante zurückgefegt. Ich habe es so geschnitten, dass die abgerundeten Enden der Decke "ins Geschäft" gehen würden - auf der Stirn des Flügels und der Spitze.


Flügel aus zwei Schichten Deckenschichten, also schneiden wir 8 Rohlinge.


Markierte Plätze für die Querruder und Holme. Obwohl es hier notwendig ist, sich für die Querruder zu entscheiden ... das Modell hat keinen Schweif, d.h. Es gibt keinen Kiel und keinen Stabilisator, was bedeutet, dass es kein Höhenruder und kein Ruder gibt. Daher stellt sich heraus, dass dies kein Querruder, sondern ein Elevon ist. (Für Erklärungen bitte ich Fachleute und Meister, mir zu verzeihen).


Ich habe den Rahmen mit Holmen geklebt. Hier wurde natürlich der erste Fehler gefunden - es mussten zuerst alle Spanten geklebt werden und erst dann das zentrale innere "Deck" ... Ich musste einen Ausschnitt im "Deck" machen ...




Natürlich ist es nicht bequem, jetzt Flügel zu bauen, aber was getan ist, ist getan. Ich werde fortsetzen.
Wir montieren und kleben den Rahmen mit Stützholmen (mögen mir die Leser eine solche Formulierung verzeihen).
Ich schneide den Rahmen aus, markiere die Position und Winkel der Holme, schneide die Prägung für die Hälfte der Dicke des Holms aus.
Auf den Längsträgern ist die Tiefe des Einklebens in den Rahmen markiert


Klebte die Holme in den Rahmen
So ist das Design entstanden
Ich habe dieses Gehäuse auf den Mittelrahmen des Rumpfes geklebt
In den folgenden Bildern ist die blaue Box nur ein Ständer. Die weitere Montage ist nur in der vertikalen Position "Nase zum Himmel" möglich und bequem.




Als nächstes montierte und klebte ich die Motorhalterung. Ich verwende so einen "Schichtkuchen": Textolit-Pad - zwei Deckenschichten - Textolit-Pad. Manche Leute mögen es vielleicht nicht, aber so baue ich es auf. Diese "Torte" habe ich ausprobiert und zeigte sich auf der Cessna 150 (1200 mm Spannweite, 1225 mm Länge - wegen der um 100 mm verlängerten Nase, 530 Gramm Fluggewicht) sehr gut.

Für die Qualität der Aufnahme Nokia 2700 entschuldige ich mich - es gab keine Alternative.

Flugresultate: Gebrochene Holme an beiden Flügeln auf der Steuerbordseite.



Ursachen (vermutlich): hintere Zentrierung.
Schlussfolgerungen: Das Design hat das Recht, seinen Platz einzunehmen Flugzeug. Winglets sind für die Stabilität in Kurven erforderlich.

Beim Bau des nächsten Modells werden Fehler und Mängel berücksichtigt. Der Bau der Version 2 hat begonnen.

Für Sim, lass mich mich verbeugen.
Mit Respekt Roman.

Allianz der RebellenNeue Republik

Zugehörigkeit: Allianz zur Wiederherstellung der Republik, Neue Republik

Hersteller: Incom Corporation

Art der: Kämpfer

Besatzung: 1 Person + Astromech

Länge: 12,5 Meter

Geschwindigkeit: 80 MGLT, 1050 km/h

Beschleunigung: 16MGLT/s

Wendigkeit: 75 DPF

Das heldenhafte Rote Geschwader, dem es gelang, den Todesstern in der Schlacht von zu zerstören, war mit X-Wings ausgerüstet. Die überlebenden Piloten des Geschwaders, als Commander Narra und Lieutenant Commander Luke Skywalker das Rogue Squadron gründeten. Unter dem Kommando von Wedge Antilles wurde Rogue Squadron zum berühmtesten der Galaxis.

Bei der Schlacht von Endor hatte Wedge die Gelegenheit, sein Geschwader auszurüsten bzw . Stattdessen entschied er sich jedoch, die ehrwürdigen X-Wings zu fliegen. In dieser schicksalhaften Schlacht wurde Rogue Squadron wieder rot, zu Ehren der Piloten, die gegen den ersten Todesstern kämpften.

Das Schurkengeschwader wurde bald zu einem Symbol der Allianz selbst und später der Neuen Republik, die ihr nachfolgte. Das Geschwader spielte eine Schlüsselrolle in den Kämpfen um Bakura, Borleas und Thyferra. Die alten Kreuzerkapitäne waren oft unzufrieden mit den charmanten X-Wing-Piloten und gaben ihnen den Spitznamen „Daredevils“.

Später, mit der Einführung neuer Jäger, wie dem X-Wing, trat der X-Wing in den Hintergrund. Am Ende stellte die Incom Corporation nach Jahren der Forschung und Modifikation ein modernes Jagdflugzeug vor, das sich durchaus mit der Konkurrenz in seiner Klasse messen konnte. Alte T-65B-Fahrzeuge wurden in T-65BR umgebaut, ansonsten Aufklärungs-"X-Wings".

Die rekonstruierten Jäger erhielten anstelle von Torpedorohren moderne Sensoren und Kommunikationssysteme. Darüber hinaus sind diese Maschinen mit einem ausgeklügelten Selbstzerstörungssystem ausgestattet, das den Schiffscomputer löscht, den Astrodroiden mit einer Hohlladung zerstört, dem Piloten eine tödliche Injektion injiziert und schließlich eine Baradiumladung zur Detonation bringt, die nicht nur den X-Wing zerstört , erzeugt aber eine Explosion, die stark genug ist, um ein Schiff in der Nähe zu beschädigen.

Dreizehn Jahre nach der Gründung der Neuen Republik führte die Incom Corporation den T-65D-A1 ein, der sich deutlich von den anderen veränderte. Um das Militär der Neuen Republik zu standardisieren, ordnete General Wedge Antilees an, dass alle alten X-Wings durch neue ersetzt werden, in Übereinstimmung mit modernen Anforderungen. Das neue Modell erhielt ein fortschrittliches Computersystem, das alle Funktionen eines Astrodroiden kombinierte. Somit benötigte der T-65D-A1 kein Nest mehr für einen Astromech-Droiden und wurde von einem einzigen Piloten gesteuert. Das neue Computersystem wurde vom Cockpit aus gesteuert, was es ermöglichte, bestimmte Parameter während des Fluges oder Kampfes anzupassen.

Der neue T-65D-A1 wurde leider von Saboteuren für ihre eigenen Zwecke verwendet. Jedes neue Computersystem, das in die alten Modelle integriert und bei den neuen Standard war, war mit einem versteckten Sprengzünder ausgestattet. Die Sabotage war sehr heimtückisch, da der Zünder aktiviert wurde, nachdem ein bestimmter Befehl vom Computer ausgeführt wurde. Dies verlangsamte die Erneuerung des Arsenals der Neuen Republik erheblich und behinderte den Erfolg des T-65D-A1 ernsthaft.

In einem Versuch, Veralterung zu verhindern, überprüft und aktualisiert die Incom Corporation ständig das Design des X-Wing. Das neuste Modell ist . Drei Protonen-Torpedorohre, verbesserte Geschwindigkeit und Wendigkeit, verstärkte Panzerung – das ist es, was das Modell ausmacht, der ebenfalls ein modifiziertes Design erhielt, in dem die Merkmale der ersten T-65 deutlich nachgezeichnet werden. Dieses Schiff ist im Neuen Jedi-Orden sehr beliebt.

Fantasy Flight Games hat die ersten Details der sechsten Erweiterungswelle für . Die wichtigste Neuerung ist natürlich die neue Fraktion Abschaum und Schurkerei- Söldner und Verbrecher.

In der neuen Fraktion haben die Spieler Zugang zu den berüchtigtsten Schlägern der Galaxie, Kopfgeldjägern, Piraten und Agenten der Schwarzen Sonne: Boba Fett, IG-88, Greedo, Prinz Xizor und andere. Sie alle leben außerhalb des Gesetzes und versuchen, sich aus dem galaktischen Bürgerkrieg herauszuhalten, aber niemand sollte ihnen im Weg stehen, wenn es um Profit geht. Wenn das Imperium oder die Rebellen ihre Nase zu sehr in ihre Angelegenheiten stecken, stürzen sich diese Typen ohne das geringste Zögern ins Getümmel. Und sie fliegen die besten Schiffe, die man für Geld kaufen kann: Slave I, IG-2000, Plattform der StarViper-Klasse von MandalMotors, M3-A-Abfangjäger usw. Diese teuren und fortschrittlichen Maschinen haben sich in zahlreichen Schlachten in verschiedenen Teilen der Galaxis bewährt.

Irgendwann mögen diese Piloten gemeinsame Ziele haben, aber sie werden nie als vollwertiges Team arbeiten. Sie Unterscheidungsmerkmal- Betonung der individuellen Fähigkeiten und der Einsatz einer Vielzahl von Schiffstypen. Und sie werden auch ihre eigene einzigartige Art von illegalen Verbesserungen haben - illegale Upgrades.

Zum Abschaum und Schurkerei 4 Schiffssets werden auf einmal veröffentlicht:

  • Meistgesuchtes Erweiterungspaket
  • StarViper-Erweiterungspaket
  • IG-2000-Erweiterungspaket

Meistgesuchtes Erweiterungspaket

Der einfachste Weg, als neue Fraktion zu spielen, ist, sich das Most Wanted-Erweiterungspaket zu besorgen: Banditen, Söldner, Piraten, Schmuggler und mehr eine neue Version der legendäre Boba Fett.

Most Wanted ist ein Satz Schiffskarten, Token und Scheiben, in denen du deine alten Miniaturen verwenden kannst Abschaum und Schurkerei: Firespray-31, HWK-290, Y-Wing und Z-95 Headhunter. Außerdem enthält der Bausatz 3 Miniaturen in einer speziellen Farbe für die neue Fraktion: 2 Z-95 Headhunter und 1 Y-Wing.

Die vollständige Liste der Most Wanted Expansion Pack-Komponenten sieht folgendermaßen aus:

  • 1 Y-Flügel
  • 2 Z-95-Kopfjäger
  • 4 Firespray-31-Karten für Abschaum und Schurkerei
  • 4 HWK-290 Karten für Abschaum und Schurkerei
  • 6 Y-Wing-Karten für Abschaum und Schurkerei
  • 6 Karten für Z-95 Headhunter für Abschaum und Schurkerei
  • 19 Upgrade-Karten
  • Manöverscheiben und Token für Firespray-31, HWK-290, Y-Wing und Z-95 Headhunter

20 neue Schiffskarten, 19 Schiffs-Upgrades, darunter neue geborgene Astromech-Upgrades:

Sowie Modifikationen, Titel, zusätzliche Waffen und Besatzungsmitglieder.

StarViper-Erweiterungspaket

Die StarViper ist eine gemeinsame Entwicklung von MandalMotors und Prince Xibor und eines der besten Kriegsschiffe der Galaxis.

StarViper ist ein perfekt ausbalanciertes Schiff, das den Feind sogar unter schwerem Feuer zerstören kann. Der Doppellaser gibt offensiv 3 Würfel, die StarViper würfelt defensiv mit 3 Würfeln, hat 1 Schild und eine Haltbarkeit von 4. Zu diesen beeindruckenden Basisstatistiken kommt eine einzigartige Manöverscheibe und die Fähigkeit, zu rollen oder zu boosten.

Ein einzigartiger StarViper-Prototyp namens Virago mit Prinz Xizor selbst am Steuer und einer Reihe von Verbesserungen an Bord kann zu einem der tödlichsten Schiffe des Universums werden. Krieg der Sterne.

M3-A Interceptor-Erweiterungspaket

Der leichteste Jäger von MandalMotors, der M3-A-Abfangjäger, hatte genug Kampfkraft und einen niedrigen Preis, um es dem Hutt-Kartell und den Kar'das-Schmugglern zu ermöglichen, ihre eigene kleine persönliche Flotte zu organisieren.

Der leichte Kämpfer hat 2 Würfel im Angriff, 3 in der Verteidigung, Haltbarkeit 2 und 1 Schild. Aber 5 Upgrade-Karten, darunter der „Heavy Scyk“ mit drei Kanonen, ermöglichen es Ihnen, fast alle Designänderungen vorzunehmen, damit er jede Funktion auf dem Schlachtfeld erfüllen kann.

IG-2000-Erweiterungspaket

Der stark modifizierte Angriffsjäger der IG-2000-Aggressor-Klasse war am besten als das Schiff des IG-88-Attentäterdroiden bekannt.

Da der Droide keine Lebenserhaltungssysteme benötigt Großer Teil Der Rumpf der IG-2000 ist vollgestopft mit zusätzlichen Waffen und Triebwerken. Dies ist ein mächtiges Schiff mit mittlerer Basis, Angriff 3, Verteidigung 3, Haltbarkeit 4 und 4 Schilden. Kann beschleunigen, ausweichen, Ziele erfassen, es mit zwei Kanonen gleichzeitig aufnehmen und das einzigartige Segnor's Loop-Manöver ausführen.

Das IG-2000-Erweiterungspaket enthält keine nicht eindeutigen Pilotenkarten. Jedes von ihnen repräsentiert eines der 4 IG-88-Modelle, die einen gemeinsamen Geist haben, die Fähigkeit "6" haben, und der Titel IG-2000 ermöglicht es, ihre Fähigkeiten zu kombinieren - je mehr IG-88s am Kampf beteiligt sind, desto gefährlicher wird jeder von ihnen.

Schlage aus den Schatten zu

Abschaum und Schurkerei kann das Metagame drastisch verändern Star Wars: X-Wing. Wie kann ein Schwarm von Tai-Jägern einem Schwarm von IG-88 und Verago standhalten? Wie werden Rebellenkämpfer, die an die geringe Kampfkraft imperialer Schiffe gewöhnt sind, mit den mächtigen schweren Scyk-Kanonen umgehen? Was, wenn die Schwarze Sonne das Imperium bei Boba Fett und seiner Sklavin I überbot? Wir werden es bald herausfinden. Die sechste Add-On-Welle wird im vierten Quartal 2014 in den Handel kommen.

Vorlage: SW-Schiff

Starfighter T-65 X-Flügler- ein fantastischer Weltraumjäger im Star Wars-Universum, hergestellt von der Incom Corporation, war der wichtigste universelle Sternenjäger der Rebellenallianz.

Eigenschaften

Der beste Kämpfer der Rebellenflotte. Bei akzeptabler Manövrierfähigkeit hatte der X-Wing zwei Paar Stabilisierungsflügel am Heck des Schiffes. Dies gab dem Schiff seine charakteristische "X"-Form.Bei einigen frühen Modellen konnten die Kanonen nicht mit eingeklappten Flügeln feuern. Allerdings war der TIE Fighter dem X-Wing in Bezug auf Geschwindigkeit und Wendigkeit überlegen.

Der X-Wing trug vier Thame- und Bak-KX9-Laserkanonen sowie Protonentorpedowerfer. Andere Arten von Gefechtsköpfen, wie z. B. Streikraketen, könnten von separaten Trägerraketen abgefeuert werden, aber ihre Installation erforderte viel Zeit und Mühe von den Technikern. Die Vielseitigkeit von Protonentorpedos war ideal für die verschiedenen Missionen geeignet, die von X-Wing-Jägern durchgeführt wurden. In den frühen Jahren des galaktischen Bürgerkriegs besaßen die Rebellen jedoch einen kleinen Vorrat dieser Waffen.

X-Wing-Laserkanonen konnten in verschiedenen Modi feuern:

  • Ein einzelner Schuss, bei dem jeder Laser separat abgefeuert wird;
  • Doppelschuss, bei dem zwei Laser (einer auf jeder Seite) zu Paaren kombiniert wurden und der Reihe nach feuerten;
  • Quad-Schuss, bei dem alle vier Laser zusammen feuerten, während die Strahlen auf das Ziel konvergierten;
  • Intermittierendes Feuer, bei dem die Kraft der Strahlen reduziert, aber die Feuerrate erhöht wurde (ein Modus, der im Yuuzhan-Vong-Krieg hinzugefügt wurde).

Für den Antrieb mit Geschwindigkeiten unterhalb der Lichtgeschwindigkeit sorgten vier Incom 4L4-Kernfusionsmotoren, die es ermöglichten, sowohl im Weltraum als auch in der Atmosphäre relativ hohe Geschwindigkeiten zu entwickeln. X-Wing-Schiffe waren im Gegensatz zu den meisten Sternenjägern der TIE-Serie mit Hyperantrieben ausgestattet und konnten in den Hyperraum reisen, wodurch sie unabhängig operieren konnten. Jagdstaffeln konnten alleine zuschlagen, ohne dass ein Trägerschiff benötigt wurde. Diese Autonomie kam den Rebellen entgegen, da sie perfekt mit ihrer Angriffstaktik und dem anschließenden schnellen Rückzug kombiniert wurde.

Der Sternenjäger hatte Platz für einen einzelnen Piloten, der von einem Droiden (wie einem Astrodroiden der R2-Serie) unterstützt wurde, der in einem externen Nest platziert war, das den Status des Schiffes überwachte und Notreparaturen durchführen konnte.

Die Flugsteuerung im X-Wing war identisch mit der des T-16 Skyhopper, einem Luftgleiter, der ebenfalls von der Incom Corporation hergestellt wurde. Dieser Faktor erklärt zum Teil die große Popularität des T-65 unter aufständischen Piloten – viele von ihnen flogen zivile Skyhopper, bevor sie sich den Rebellen anschlossen. Bekannt sind auch solche Modifikationen wie der E-Wing und B-Wing.

Geschichte

Der X-Wing wurde ursprünglich für das Imperium in der Incom Corporation von Vors Voorhorian entworfen, aber das gesamte Ingenieurteam lief zur Rebellenallianz über und versteckte die Prototypen auf Freesia. Er war ein direkter Nachkomme des alten Z-95 Bounty Hunter, der von Incom und Subpro gebaut wurde, mit Kenntnissen, die er aus dem Bau des ARC-170 Starfighter gelernt hatte. Nachdem die Allianz die 4 überlebenden Prototypen aus der Schlacht von Fresia beschafft hatte, kämpften die Kämpfer ihren ersten Kampf mit dem Imperium in der Schlacht von Turkana.

Während seiner Existenz wurde der X-Wing ständig verschiedenen Modifikationen unterzogen. Original T-65AC1, die von der Allianz verwendet wurden, waren ziemlich zeitgemäß, wurden aber bald von Modellen abgelöst T-65AC2 mit der besten Beschleunigung. Im Modell T-65AC3 Funkelektronik, Schilde und Sensoren wurden verbessert und T-65AC4 führte hauptsächlich ein weiteres Motor-Upgrade ein, das dem Schiff mit dem RZ-1 A-Wing-Abfangjäger fast ebenbürtig war. Hervorzuheben ist das Modell T-65D-A1, wo der Astrodroid durch einen Bordcomputer ersetzt wurde, um die Parameter von Hypersprüngen zu berechnen, aber dieses Modell wurde bald für unbrauchbar erklärt (teilweise aufgrund der Leichtigkeit der Sabotage). Schiff T-65T, eine Trainingsvariante des X-Wing, ersetzte den Trainings-Z-95XT. Starfighter waren auch während des Galaktischen Bürgerkriegs in Planung. T-65B X-Wings, entwickelt von Rebellen- und Incom-Technikern auf Mon Calamari. Dem Verräter Ral Shavgrim wäre es fast gelungen, die Pläne an die verbündeten Sienar-Flottensysteme des Imperiums zu übergeben, wurde aber von den Rebellen gefasst.

Der berüchtigtste Einsatz des Jägers ist die Schlacht von Yavin, wo ein von Luke Skywalker gesteuerter X-Wing den ersten Todesstern zerstörte, obwohl fast alle anderen an der Schlacht beteiligten X-Wings zerstört wurden. Ein von Wedge Antilles gesteuerter X-Wing half auch dabei, den Reaktor des zweiten Todessterns in der Schlacht von Endor mit Unterstützung des Millennium Falcon zu zerstören, wodurch eine Kettenreaktion ausgelöst wurde, die die Raumstation vollständig zerstörte.

Die X-Wing-Serie sollte ungefähr 6 Jahre nach der Schlacht von Endor durch den E-Wing-Jäger ersetzt werden, aber anfängliche Designprobleme bei der Platzierung der Waffe verzögerten ihre weit verbreitete Einführung durch das Militär der Neuen Republik. Die massive Einführung von E-Wing-Jägern fand statt (vor allem in der Fünften Flotte), aber die Produktion von X-Wing-Modellen lieferte weiterhin Jagdgeschwader, die nicht an den aktivsten Operationen beteiligt waren. Eine bemerkenswerte Ausnahme war Rogue Squadron, ein Elite-Kampfgeschwader der Republikaner, das für seinen nahezu ausschließlichen Einsatz von X-Wings bekannt ist.

Kurz vor dem Yuuzhan-Vong-Krieg veröffentlichte die Neue Republik den X-Flügler der J-Serie, um die fortschrittlicheren und teureren E-Flügler der III-Serie zu ergänzen. XJ hatte einen dritten Torpedoraum, wo früher der Frachtraum war, was die Anzahl der Torpedos auf neun erhöhte. Motoren, Laser und Elektronik wurden ebenfalls verbessert. Der XJ war den älteren Modellen in jeder Hinsicht weit überlegen und wurde ursprünglich für Raumjägerstaffeln mit Jedi-Piloten gebaut.

Drei Varianten dieser Serie wurden entwickelt, die im Modell gipfeln T-65J3: der Höhepunkt der X-Wing-Evolution. Während des Yuuzhan-Vong-Krieges wurde die Fähigkeit zum intermittierenden Feuer hinzugefügt, um ihre eigentümliche Verteidigung zu überwinden. Einige Paramilitärs waren auch mit frühen Jägern der J-Serie ausgerüstet (Wahrscheinlich T-65J oder T-65J2); ärmere Gruppierungen sowie die Verteidigungskräfte der Systeme könnten X-Flügler unterschiedlichen Alters und Konfigurationen haben. Viele alte X-Flügler wurden zur Aufklärungsvariante umgebaut. T-65BR.

Zum Zeitpunkt der Konflikte zwischen den Killiks und den Chiss wurden zwei weitere Varianten der X-Wings geschaffen. Der erste davon gehörte zur XJ5-Serie, auch bekannt als ChaseX. Die zweite Option wurde aufgerufen StealthX. Die XJ5-Serie wurde hauptsächlich von den sogenannten verwendet. "Galactic Reconstruction Police", eine Streitkräftestruktur, die von der Galaktischen Allianz nach dem Yuuzhan-Vong-Krieg geschaffen wurde. Die Jedi hingegen steuerten eher StealthX oder frühere Serienmaschinen. XJ3. Der StealthX war ein Stealth-Jäger mit eingeschränkter Sichtbarkeit sowohl visuell als auch für Sensoren, konnte jedoch durch Silhouetten im Gegenlicht oder durch Abfeuern von Protonentorpedos erkannt werden. Der StealthX wurde als kleiner als die XJ-Modelle beschrieben, die wiederum bereits einen halben Meter kürzer waren als der T-65C. Der StealthX gilt auch als direkter Nachkomme des XJ3 und wird höchstwahrscheinlich als XJ4 eingestuft.

Zur Zeit der zweiten Corellianischen Rebellion nutzte die Galaktische Allianz die XJ6, und Luke Skywalkers All-Jedi-Geschwader verwendete nur diese Modelle. Bald folgten und XJ7, verwendet von mindestens Rogue Squadron.

Für die X-Wing-Serie gab es zwei verschiedene Identifikationssysteme. Die Grundbezeichnung "T-65" blieb unverändert, aber die Versionsmodifikatoren waren inkonsistent. Eines der Systeme verwendete das Suffix "AC1", und die Anzahl stieg mit jedem neuen Kampfflugzeugmodell. Im zweiten System ist der Buchstabe ( T-65B, T-65D, T-65J usw.). Im Allgemeinen wird davon ausgegangen, dass es sich um unterschiedliche Namen derselben Modelle handelt.

Auswirkungen auf Kinder

Während des Galaktischen Bürgerkriegs waren Spielzeug-X-Wings bei Kindern sehr beliebt, die die Abenteuer der Helden der Allianz nachstellten. Es erinnerte an die Klonkriege, als Kinder oft mit Soldaten- und Autofiguren spielten und sich so ihre eigenen Versionen des Kriegsverlaufs ausdachten.

Quelle nicht angegeben 2115 Tage] .

Starfighter T-65 X-Flügler
Produktionsinformationen
Hersteller

Gesellschaft Incom

Modell

T-65 X-Wing Raumdominanz-Kämpfer

Klasse

Sternenkämpfer

Technische Eigenschaften
Länge
max. Beschleunigung
max. Geschwindigkeit (in atm.)
Motor(en)

Inkom 4L4 Fusionsmotoren (4) Alternative Möglichkeit: Inkom 4j.4 fusionsgetriebene Motoren (4)

Hyperdrive-Klasse
Hyperdrive-System

Hyperdrive Incom GBk-585

Power Point

Stromgenerator Novaldex 04-Z

Abschirmung mit Schirmen

Schildgenerator Chempat "Defender"

Rahmen
Sensorsysteme

Funkblock "Karbanati":

  • Fabritec ANs-5d Full Range Transceiver (Einige Modelle: PA-9r Langstrecken-Phasenantenne für Tachyon-Erkennung und PG-7u Basic Threat Analysis System)
  • Unhergestellt Energiesensor Melihat "Multi Imager"
  • Elektrophotosensor Tana Ire
Leitsysteme

Fabritek ANq 3.6 Leitcomputer und IN-344-B "Sightline" holografisches Reflexionssystem

Navigationssysteme

Astrodroid

Funkelektronik

Avionik-Flugsteuerungssystem Torplex Rq8.Y

Gegenmaßnahmen

Automatischer Vorhang- oder Leuchtraketenwerfer (1)

Rüstung
  • Thame and Bak KX9 oder IX4 Laserkanonen (4)
  • Krupks MG-7 Protonentorpedowerfer (2)
    • Standardbeladung: je 3 Torpedos
Besatzung
  • Astroroid (1)
Passagiere
Belastbarkeit
Autonomie
DR. Systeme

Stabilisierungsflügel

Anwendung
Zugehörigkeit
  • Allianz Freier Planeten
  • Galaktische Föderation Freier Allianzen
  • Neuer Jedi-Orden
[Probe]

Starfighter T-65 X-Wing ("X-Wing")- ein von der Incom Corporation hergestellter fiktiver Weltraumjäger war der wichtigste universelle Sternenjäger der Rebellenallianz.

Eigenschaften

Bei akzeptabler Manövrierfähigkeit hatte der X-Wing zwei Paar Stabilisierungsflügel am Heck des Schiffes. Normalerweise befanden sich die Flossen in derselben Ebene, aber während des Kampfes wurden sie eingesetzt, um die Reichweite der Laserkanonen zu erhöhen, die an den Enden der Flossen montiert waren. Dies gab dem Schiff seine unverwechselbare "X" -Form, wenn es von hinten oder von vorne betrachtet wurde. Bei einigen frühen Modellen konnten die Kanonen nicht mit eingeklappten Stabilisierungsflügeln schießen. Allerdings war der imperiale TIE-Phantom-Jäger dem X-Wing in Bezug auf Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit überlegen.

Der X-Wing trug vier Thame- und Bak-KX9-Laserkanonen sowie Protonentorpedowerfer. Andere Arten von Gefechtsköpfen, wie z. B. Streikraketen, könnten von separaten Trägerraketen abgefeuert werden, aber ihre Installation erforderte viel Zeit und Mühe von den Technikern. Die Vielseitigkeit von Protonentorpedos war ideal für die verschiedenen Missionen geeignet, die von X-Wing-Jägern durchgeführt wurden. In den frühen Jahren des galaktischen Bürgerkriegs besaßen die Rebellen jedoch einen kleinen Vorrat dieser Waffen.

Die Laserkanonen von X-Wing konnten in verschiedenen Modi feuern:

  • Ein einzelner Schuss, bei dem jeder Laser separat abgefeuert wird;
  • Doppelschuss, bei dem zwei Laser (einer auf jeder Seite) zu Paaren kombiniert wurden und der Reihe nach feuerten;
  • Quad-Schuss, bei dem alle vier Laser zusammen feuerten, während die Strahlen auf das Ziel konvergierten;
  • Intermittierendes Feuer, bei dem die Kraft der Strahlen reduziert, aber die Feuerrate erhöht wurde (ein Modus, der im Yuuzhan-Vong-Krieg hinzugefügt wurde).

Für den Antrieb mit Geschwindigkeiten unterhalb der Lichtgeschwindigkeit sorgten vier Incom 4L4-Kernfusionsmotoren, die es ermöglichten, sowohl im Weltraum als auch in der Atmosphäre relativ hohe Geschwindigkeiten zu entwickeln. Die X-Wings waren im Gegensatz zu den meisten Jägern der TIE-Serie mit Hyperantrieben ausgestattet und konnten in den Hyperraum reisen, wodurch sie unabhängig voneinander operieren konnten. Jagdstaffeln konnten alleine zuschlagen, ohne dass ein Trägerschiff benötigt wurde. Diese Autonomie kam den Rebellen entgegen, da sie perfekt mit ihrer Angriffstaktik und dem anschließenden schnellen Rückzug kombiniert wurde.

Der Sternenjäger hatte Platz für einen einzelnen Piloten, der von einem Droiden (z. B. einem Astrodroiden der R2-Serie) unterstützt wurde, der in einem externen Nest platziert war, das den Status des Schiffes überwachte und Notreparaturen durchführen konnte.

Die Flugsteuerung des X-Wings war identisch mit der des T-16 Skyhopper, einem Luftgleiter, der ebenfalls von der Incom Corporation hergestellt wurde. Dieser Faktor erklärt zum Teil die große Popularität des T-65 unter aufständischen Piloten – viele von ihnen flogen zivile Skyhopper, bevor sie sich den Rebellen anschlossen.

Geschichte

Der X-Wing wurde ursprünglich von Vors Voorhorian für das Imperium in der Incom Corporation entworfen, aber das gesamte Ingenieurteam lief zur Rebellenallianz über und versteckte die Prototypen auf Fresia. Er war ein direkter Nachkomme des alten Z-95 Bounty Hunter, der von Incom und Subpro gebaut wurde, mit Kenntnissen, die er aus dem Bau des ARC-170 Starfighter gelernt hatte. Nachdem die Allianz die 4 überlebenden Prototypen aus der Schlacht von Fresia beschafft hatte, kämpften die Kämpfer ihren ersten Kampf mit dem Imperium in der Schlacht von Turkana.

Während seiner Existenz wurde der X-Wing ständig verschiedenen Modifikationen unterzogen. Original T-65AC1, die von der Allianz verwendet wurden, waren ziemlich zeitgemäß, wurden aber bald von Modellen abgelöst T-65AC2 mit der besten Beschleunigung. Im Modell T-65AC3 Funkelektronik, Schilde und Sensoren wurden verbessert und T-65AC4 führte hauptsächlich ein weiteres Motor-Upgrade ein, das das Schiff fast mit dem A-Wing-Abfangjäger RZ-1 nivellierte. Hervorzuheben ist das Modell T-65D-A1, wo der Astrodroid durch einen Bordcomputer ersetzt wurde, um Hypersprungparameter zu berechnen, aber dieses Modell wurde bald als unbrauchbar angesehen (teilweise aufgrund der Leichtigkeit der Sabotage). Schiff T-65T, eine Trainingsvariante des X-Wing, ersetzte den Trainings-Z-95XT. Auch während des Galaktischen Bürgerkriegs waren Sternenjäger in Planung. T-65B X-Wings, die von Rebellen- und Incom-Technikern auf Mon Calamari entwickelt wurden. Dem Verräter Ral Shavgrim wäre es fast gelungen, die Pläne an die verbündeten Sienar-Flottensysteme des Imperiums zu übergeben, wurde aber von den Rebellen gefasst.

Der berüchtigtste Einsatz des Sternenjägers ist die Schlacht von Yavin, wo ein von Luke Skywalker gesteuerter X-Wing den ersten Todesstern zerstörte, obwohl fast alle anderen X-Wings, die an der Schlacht teilnahmen, zerstört wurden. Ein von Wedge Antilles pilotierter X-Wing half auch dabei, den Reaktor des zweiten Todessterns in der Schlacht von Endor mit der Unterstützung von zu zerstören Millennium Falke, wodurch eine Kettenreaktion ausgelöst wurde, die die Raumstation vollständig zerstörte.

Die X-Wing-Serie sollte ungefähr 6 Jahre nach der Schlacht von Endor durch den E-Wing-Jäger ersetzt werden, aber anfängliche Designprobleme bei der Platzierung der Waffe verzögerten ihre weit verbreitete Einführung durch das Militär der Neuen Republik. Die Masseneinführung von E-Wing-Jägern fand statt (vor allem in der Fünften Flotte), aber die Produktion von X-Wing-Modellen lieferte weiterhin Jagdgeschwader, die nicht an den aktivsten Operationen beteiligt waren. Eine bemerkenswerte Ausnahme war die Rogue Squadron, eine republikanische Elite-Raumjägerstaffel, die für ihren nahezu ausschließlichen Einsatz von X-Wings bekannt ist.

Kurz vor dem Yuuzhan-Vong-Krieg veröffentlichte die Neue Republik den X-Flügler der J-Serie, um die fortschrittlicheren und teureren E-Flügler der III-Serie zu ergänzen. XJ hatte einen dritten Torpedoraum, wo früher der Frachtraum war, was die Anzahl der Torpedos auf neun erhöhte. Motoren, Laser und Elektronik wurden ebenfalls verbessert. Der XJ war älteren Modellen in jeder Hinsicht weit überlegen und wurde ursprünglich für Raumjägerstaffeln mit Jedi-Piloten gebaut.

Drei Varianten dieser Serie wurden entwickelt, die im Modell gipfeln T-65J3: der Höhepunkt der Evolution des X-Wing. Während des Yuuzhan-Vong-Krieges wurde die Fähigkeit zum intermittierenden Feuer hinzugefügt, um ihre eigentümliche Verteidigung zu überwinden. Einige Paramilitärs waren auch mit frühen Jägern der J-Serie ausgerüstet (Wahrscheinlich T-65J oder T-65J2); ärmere Fraktionen sowie die Verteidigungskräfte der Systeme könnten X-Wings unterschiedlichen Alters und Konfigurationen haben. Viele alte X-Flügler wurden zur Aufklärungsvariante umgebaut. T-65BR.

Zum Zeitpunkt der Konflikte zwischen den Killiks und den Chiss waren zwei weitere Varianten des X-Wings entstanden. Der erste davon gehörte zur XJ5-Serie, auch bekannt als ChaseX. Die zweite Option wurde aufgerufen StealthX. Die XJ5-Serie wurde hauptsächlich von den sogenannten verwendet. "Galactic Reconstruction Police" - eine Truppenstruktur, die von der Galaktischen Allianz nach dem Yuuzhan-Vong-Krieg geschaffen wurde. Die Jedi hingegen steuerten eher StealthX oder frühere Serienmaschinen. XJ3. Der StealthX war ein Stealth-Jäger mit eingeschränkter Sichtbarkeit sowohl visuell als auch für Sensoren, konnte jedoch durch Silhouetten im Gegenlicht oder durch Abfeuern von Protonentorpedos erkannt werden. Der StealthX wurde als kleiner als die XJ-Modelle beschrieben, die wiederum bereits einen halben Meter kürzer waren als der T-65C. Der StealthX gilt auch als direkter Nachkomme des XJ3 und wird höchstwahrscheinlich als XJ4 eingestuft.

Zur Zeit der zweiten Corellianischen Rebellion nutzte die Galaktische Allianz die XJ6, und Luke Skywalkers All-Jedi-Geschwader verwendete nur diese Modelle. Bald folgten und XJ7, verwendet von mindestens Rogue Squadron.

Für die X-Wing-Serie gab es zwei verschiedene Identifikationssysteme. Die Grundbezeichnung "T-65" blieb unverändert, aber die Versionsmodifikatoren waren inkonsistent. Eines der Systeme verwendete das Suffix "AC1", und die Anzahl stieg mit jedem neuen Kampfflugzeugmodell. Im zweiten System ist der Buchstabe ( T-65B, T-65D, T-65J usw.). Im Allgemeinen wird davon ausgegangen, dass es sich um unterschiedliche Namen derselben Modelle handelt.

Auswirkungen auf Kinder

Während des Galaktischen Bürgerkriegs waren Spielzeug-X-Wings bei Kindern sehr beliebt, die die Abenteuer der Helden der Allianz nachstellten. Es erinnerte an die Klonkriege, als Kinder oft mit Soldaten- und Autofiguren spielten und sich so ihre eigenen Versionen des Kriegsverlaufs ausdachten.

Hinter den Kulissen

  • Neben der Erstellung von X-Wing-Miniaturen haben die Macher neue Hoffnung einen X-Wing in Originalgröße für die Hangar-Szene von Yavin 4 gemacht. Geschickte Montage- und Pappmodelle vermittelten den Eindruck von Dutzenden von Schiffen in Originalgröße im Hangar.

Quellen

  • Artikel T-65 X-Wing Starfighter auf Wookiepedia
  • Nachschlagewerke
    • Der wesentliche Leitfaden für Fahrzeuge und Schiffe
    • Der neue wesentliche Leitfaden für Fahrzeuge und Schiffe
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